明日方舟特米米是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了明日方舟特米米评测,也是特米米技能天赋与使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
基本信息
特米米作为活动奖励的五星术师干员,其数值推测与同为活动奖励干员的苦艾相近。初始攻击力预测在270-290;初始生命上限预测在600-650;初始防御预测为47或48;部署费用预测为20;法术抗性不出意外应该与其他单法相同应为10,再部署时间和攻击间隔应与苦艾相同,为80s和1.6s。
天赋
(众所周知,法师是近战最强的职业)
明日方舟中有很多带有负面效果的技能,不管是远山的二技能,幽灵鲨的二技能这一类技能持续时间结束后自身的眩晕,还是华法琳的二技能,阿的二、三技能这一类伤害队友的技能,亦或是银灰的真银斩,阿米娅的奇美拉等等诸多技能。这些技能都有着或强或弱的负面效果,但是往往会带来非常可观的收益。
同样的思路换到天赋上理应可行。攻击范围的减少,攻击目标的减少这两项负面效果,所换来的攻击力提升应该相当可观。而攻击变为物理伤害这一点不由得让人想到了刻俄柏的三技能。
从刻俄柏三技能可观的技能倍率上可以初见特米米天赋加成的端倪,虽然天赋的加成与技能的倍率不能一概而论,但也不难想象荒野法术这一天赋会有着优于其他术士天赋的加成数值。
至于特米米的技能开启后的攻击范围,官方目前只放出了一个开启技能后的动图,无法完全预测其范围,但考虑到其挥舞法杖的动作与法杖的长度,推断其攻击范围为身前与自身所在两行共2*3共六格的攻击范围,或者是类似于群法的初始攻击范围。
技能
一技能在技能开启时提升特米米的攻击速度,看起来是一个中规中矩的技能,但特米米极具特色的天赋以及看脸的二技能衬托出了其具有更高的泛用性。有着类似技能与效果配置的阿就是一个很好的例子,虽然特米米一技能的攻速提升并不像阿一样可以频繁触发控制效果,但本身天赋可能存在的高额攻击力加成在攻速提升的加持下会被进一步放大。总的来说如果特米米天赋的加成足够理想,那么这个技能就值得期待。
有了前文特米米技能与阿的对比,特米米的二技能就总会给人一种跟天赋调换了位置的错觉。而就目前看来,特米米的二技能看起来的确有些尴尬。一方面特米米本身的攻速较低,且由于天赋的存在攻击范围十分有限,这也就意味着在敌方单位不被阻挡的情况下,特米米很难做到有效打击敌人;即便是有了地面干员阻挡,特米米的二技能最多也只是以物理伤害的方式,做到了和同位置群法相同的职能(范围伤害,控制)。如果特米米的天赋不能带来十分显著的提升,那么只有概率触发攻击力加成或控制效果的二技能,既不能做到打出足够伤害,也不能做到有效控制敌方单位,略显鸡肋。
总结
活动奖励干员(非危机合约)向来以独特的天赋或者技能著称,特米米也不例外;而她能否摆脱活动奖励干员实用性较差的帽子,将完全取决于“荒野法术”这一天赋能够带来怎样的加成。至于特米米能给博士们带来怎样的帮助,就让我们拭目以待。