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原神永久兑换码生成器是一款最近非常火的辅助工具类软件,这款软件中有很多非常强大的功能,用户通过这款软件可以根据自己的需求去修改游戏的参数,还能够免费获得很多的原石哦,软件的使用方法也非常的简单哦,有喜欢这款软件的朋友快来下载原神永久兑换码生成器体验吧!
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KT6AX6JQS5UW 50原石
FS6AW6J8B4C6 30原石
DTNSF7K8A5D2 50原石
兑换码一:dtnsf7k8a5d2
兑换码二:FS6AW6J8B4C6
兑换码三:KT6AX6JQS5UW
礼包码:DTNSF7K8A5D2
礼包奖励:50原石
礼包码:FS6AW6J8B4C6
礼包奖励:30原石
礼包码:KT6AX6JQS5UW
礼包奖励:50原石
原神礼包兑换码1:vip666
原神礼包兑换码2:vip777
原神礼包兑换码3:vip888
原神礼包兑换码4:cxk6666
原神礼包兑换码5:cxk666666
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原神礼包兑换码7:VIP888
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兑换码1:vip666
原始神礼包兑换代码2:vip777
圆神大礼包换购代码3:vip888
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原始上帝礼包的兑换代码5:cxk666666
原始神礼包兑换代码6:CXK666666
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DTNSF7K8A5D2
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龙脊雪山地图
这已经被宣布,在这座雪山中有许多秘密。三分之二的蒙德骑士团已经消失在这里,所以在雪山上一定发生了什么事。雪山上有崭新的怪物和矿石,还有寒冷的DUBUFF。如果玩家在一段时间内没有接近火源,其体力会迅速下降,从而难以移动。
反照率卡池
我相信许多玩家对下一张牌池的作用非常好奇,事实上,官方海报已经很明显了。目前,只有Bannick尚未启用,因此下一个版本必须具有Bannick,因此下一个卡片池角色将是Alberto,Bannick,Sugar和新的冰枪。 Sugar的主人是Alberto,两个人之间有很多故事。尽管摇滚属性是相对自闭的,但是阿尔贝托缺乏技能可以帮助其他角色并提高团队的熟练程度。此外,高寿命还增加了跌落伤害和岩盾中队友的输出。
1. 祭祀之匣
位于大地图眠龙谷的下方,从一处传送锚点很好找到。在标记处的一处高台上,下附一张实景图。
2. 公主之匣
我习惯将这个地点成为“蓝色的歪脖子树”,这里是一处拔剑来获取匣子,拔剑之后会有一个限时挑战,分为两波,第一波是一个冰深渊法师,第二波是一个水深渊法师、一个冰深渊法师。
3. 记事者之匣
最后一个,位于图中所标记处,从锚点传送过去直接走下去,右手边就有一个石碑,这处石碑“献花”就能获得这一匣子。
一、阵容搭配
由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。
正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)
主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)
辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)
还有一些角色例如
温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准
琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)
本人心中节奏榜(按照0命):
五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏
二、元素搭配
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
三、元素反映
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
1.游戏中有一个身体力量测量单位。必须消耗体力来进行BOSS的战斗和对地牢的探索。
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1、游戏里会有着非常多不同的角色玩家可以去进行选择,每个角色都会有着不同的战斗方式;
2、你需要灵活的去进行操作,这样就可以让你快速的去消灭更多的敌人,取得最终的胜利;
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【新角色】达达利亚、钟离、迪奥娜、辛焱
【新剧情】魔神任务「迫近的客星」
【新活动】未归的熄星
【新系统】城市声望系统、图鉴系统、探索度系统
- 修复了游戏内部分已知BUG。
- 优化了游戏客户端稳定性。
•在数据方面:同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。由于PSN账号限制,旅行者无法使用PSN账号,通过其他平台登录游戏。
•在玩法方面:同在官方服务器的情况下,达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,旅行者可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。使用 PS4 平台进行游戏的旅行者,也可在官方服务器中,加入其他平台旅行者好友的游戏世界。