自从赛季皮肤曝光之后,一直收到粉丝在问:“新赛季什么时候开始?”从目前的情况来看,应该是在一月份,刚好刚上学生党放寒假的日子,大家在玩游戏的同时也别忘了假期作业啊。
新赛季即将到来,峡谷中自然也有许多的改动,之前已经和大家分享了许多英雄的调整,今天就说一下峡谷和野区都有哪些改变呢?
最开始是这个赛季新出的远古生物——先知主宰。
第一次出生时间从5分钟提前到了2分钟,血量从20000点调整为12500点。击杀后可以获得52点经验和25金币。
先知主宰提前到达峡谷意味着,在两分钟的时候,打野就面领着两个选择,是选择打先知主宰还是暴君。
首先四级需要搞定,二分钟的暴君为什么特别重要,玩家需要在通过暴君比敌方更快速的达到四级,才能在团战中取得一个大招的优势。
在体验服中,暴君获得的收益也调整为50点经验和100金币,所获得的经验收益和主宰相同。在优先升四级上没有太多的区别,只有暴君金币收益多了75。
那么打野玩家可以在二分钟时选择开暴君,提醒队友注意敌方是否有开先知主宰意图,秒完暴君之后再集中火力阻止敌方开先知主宰。
在体验服的调整中,野区其他小野怪的金币收益、血量、攻击都有一定程度的增加了打野的难度。
血量和攻击的提升也预示着打野的续航能力,否则前期被野怪消耗的太多的血量,四级之后无论是打龙还是抓人,都会受到限制。
最后一点,也是最重要的一点。体验服调整中对BUFF的刷新时间和持续时间对进行了调整。
BUFF持续时间从70S改为80S,刷新时间从90S改为100S。红BUFF的伤害从20~48点伤害,改为30~128真实伤害。
给了不依赖蓝的打野英雄在选择蓝开或者是红开的打野英雄,一丝丝犹豫的机会。
野区和远古生物的变化对于打野英雄而言都是有着千丝万缕的联系,大家觉得哪位打野英雄会因此崛起呢?一起来猜一猜吧!