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元气骑士警官二技能机制详解 警官二技能使用技巧分享

更新时间:2024-11-23 20:30:38编辑:别想
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元气骑士手游中很多小伙伴不知道警官技能使用技巧,也不清楚二技能使用机制是什么,今天小编就带着大家了解一下元气骑士警官二技能机制详解;

元气骑士二技能使用机制详解;

1.首先警官发动技能时会对距离自己最近且在技能半径之内的小怪标记,至于技能半径,安排!

以敌人为圆心以九个格子的长度为半径画圆。

(其实就是敌人底下亮红圈圈的那一段距离)

2.对于被标记的敌人,自锁范围会更长,安排!

变成了以敌人为圆心以十三个格子的长度为半径画圆

第一个格子为标记前的有效距离,第二个格子为标记后的有效距离。

Ps.这里取的是约为二分之π的角度,并不等于二分之π。‌

3.关于锁定怪物的集中角度:

经测试可得下图

红色竖线为射击位置,经过九格开始拐弯,拐弯角度为二分之π,

经导师升级后拐弯角度为π。(个人感觉不用升级,但是在大房间有很明显的优势的)

至于偏移过大或穿透的子弹警官也挽救不了它,只能再转一圈。

4.‌关于倒向自锁:

超过技能有效半径,但凡敌人被标记,也会有自锁的效果,规律依旧为9格以后开始转弯。

这里是许多子弹碰壁了,但是效果还是有的。

Ps.偏移过大的子弹会向两边呈扇形转弯。

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