角色扮演/125MB
dc怀旧火线单机版这款由穿越火线铁杆粉自制的一款高仿精品CF手机游戏,高度还原原作系统模式,经典大地图场景,多元化丰富玩法模式,角色、武器装备、游戏模式等都一模一样,并提高了装备的可买性,玩家随时都可购买角色、枪械等,虽然有数次限制,但只要有足够的金币还是可以继续购买的!大量的关卡任务,丰富风主线副本,依旧有挑战性!
1、玩家自制的CF手游,高度还原经典原作,个人制作比较精良;
2、操作手感都非常流畅,与PC端的穿越火线没什么两样,还原度很高;
3、可买性、可玩性更高,玩家可以任意购买角色及枪械,但有次数性质;
4、该游戏为玩家自制的非盈利游戏,绝对不氪金、不坑,绝对良心;
5、虽然与电脑比拼竞技,但难度也是有的,大地图,多场景,挑战性十足!
1、单机版的穿越前方,游戏无需联网,并且领会也不大,可是带给你的领会感的确非常的真实;
2、多种经典枪械,多种经典人物,并且人物动作和枪械的射击领会感复原度都是非常高的;
3、经典地图,这些地图包括运输船、沙漠一灰等,都是穿越前方里的经典地图。
1.生存
说白点可能就是猥琐,但猥琐也是战术的一种,只要能取得胜利。只要合乎游戏规则(鄙视手残辅助),猥琐能赢也是一门技术。作为一个菜鸟,首先你要想的可不是上去送死,而是首先,保住自己的小命,然后再谈杀敌。
而保住小命的首要也是关键点在于熟悉地图。
没错,你要打的每一张地图你都要去熟悉每条道路,每个拐角,每个门每个箱子。确保哪些位置可以阴人,哪些位置并不适合。一些职业的或者说战服大手子,可以准确的知道,拿刀从这个点到那个点,需要多少秒。当然或许有些许夸张,但是你若能保证个三五回合不死,也从另一面表现了你对战场的理解,以及对地图的熟悉。保证不死,也算是一个有难度的活。
2.杀敌
想要杀敌,你不仅仅需要的是自己能够活在混乱的战场之上。还要有冷静的对敌人的判断,以及,必不可少的枪法!
枪法的炼成大多来源于习惯,没错,就是习惯。众所周知,最快速的杀敌方式便是爆头。
这也是一些人判断是不是高手的重要特征之一,由此而来衍生的1V1学院仓库对角等等。但是!爆头并不是唯一的方法,因为有时你刻意去追求爆头的时候,浪费的子弹打到身体其他部位说不定也打死了。因此而言,能够第一时间杀死敌人的适合自己的方法才是最好的,不一定要刻意去追求什么。
如果说追求的话,那就是杀敌了。当然还有对于枪不刚的骚年的方法,卡点,打背身,拉枪线等等。
卡点:通俗易懂,卡着一个敌人可能会出现的位置,然后在其出现的时候,一枪爆头。当然,人是有一定的反应时间的,不一定要把准星紧紧贴着入口,稍微往前提一点效果可能更好。
背身:就更好解释了,通过静步,或者藏在掩体后面,等敌人走过的时候,打身后嘛,当然你要背身30发 不死就当我没说好了。
至于拉枪线:则高端一点,属于职业习惯。一般来说,方法就是,准星时刻瞄着可能会出现的敌人的位置。自己移出掩体然后把准星能够第一时间拉到没有掩体掩护的敌人的脑袋之上,属于一种肌肉记忆。通俗点讲,就是瞄着墙来拉出去。需要大量的练习。
不过cf算是很良心的了,即使一毛钱不花,也能通过长时间的积累获得英雄级武器,但这是一个漫长的过程。只要做完每日任务和活动,一天50颗钻石很轻松,加上某些渠道领取的钻石,两个星期700钻并不是一件难事,最贵的雷神礼包一年之内肯定会抽完,况且每个月都会有特别简单的活动获取紫色武器,运气好了橙武武也不是不可能的,况且刷挑战模式也能刷橙色碎片,两个月之内一把楼兰杖刀,只是坚持不坚持了。
也并非英雄级武器才能用,一些普通武器手感也不比英雄级差。
操作流畅,手感在同类型射击游戏里,自我感觉做已经很不错了。能把端游还原成这样很不错了。估计别的厂家还做不出来呢。
不过近战武器平衡差了点,甚至有点变态,龙啸,擎天,火麒麟,基本都是称霸个人刀战的霸主,毕竟不能让RMB玩家感受不到充钱的乐趣,让别人白花冤枉钱,正常。