黑神话悟空是很多玩家关注的游戏,由于13分钟的实机演示,让很多玩家都非常期待,本次就为大家带来了由“无月白熊 ”分享的黑神话悟空战斗系统详解,包括属性、技能与变身说明,非常全面的内容,想了解的朋友千万不要错过。
原本也没关注这个,突然今天群内推出了《黑神话之悟空》的推送,然后大家就热烈讨论起来了,看完一遍,惊为天人。便把这13分的宣传片做了个简单的分析。
免责声明:一切以实际发售内容为准,本文分析,仅代表作者个人认知,与实际游戏内容无关。再度声明,本篇文章,为作者看过宣传片后的个人、主观评测。
免责声明2:由于本人并没有玩过《斗战神》,也完全没读过《悟空传》,对于西游记的了解,也只是儿童时看过动画版的西游记,和86版西游记及其前传。如果有以上游戏玩家,或原著小说作者,认为笔者,不应该完全没了解这两部著作,便评价这个宣传片的话。
建议向游戏制作公司,提议宣传片上备注:如对《斗战神》、《悟空传》不了解的观众,不建议对本游戏进行评论。
但同时,热烈欢迎该两部作品的读者、受众,传播关于这两部作品的知识。——于第一次修改更新。
指示条
悟空的基础能力指示条如上图所述。
生命值:受到怪物伤害,将损失生命值,如归零则战斗失败。
法力值:在释放神通时,将消耗法力值,法力值目前来看,在战斗结束后,会补满。而在战斗过程中,将不会恢复。
体力值:在悟空施展攻击类招式或闪避时,将消耗体力值。体力值将在悟空没有以上动作时,缓缓恢复。
悟空的神通
不知道在正式版里,悟空的神通会不会更换。
不过在演示版的游戏中,悟空的神通,共有如上四个:
金刚不坏(冷却时长约为4秒)
悟空消耗法力,化为金刚不坏之躯(肉眼观测约为0.25秒左右),在承受敌人的攻击时,自己不消耗生命值,并且使敌人硬直。
需要注意的是,在遭到力量强大的攻击时,孙悟空受击后,会造成自身硬直。
变身术(冷却时长:60秒)
持续时长40秒,在变身结束后,进入冷却。悟空会化为一只飞虫(以后不知道能不能变成别的东西),可躲避低阶妖物。不过会被稍高阶的妖物识破。未在战斗中使用过,不知是否有特别作用。
定身术(冷却时长:3秒)
定身时长(因怪而异),可使怪物定身,打断怪物攻击。强力敌人定身时长极短(约为0.5秒),不过亦可使它们造成硬直(并不会打断定身前攻击)。
被定身的敌人,遭到攻击后,定身会解除(敌人受到的伤害有可能增加)。
毫毛分身(冷却时长:30秒)
悟空拔下毫毛,召唤无数猴子猴孙(无数≈12),对敌人进行殴打(普攻,伤害极度刮痧),猴子猴孙极为脆弱,遭受攻击后,则会化为尘烟消散。
可以吸引怪物仇恨。
作战架势
作战架势1,偏向于普通进攻状态。
作战架势2,偏向于防御转棍状态。
作战架势3,偏向于以棍突刺状态。
普通攻击:根据架势不同,将采取不同的攻击手段。
1、挥棍:挥舞棍棒进行攻击。
2、转棍:悟空旋转手中棍棒,使飞行道具无效化。持续过程中,会-直消耗体力。后,以突击前刺结束动作。
3、连刺:悟空以棍为枪,对前方进行连续刺击。在三次轻刺之后,可施展- -次蓄力重刺,作为终结。
撑杆拜佛击:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撑杆时消耗体力值。), 随后转身抡棒,对敌方进行蓄力击打。
前摇较长,但威力巨大。在撑杆时,可以避开低空横扫类攻击。仅在架势1使用。可三段蓄力。
连捅:悟空以棍为枪,对前方进行连续刺击。在三次轻刺之后,可施展一次蓄力重刺,作为终结。
闪避:悟空可以通过闪避,避开敌人攻击。
抡棍格挡:悟空旋转手中棍棒,使飞行道具无效化。持续过程中,会一直消耗体力。最后,以突击前刺结束动作。
飞棍回旋:消耗巨大体力值,将手中棍棒投掷出去。在击中敌人后,棍棒会回旋飞回手中。是远程攻击类技能。
棍棒飞回手中前,不可移动。
变身形态
悟空在游戏实机演示中,有两个特殊状态:
猿形态与狼形态。
猿形态为游戏初始自带:推断为悟空激发自己的原始本性,持续时间为30秒。
猿猴形态
狼形态则是击败刀狼教头后,获得它的法宝赤潮,获得的新状态。
在激发狼形态变身后,可以看到悟空的外形也变为了刀狼教头(持续时间99秒),并且与之施展的招式完全相同。可以推断在之后的游戏中,击败特定boss,获得法宝,使用新的变身。是游戏战斗中的一种系统。
由此,可以推断,在获得“定海神针”后......
狼形态
从游戏时机演示来看:
1、一个关卡中,每个形态只能激活一次。激活一次后,该形态将陷入“不可用”状态。
2、每个形态激活后,有可持续时间。玩家可在适当时机选择手动结束该状态。
3、在激活后,体力值和法力值以及神通能力将消失,生命值将补满。使用的招式与技能,将与变化的形态有关。在变身结束后,悟空的生命值、体力值、法力值将恢复满。