狗子的第一波技能、天赋已经给了出来,这里再来看一下猫蝮蛇的。整体给人的直观感觉,还是猫蝮蛇猛一点,而且如之前推测,猫蝮蛇的确有必中。
1、技能奥义·赤猫舞:全体技能,效果是麻痹(开启后变为单体,释放时所有伤害加成、命中提升,且命中时概率附加强制麻痹,持续本回合)、进入月狮状态(所有伤害加成提升,持续1回合)。
终结·闪电突袭:4魂玉单体技能,状态是闪电强化(自身速度、攻击增加,持续2回合)。
2、天赋天赋方面新区和老区描述方面没有太多不同,实际上线的可能数值方面还会有区别。
月狮降临:奥义与月狮状态下所有攻击附带雷伤,且每次进入月狮,雷伤永久提升一定额度。新区多了个根据攻击范围附带雷伤。
手足之情:偶数回合猫蝮蛇行动前战场进入“黑夜”,持续本回合结束。此时若非月狮状态,场上全员除了猫蝮蛇外,全部进入睡眠状态(不可驱散)。期间敌方全员命中下降,己方如果行动结束处在睡眠状态,会提升攻击、命中、速度,持续到下次行动结束(新区是所有伤害加成、命中提升)。
也是一个团辅机制,这个同样很适合老黑。全员睡眠,相当于除了猫蝮蛇其他人都跳过了一回合,但只提了不可驱散没说不可免疫,所以如果有全免负面有可能逃过一劫?
夜间之王:黑夜期间猫蝮蛇必定命中,属伤提升,且造成的负面效果无法被免疫,月狮状态下提升效果翻倍。得,刚说全免负面可能逃过一劫,人这里就说无法被免疫了,所以那个睡眠效果可能会对除猫外的全员生效。
新区的则是没有必中,也没有造成负面不可被免疫的机制。
综合来说,暂时猫咪的价值是要大于狗子的,这个机制在这里放着,比狗子更适合当前的版本,而且对无敌角色有限制,害对版本t0新老黑能克制也能帮助,因此综合价值暂时是猫更高。
3、意见反馈策划想了解一下本次新限定,分为新、老区两个不同强度的版本,玩家有什么看法?我没啥看法,现在游戏日常体验那么差,对新老区限定SSR强度不同反而没那么在乎,况且还只是猫狗,连三灾的名头都不如。
然后让帮忙捎上的一段话:新区的新限定不会淘汰老限定,这么做是为了让新区可上阵角色更多,阵容流派更丰富,让平民玩家一套阵容也可以玩得下去。
本菌额外声明一下,我和这个策划没有任何关系,甚至到现在为止我都没法联系到策划,都是别人转给我的。
2.0的确做得不好啊,玩家评分比之前1.0老版本还低,没啥可洗的,你要说你有啥苦衷那你说出来,和玩家沟通一下啊,结果啥都没有。饼子画得有模有样,咬一口发现味道不对劲。
·菌说再然后大家对游戏有啥意见、看法、建议都可以整理一下私信发我,会提交反馈给游戏那边。只要不上来直接骂娘的,都可以反馈过去。意见提得比较切实的玩家,有机会拿到【超大鼠标垫】奖励,但我这里只要到6个奖励名额。鼠标垫就是之前那个有头没尾的坑爹宝藏活动提供的鼠标垫。
好了,这一回合也就这样吧,溜。