崩坏3失落迷迭能取代血舞吗?很多小伙伴想知道失落迷迭辅助雷律和其他女武神与血舞相比如何?下面小编就为大家带来了崩坏3失落迷迭与血舞对比评测,一起来看看吧。
血舞叶叶牛加成
鲜血之舞:造成敌人60%元素易伤,能量消耗20(9s)
叶采章套装总加成:15%常驻冰伤加成
结界内敌人10%元素易伤,友方全元素加伤45%(6s)
牛顿下:敌人受到31%易伤效果(5s)
这一套组合总加成为:101%元素易伤,45%元素加伤,15%冰伤加成。但是触发条件苛刻,而且需要血舞的sp,加成时间也短。而且,我们还没有计算迷迭自身技能的加成效果。
SS失落迷迭毕业加成
在魔女形态(武器主动可以直接开启)下,使用蓄力攻击,会使范围内敌人受到30%雷电易伤,每个印记可以使易伤效果提高5%,印记生成条件为魔女形态下普攻第三击,第四击与闪避效果,狼印记:敌人受到10%雷易伤,枭印记:全队雷伤加成15%,持续时间均为15s,但大招砸下来的时候会吞噬所有的印记,所以在某些阶段中里不需要放大招。
总结:角色技能如果buff吃满,总共造成55%的雷电元素易伤效果,全队15%雷电元素伤害提高效果。持续时间可以认为是全程覆盖。在有专属武器的条件下,触发条件极其简单。
最终结论
失落迷迭加专属毕业套效果:55%雷电易伤,15%全元素易伤,全队30%全伤加成,全队25%雷电伤害加成。(几乎常驻加伤)
血舞叶叶牛套装效果:101%元素易伤,45%元素加伤,15%冰伤加成(5s牛下消失)
如果将全伤转化为雷伤(对雷律而言)
加伤上,血舞(45%)不如迷迭(55%)
易伤上,迷迭(70%)不如血舞(101%)甚至有局限性,但迷迭效果几乎常驻血舞效果5s后开始衰减(易伤开始不如迷迭了)。
所以血舞是打战场之类的爆发流,迷迭是打深渊的循环流。
5s血舞占优,12s之后丽塔完胜血舞!!!
但是,注意!注意!注意!
我们还没有考虑失落迷迭自身的伤害!毕竟可是一拳砸掉龙虾两罐血的女人。
另外,在辅助月轮上,失落迷迭完全碾压血舞!