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1、立即点一下小椒角色,挑选右下角的去衣功能键,开启;
2、她的身上的衣服裤子便会一瞬间消退,与你以诚相待;
3、还能够开展乔装,将自身的面部放进手机游戏之中化身为高冷杀手;
小椒全新力量准备中
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小椒在游戏中是一位火属性的忍者,强大的属性已经好看的外表深受大家喜爱,相传,某个已经灭亡可以操纵神火一组的幸存者在十五年前被救回,深的喜爱,因女婴手中握着一枚辣椒,故此叫小椒。
小椒天生可以操纵神炎,同时掌握着竹叶寨的体术,可以召唤体内的神炎之力伴随着精髓的腿术,放出火焰腿风,将路边的障碍全部清除,是一个很好用的技能,小椒的大招爆发很高,向前方释放一个大火球,火球在飞行前半段中,小椒处于无敌状态,大火球击中目标后会进行一次伤害,爆炸开后还会有一段伤害,可以说是很恐怖了。
宝物方面的话肯定是专属套装了,红莲花烬;可以增加火属性攻击和生命值。凤凰玉佩;增加得分的加成和攻击力。七炎念珠;可以增加出场火魄的数量。套装在五级的时候可以增加364攻击力,就问可不可怕,不过不建议平民玩家培养,小椒强大的同时需要的资源还是很多的,如果是氪金大佬可以试一下,完全是一个高付出高回报的人物角色。
总体而言,小椒的强大是毋庸置疑的,但是需要的资源也很多,可以去培养,不过培养前要算一下自己的资源够不够用,这个角色不管是跑图打BOSS还是3V3都是很好用的一个存在,今天我们就分析到这里,咱们下期再见。
祝融,火扇
优点:暴力输出第一
缺点:勾玉或者rmb解锁,养成难度最高,操作要求最高,非常非常吃专属套(尤其是念珠)
小椒的属性与琳的定位基本一致,属于高攻脆皮的忍者角色也是拥有持续被动技能的角色。也就是火魄本身是可以用来扩充面板的。在这里关于宝物推荐的搭配是:玉佩+红莲+念珠+通用宝物
红莲花烬:增加火属性攻击以及生命值。
凤凰玉佩:增加得分加成以及攻击力。
七炎念珠:增加出场火魄数量。(仅3勾+3火魄,SS皆为加2,S为加1)
剩下的通用宝物可以偏向防守系,因为套装效果本身提供的强大能力,我们无需过于去堆攻击就可以得到比较强的面板属性。而保证小椒的存活能力,就能让小椒保证强大的输出(毕竟大招拉满强度你们都懂的)所以无论是魂水、或者是不动明王甲都可以作为选择。包括像变菜卷轴、笼手等都是很好的选择。
推荐顺序是火魄数量>三段跳>火魄冷却>火魄抵伤>纯属性叠加>大招总时长>大招取消消耗速率>大招加成>得分加成
即便是较为初级的大招能力也可以作为超强的输出技能,不过,既然天赋没有分支,大家慢慢佛系养就是了。
一、忍者属性
小椒的属性与琳的定位基本一致,属于高攻脆皮的忍者角色,而在培养成本上也基本与琳持平,只是她是目前唯一一个需要跟其他角色(小黑)共享石头的,所以实际感觉起来,升级会更加偏慢。
从功能上来讲,是目前五个忍者当中唯一拥有持续被动技能,并且是围绕这一被动技能构建宝物体系以及技能体系的角色。所以说我们在接下来聊小椒的情况里,我们将绕不开这一核心技能“火魄”。
接下来,我们要聊的是关于小椒的本体属性。小椒显示的忍者属性其实并不是小椒的真正属性。对于拥有不同水平的玩家,小椒的属性是不一样的。小椒的极限忍者属性应该是如此计算的:
生命值:基础生命值 当前火魄最大数量×火魄抵挡伤害
攻击力:基础攻击力 当前火魄最大数量×火魄提供攻击力
生命回复:基础回复力 火魄冷却时间(每一个冷却CD到达增加抵挡伤害量的生命值)。
也就是火魄本身是可以用来扩充面板的。一个小椒的实际忍者属性值是在基础面板属性到极限面板属性之间波动的。
那这些扩充面板到底意味着什么呢?
