战术一:前期压制流
战术思路:利用强势的1本单位,压制敌方矿点,限制敌方经济,从而不断滚雪球,拿下比赛胜利。
战术执行:开局后,快速利用陆战队员爆人口,直奔敌方矿点,通常此时敌方为正在打野怪开矿的时间点
战术解析:越小的地图,战术可行性越高。同时战术对队友配合要求较高,只有3方配合,才能发挥战术最大优势,短期内打出优势。
战术二:速二本万金油打法
战术思路:利用骚扰牵制等战术,迅速过渡至2本。迅速量产夜莺+聚能坦克的组合,对敌军持续压制。
战术执行:开局初始兵配合队友打矿点,尽可能拾取能量包,能量足够时第一时间升级2本科技,此时将部队拉出,直奔敌方矿点,与敌军交火切勿硬拼,边打边跑,我们的目的是耗时间。2本1到,聚能+夜莺直接量产。此时你的单位科技一定高于对方,我们需要继续压制对面矿点,利用聚能射程优势,与对方换血消耗。拿到优势后,可以继续量产聚能(夜莺通常有3台已足够),利用远程+回复能力,持续滚雪球,拔矿点,压缩资源,直到资源碾压。
战术解析:为什么叫“万金油”,我们来看,夜莺+聚能的组合,有回复有反隐有对空有对地,而且是远程范围攻击,应有尽有。首先远程耗血,视情况,打不过就跑,打的过就直接收割,一旦有优势,滚雪球,出更多的聚能,作为远程单位“聚群效果”会更明显。
战术三:空军骚扰流
战术思路: 利用2本空军骚扰敌方经济,根据局势变化,快速抉择克制敌方战术,灵活有效。
战术执行:前期同样采用骚扰跳本战术,2本时出夜莺+鱼鹰的组合(通常2夜莺+4鱼鹰就够,直接骚扰敌军矿点,敌军来了就跑,绝不纠缠,配合夜莺回复,进行下一波骚扰,有矿拆矿,无矿拆家。注意在骚扰的过程中,尽可能保持手上能量存量,不要盲目折跃部队,同时尽可能早的升级3级科技。此时,若敌军不做针对,那只需继续扩大优势。若敌军量产陆盾等陆对空单位,我们可以利用能量存量反手量产对地强势单位,推平敌军。若敌军量产空对空单位,那么此时3级科技升好(通常比敌军快),终极对空单位审判机甲登场,无疑是敌军噩梦。
战术解析: 战术变化性很大,可以将战场态势牢牢抓在自己手中,视对方动态调整我方战术。如果可以与队友良好交流配合,战术威力更强。
NO.9陆盾
一本载具单位,拥有175%的对空伤害,对于空军有着伤害上的克制,缺点是生命低,面板伤害一般。
NO.8单发导弹井
纯粹的防空战术卡,并且有隐身效果,缺点也很明显。被隐身发现,无损打掉,实际相当于浪费。
NO.7海葵防空塔
一本建筑单位,拥有225%的对空伤害,面板伤害高,自身防御能力也较高,唯一缺点是,防御塔,不能移动!但是,只要防空塔覆盖的空域,皆为禁飞区,若要挑战,做好坠机准备!
NO.6狼星
一本载具单位,拥有225%对空伤害,面板输出很高,配合模组,无论远程打击还是群体杀伤,效果都极为出众,本身移速并不低,追击敌机不在话下。唯一缺点是,身板太脆,容易被高爆单位秒。
NO.5耀战列舰
三本空军单位,荣耀对空军的克制,极其看操作,核心就在于其技能的释放。技能放的好,可以做到让敌方空军瞬间血条消失!相对,技能放偏,很长时间内,输出都很乏力。
NO.4审判机甲
三本载具单位,对空伤害150%,本身不高。之所以有这么高的排名,全依赖于其强硬的身板,后期超强的生存能力。活着,才有输出!
NO.3捕鸟蛛
本身对空能力不强,只有125%伤害,排名全依赖技能,非重型空军,在我的领域内,轻型飞机无法通过!
NO.2死斗号
二本空军单位,为了克制空军而生的空军,是不是很嘲讽!只有对空能力,对空伤害225%,面板输出极高,移速极快。可以说只要被死斗盯上,必须决出生死!
NO.1米格37
二本空军单位,最最嘲讽的是,最强的对空单位,仍为空军!除了超级单位,只要是天上飞的,皆可被锁!无论你多强,一旦锁死,就是静止的靶子。