为纸飞机计算器添加了这几个职业的新护石,下面分析下提升
这里只讲结论
暗刃的新护石没有减少技能的释放时间,增幅也都中规中矩
致命焰火可以取消其他技能后摇但又多了终结斩击()
9保1问题,只带护石的情况下大致是 2个扎针>3个乱射>2个乱舞>碧波>血光>大回旋>2个乱射
爆弹华尔兹删除第一次投掷,意大利炮删了后摇还加了无敌,爆发时间各-1s
再瞅瞅这+44%
9保1问题,只带护石的情况下大致是 2个砸地(25s)>7击球*>2个网(30s+)≈大炮>6击球>华尔兹>大礼>三枪>5击球
*击球的cd bug如果还是不修复那25s应该最多6个吧
专家这波护石提升也是中规中矩
能量禁锢看似提升很高,但这个技能本就很弱。每次能量禁锢最多爆炸两次,需要由飞鱼弹和护盾触发。而且,算上演出时间,即便偷跑,25秒内也难以放两个。这大概是续航的选择。
引力源光弹则需要CEAB-2 的支持,每次CEAB-2可以充一次能。而CEAB-2的cd很长,所以该护石提升没有数据显示的那么高。20-25s输出只能放一次CEAB-2,此时提升33%左右。
圆舞护石加了一些速度和吸怪的功能……
9保1问题,只带护石的情况下大致是 3个引力源光弹(30s+)>2个光裂斩(25s)>2个能量禁锢(25s+)>CEAB>裂地> 圆舞>2个引力源光弹 >离散
为了方便对比强度,我把带护石的百分比*被动*buff做了个表格
引力源光弹取充能与不充能的均值,击球是一次的数据
最后一列加上了特工的数据,不是为了和纯c比伤害。 特工是月步+45走歧路非常强的职业,诸位可以对照看下这几个走歧路的大概强度
以上均是国服特色等级、无加等级装备、无符文条件下的结论,实际数据以具体装备为准,诸位自行取舍
由于动图演示和相关测试还没有出,以上数据也可能会有错误,欢迎指出
下面是个人见解:
本次新加的护石没什么新意,佣兵的变化相对大一些
选择方面
暗刃比较适合大众的选择应该是全方位乱舞血光,均衡提升,新护石立即删除
打爆发的话就碧波血光大回旋里面选,或者补个全方位,加上觉醒和致命焰火刚好凑个五到十秒
打续航就乱舞扎针致命焰火选俩,秒伤略高,cd万岁。乱舞加的控制效果可能也有一丁点用处。
由40/60,45/75/80伤害相差不大,护石提升也相对均衡,没有极强或极弱,诸位可凭自己喜好选择
全方位射击护石我个人不太喜欢,我觉得它提升手感的意义远大于提高输出。
佣兵现版本选砸地三枪的人比较多吧,改版后三枪伤害确实不太好看,华尔兹和大炮伤害和秒伤都要超过它。我大概就选这三个了。
击球续航专用,要我打桩放5~6个着实有点难受,如果配合华尔兹和大炮的改版应该会轻松一些。
顺带一提网子的第一个词条说爆炸攻击力+307%,实际上是207%(游戏和描述总有一个是错的),韩测又改了一遍还没发现问题就离谱
网子护石CD又长伤害又低,不推荐
专家我大概会选引力源光弹+光裂斩+CEAB。这几招短释放时间、脱手,再加上波刃/脉冲斩/飞鱼轮流放,手感不错,续航爆发均可,25秒桩也挺适合。CEAB护石减的CD也能略微提高一下引力源光弹的秒伤。
裂地优先级要比上面提到的数据略高一些,毕竟还能补个脉冲斩。但是脉冲斩本身比较惨,手感也不好。圆舞演出速度加快,短爆发可以考虑带这两个。
离散护石伤害又低CD又长,还要推怪,立即删除
禁锢伤害一般,虽然脱手但伤害时间太长,而且要配合飞鱼和护盾,有点难受。(护盾也是可以加满的
以上言论仅供参考,诸位凭自己喜好选择
至于打桩,马上就打25秒了,以上提到的一些结论也是25秒相关的,具体的操作还有待研究(扣计算器)
加一句,关于打桩时的符文选择问题,可以A技能的CD符文和B技能的伤害符文搭配以达到最优,并不一定是简单的9保1,这与装备相关过于复杂,就不讨论了。