由于本身一个角色最多只能选择2把武器,最多只能选择4个宝物进行携带,所以越到后期,宝物格子的价值可能比宝物本身都来的更为强大。而这种额外提供的属性,不需要占据任何格子就能够为小椒提供强大的属性是小椒天然的优势。
所以根据以上情形,我们可以推测,小椒的属性优势也将会在后期因为宝物格子的设定而变得愈发明显。
这也就是为什么在小椒初期刚推出的时候,曾经一度被吐槽:
小椒这么强怎么玩啊?大招攻击力这么强,还怎么打。
原因除了当时大招本身因为实验对象是更适合小椒输出的式神之外,小椒本身的火魄补正属性也是非常重要的因素之一。要想让小椒保证自身的属性优势,需要让小椒维持火魄的存在,是小椒在战斗时要完成的核心任务。
二、武器
目前说实话,我玩到现在,仍然没有探索到一个较为理想的武器搭配,但是我目前的思路会集中于帮助小椒更容易保证自身火魄存在、增加容错率的思路而非搭配大招去打一个高伤害高爆发的情况。
我想在目前大招状态与武器冲突的情况下,想要去让武器与大招配合也是一个较为不理智的思路。所以我目前的搭配是火扇,觉醒后打算拿一文字做副手。目的不在输出而在于保护自己不受到伤害,增加自己的容错率。目前来看,至少在觉醒前,单武器火扇是完全可以满足需求并且可以打出伤害的。而最后的输出量也能够保证
三、宝物
说到宝物,那就不得不聊一下专属套。
目前的专属套总共三件,红莲花烬、凤凰玉佩以及七炎念珠。
红莲花烬:增加火属性攻击以及生命值。
凤凰玉佩:增加得分加成以及攻击力。
七炎念珠:增加出场火魄数量。(仅3勾 3火魄,SS皆为加2,S为加1)
三件装备只有七炎念珠在SS升勾时会发生变化,七炎念珠在升勾后会多一个增加攻击力的效果。【加成效果还不低】
套装效果1级是增加216,2级增加270,3级增加297,4级增加324,5级增加364。
套装效果的触发条件都是拥有3个火魄。套装条件比较难,加成非常可观。【纯攻击面板加成,且条件本身就可以提供最高195的攻击加成。】
单件而言凤凰玉佩可能是目前角色套中单件攻击力加成最高的宝物,红莲花烬几乎与一个雷龙珠效果相同。可以说这两件宝物即便是普通宝物都是非常不错的。而七炎念珠是目前较为尴尬的一个宝物。目前来看,这个宝物的选用与否将是小椒的分水岭。
所以我会重点来聊这个七炎念珠的宝物。
出场数量究竟意味着什么?
我们从属性上已经讲过,小椒自身的实际面板属性是与自身的火魄数量相关的。所以出场火魄的数量增加,也就意味着增加小椒的出场属性。同时,出场增加火魄还将减少小椒触发套装效果的时间。如果从0开始蓄力,相当于即便是满天赋的小椒,也需要经过111s才能触发小椒套装的效果,而具有相同意味的玉狐套,则是满血条件即可达成触发效果。所以要想尽快触发套装效果,七炎念珠的增加出场火魄数量并不是其描述上那样简单的意义。
然而为什么七炎念珠具有这种强大的效果,我们仍然可以不选呢?
因为七炎念珠的套装效果对于较为“手残”的玩家或者面对超高难度地图时,七炎念珠可能会变成真正的白板。只有升勾后才会使得七炎念珠具有基础的攻击加成保障。所以对于需要占一个宝物格子的念珠,我们也可以选择“求稳”,来选用其他的通用宝物。当然,如果是满天赋情况下,即最大火魄数为5的小椒,仍然可以选用七炎念珠,也不需要过于过分的技术就可以保证自己套装效果存在的效果。
所以我个人认为小椒的宝物应该是:玉佩 红莲 念珠 通用宝物或者玉佩 红莲 2个通用宝物。
我们可以知道这前两个基本确定如果选用专属套那就是必带了。
那么剩下的通用宝物应该选用什么呢?
