1、每10秒一波1500伤害的全范围AE(要80码左右才能躲开),外加500一下的DOT(可解毒)
2、正面有1500左右的毒性震击
3、地面随机出现范围毒云
1、这个BOSS的HP不多,约20万,但因为对物理和法术的攻击都有很高的抗性,所以打上去伤害并不高。
这个BOSS有一个很有趣的特点,当承受到一定数量的冰箭之后(注意是冰箭,而非暴风雪),就会出现缓慢-冻结-完全冻结的状态(BOSS不放AE不攻击)。所以法师一直用1级冰箭攻击,就能加快这一过程的出现。这一过程出现的越快,BOSS的AE对玩家造成的伤害就越小。
完全冻结状态持续15秒,这时候DPS要全开,要在这15秒内,把BOSS打爆裂开。否则,BOSS就回复到最初的状态
2、BOSS爆裂之后,分裂成20个分身,从4周向中间聚拢,分身不吃任何影响移动的效果。每一个分身的血量相当于BOSS当前血量的1/20,而每一个到达BOSS身上的分身都会给BOSS回5%的HP。打个比方,分身前BOSS是99%的HP,分身后,打掉2个分身,BOSS就应该是90%的血。
说到这里,道理就简单了。打个比方,90%的时候再打爆BOSS,每个分身的血量就是BOSS90%血量时的1/20。不过,第2次你必须打超过2个以上,BOSS的血才会下降。如果这一轮你还是只打掉BOSS的2个分身,BOSS血依然是90%。
这里就是个计算题的问题了,打到什么时候,你们的法师可以AE掉所有的分身的时候。。BOSS就挂了。
这个BOSS不要害怕BOSS的AE,因为只要法师冰冻的足够快,一轮最多吃到2次AE,BOSS就又会冻结了。
整个战斗很有意思,其实BOSS并不难,主要大家都绕过这个BOSS,尝试的人不多。
时间:03-07
时间:03-22
时间:02-18
时间:02-23