银可以利用场景中的血包恢复自身的能量储备,每次汲取能量后都可以获得短暂的移动速度提升。
解析:可以加快能量储存,并且短暂提高移速,可以说是非常好用的被动,因为这个被动就可以空出一个天赋位。
在手中生成一个能量立方并向前推出,治疗飞行路径周围的友方单位,立方持续一定时间后自动销毁。
解析:在立方里的队友可以恢复生命,也会对立方中的敌人造成伤害(能造成伤害就说明可以用来探视野)。
进入亚空间使自己免疫任何伤害,并可以选择一名队友连线,增加队友的血量上限,任何在连线路径上的敌方都会受到持续伤害。
解析:无敌类技能,且连线能对敌人造成伤害,可以给队友一个高额的护盾,很全面很完美的一个技能。适用范围很广,逃跑,追击,拆包等。有队友的情况下可以发挥出最大效益。这招可以配合重装占点,也可以配合突袭从敌方背后突入。
开局一定要把能量收集完!因为开局队友都不需要血包补给,而且以开局自身储备的一层能量,加上大部分据点地图家门口都有两个血包,这样既不会有队友残血捡不到血包和你能量用完技能放不了的尴尬局面。
利用对手复活的时间段,时不时往据点放个魔方或者在敌人的必径之路放个魔方,这样击中反馈会告诉你敌人的位置从而帮助你进行下一步的计划。作为一名辅助,你要做的不是人头多少,而是以自己的能力帮助队友得到更多有利的信息。
大招起到一个非常核心的作用,极大可能起到反转局面的作用,它连接线的伤害是非常客观的,加上自身护甲,完全可以深入敌营进行牵制,为队友创造更多的输出空间。
总地来说银这个英雄可玩性极高,上线十分强劲,与队友配合默契的话,你们的组合将会是无人能敌的。但同时,对于操作的要求也略微偏高,需要有良好的意识与走位。