个人认为完全可以偏向防守系,因为套装效果本身提供的强大能力,我们无需过于去堆攻击就可以得到比较强的面板属性。而保证小椒的存活能力,就能让小椒保证强大的输出(毕竟大招拉满强度你们都懂的)所以无论是魂水、或者是不动明王甲都可以作为选择。包括像变菜卷轴、笼手等都是很好的选择。
当然换种思路而言,如果不去追求小椒的极致上限,转而求稳。那么火套 通用宝物也是非常不错的选择。即便是在版本改动后,火套带来的收益仍旧可观,而随着火魄的生成,这种属性的叠加也非常恐怖。当然在同时触发宝物套装的前提下,火套是不如专属套的。且等级越高,差距越大。不过能一直保持平稳输出,可以说是相当不错的选择。
四、天赋养成
我认为比较好的顺序是火魄数量>三段跳>火魄冷却>火魄抵伤>纯属性叠加>大招总时长>大招取消消耗速率>大招加成>得分加成
毕竟我认为即便是较为初级的大招能力也可以作为超强的输出技能,不过,既然天赋没有分支,大家慢慢佛系养就是了。
五、竞技场
我的竞技场使用的仍然是火套 玉佩 红莲(因为我只有这些),反正竞技套都是老样子,旗子魂水啊之类的,堆肉和得分就行了。打法上,只要让小椒的大招都留在BOSS身上,武器技能保命就可以了。其他的凭实力跑吧。
六、3v3
好了,现在我们就说下3v3,小椒如何上分的问题。作为一名1800不到就上了炼狱的人(一脸懵逼地上来的,但是炼狱我好像还是能赢几场?甚至还能拿几个MVP?)
首先要说下,在你看我接下来的心得之前,请你老老实实地好好的去练图。
你就是技巧再牛批,不会跑图,一切都是白搭。
如果你确认自己能够练图到至少保证不是那么容易死之后,我们就可以讨论下33的事情了。
33的配装
就平民玩家而言,属性套加散件是更好的选择。
如果是接力角色,属性套加忍宗加笼手或刀鞘能更快的释放技能抢输出,武器不是朱雀一文字建议带笼手强化攻击,如果是朱雀一文字可以把忍宗换掉,带笼手刀鞘靠朱雀一文字补完能量。
如果作为主角色,属性套再外加忍宗寒冰或笼手寒冰都是不错的选择,如果不需要寒冰可以笼手刀鞘忍宗3选2。这里忍宗说一下,小椒目前攒能量非常快,因为大招最后大火球的高伤和火系武器的得分加成,噩梦以上单BOSS带忍宗不靠卡牌可以轻易的打完2个大,其他角色基本都需要靠卡牌打出双大或者第二个大打不完,应该是一个极大的优势可以利用
对于小椒来说,3V3强吗?
我们来看小椒各方面的情况。
小椒在点了天赋后是可以拥有3段跳的,在跑图方面是拥有比较强的机动力的。而在保命方面,一场比赛一般是在5~6分钟左右,至少足够生成9次火魄,也就是在3个火魄的情况下,总共有6次容错机会。小椒自身的血量,以我来说,我跑困难是允许我碰触2次障碍物,第三次就死啦。
当然我,是没有点三段跳的,所以也不用说我没有三段跳我就没法打了。
小椒首先要明白的是,她能够用大招逞威风的地方只有危险图以下,在危险图以上因为BOSS本身弹幕非常密集,大招释放环境较差情况下,就不要试图让她去做一个主C。
既然聊到这里,我们就要解析一下小椒的大招。
小椒的大招是有一个抬手释放动作(所有角色共有) 基础近百颗火球的释放阶段 大火球抬手动作(仅小椒拥有) 大火球释放。
值得一提的是,在释放动作和抬手动作,以及大火球释放动作的飞行前半段过程中,这段时间小椒是处于无敌状态的。而抬手动作更是免疫封印卡牌,仍然可以将大火球释放出。
大火球在击中敌人后会进行一次伤害计算,在扩散开来后可以进行第二次伤害计算,第二次伤害方式类似于苦无(也就是可以多倍伤害)。那大火球伤害量是多少呢?如果我们把整个大招打满,大火球最后的伤害(命中BOSS情况下,且无多倍效果)是整个大招释放过程的4成。
由此可见,即便是如果是让小椒保持跟其他角色几乎持平的输出能力,小椒只需要打满7成左右功力就可以了。所以椒党们大可以放心憋住,在躲避弹幕后,再用大招攻击BOSS。
另外小椒的输出是非常容易骗人的,由于小椒的大招的一阶段是火球释放,与飞镖节奏是一致的,且是可控的,对方实际很难判断交牌时机。而二阶段释放大火球的过程中是无法被封印打断的【仅虚弱可针对】。但是在点完第一次小椒的减小速率的技能之后,就可以让小椒的大招熬过一整个虚弱卡牌的时间再释放大招,并且仍然能保证输出能力。
也就是相较于如何放,椒党们要更学会如何憋住自己的大招。
低攻的小椒可以依靠套装效果或者火魄加成来补足面板(差距过大肯定是救不了的),高攻的小椒则可以凭借火魄额外多出的血量来增加容错率。
值得一提的是,椒椒在极限状态下进行两败俱伤效果,输出力宛如外挂。目前我还没有测试过在极限状态下的大火球命中伤害,但是估计作为瞬发终结技,很有可能成为一个强大的斩杀技能。(而且无法预测封印)
但是无论如何,一定要记住火魄的重要性要比大招来的更为重要,因为无论如何,你只要最后大火球击中BOSS就能保证4成输出,而火魄没了中间的输出优势就完全没了!不要去强求一阶段火球放出能够产生输出!
总的来说,以我个人的理解,小椒本身的定位应该是节奏爆发型,而非瞬发型,养成路线是大后期路线,自身操作难度要求也较高,但是总体角色强度是非常高的。
1.目前最好的四人物通用主武器
个人推荐—风扇、朱雀、村正、苦无。
人物觉醒后可装备副武器,只有较低的百分比属性加成,技能CD变成4倍。
主副武器可装备一样的同名武器。
虽然一文字本身伤害很高。但无朱雀、疾风步突脸配合时,功能型武器很难对BOSS造成大量伤害。
非土豪先养好一两把SSR够用很久了,也不用多养。
用不上的武器切记别当经验吞了!留着给SSR升星
武器按星级升级,SR级武器3星和R级武器3星作为材料是一样的,只是经验不同,建议优先用低阶R武器升星。
一 物品类
忍3刷的东西无非就锤子羽毛忍币,勾玉要是不少的可怜就不做讨论了。
忍币:更新后忍币来源多了不少。
第一是登陆,分组、排名够高的话这是一笔不小的收入呢,本人目前修罗第一,登陆奖励就达到18000忍币呢!这可是不容小视的,所以各位多跑多练,冲到前面去吧!关于冲分技巧后面会谈到。
第二是喂龙,和登陆一样,不用花多少时间,轻松点几下就有忍币,偶尔还来一些道具锤子神马的,实在是很有爱。但是很多小伙伴们为饭团烦恼——本人木有凤凰,一天就要27个饭团喂龙,有凤凰的大神更是高达36个饭团。而一天好友送的饭团最多只能接收30个呢,很多小伙伴好友不多,一天只能收到十几个甚至没有,很显然这是不够的。因此饭团的使用也需要节约。忍2的饭团恢复速度并不慢,十分钟一个。也就是喂一次龙半小时即可恢复,一天除去吃饭睡觉的时间,起码也有八小时,每半小时乃至一小时登陆一下下,饭团就完全不是问题了!
第三是跑分。据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。
另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!ps:双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。
锤子:据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!(煞笔数据帝 本人亲测+版主回答,锤子一天出现无上限)这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成。
跑分技巧(欢迎大神纠错):
一 地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三 混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了
四 斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事
五 飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
1.它不仅是图片采集工具,还是图片处理工具,用户可以从原神那里截取屏幕截图,然后使用该软件处理图片;
2.可以一键删除图片,删除的尺寸超大,可以直接看到里面的衣服,好处很多;
3.游戏中的许多女性角色都很漂亮。互联网上有许多精美的图片,用户也可以从游戏中截取精美的图片。
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