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战箭天下小米版

|战箭天下小米版是一款第一人称视角的骑马射箭游戏,游
战箭天下小米版v1.0.55

版本:v1.0.55大小:113.27M星级:

分类:动作射击更新时间:2024-11-22 01:24:20

标签:小米天下

6.4游戏评分

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游戏介绍
战箭天下小米是一款第一人称视角的骑马射箭游戏,游戏中硬派的描边漫画,辅以水墨剪纸的特色画风,让人眼前一亮,有着独特的新鲜感,在传统的射击游戏里,往往都是以枪战射击为主,本作将传统FPS里的“开车”换做成了骑马,将枪械换成了“冷兵器”,并且这里还提供的丰富的武器系统,装备系统和多款角色可选,其模式主要以竞技场为主,届时玩家可通过快速匹配来与世界各地的玩家同台较量。玩过FPS游戏的玩家都知道,武器都有强大的后坐力,但对于战箭天下游戏而言,传统的后坐力变成了马儿行进过程中的颠簸,因此这也是该游戏比较有难度的挑战,虽然操作上玩家只需通过滑动手指蓄力,利用陀螺仪功能进行快速瞄准,但类似后坐力一样的晃动,大大降低了命中率,只有经过长期的训练,才能在对决中百发百中。前文说到了,该游戏具有丰富的武器系统,不同装备的选择对于角色属性有着一定的加成效果,灵活搭配装备,才是胜利的关键!

游戏特色

【名扬天下!世界排名系统】
《战箭天下》“世界排名”系统,让玩家可与世界各地“箭友”实时切磋技艺,并一争高下。作为才思敏捷,技术国人的天朝儿女,让全世界感受一下“中国技术”吧!
【行云流水!陀螺仪式操作】
应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备倾斜,移动准心来锁定目标,向下拖动弓箭就可以搭箭。除了拖动式弓箭武器以外,还有安装式石弓,石弓是自动搭箭系统,所以搭箭完成后就如射击类游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。
【刚柔并济!迷之独特画风】
游戏整体画风采用的是硬派韩漫风格,粗犷的线条,细腻的局部,可谓柔中带细,硬中的见柔,是力与美的完美融合!《战箭天下》在整体硬派韩漫风格基础上,在加以水墨剪影的点缀。让游戏整体呈现出独树一帜的画风体验。

战箭天下游戏系统

1:竞技场
1) 通过实时PVP对战提升等级和竞技场级别

- PVP对战的胜负影响游戏等级与竞技场级别的系统
1、竞技场胜利时获得的经验值
2、根据胜利或者失败的结果竞技场分数上升或下降
2) 根据竞技场级别可以开启不同的道具以及特性

1、竞技场级别不同,游戏背景图也不同
2、在各竞技场中可以获得的奖励箱子,点击后可以确认箱子的信息。
3、每个竞技场相应的特性和技能信息

- 竞技场为赛季制度,根据在赛季期间获得的分数,决定排名顺序并给予相应的奖励。
- 根据PVP胜利以及连胜情况,增加一定的固定分数和额外分数,战斗失败时会扣减相应的分数连续失败时根据分数还会降低竞技场等级。具有挑战性的竞技场分数机制增加了战斗乐趣。
PS:
1、每周一,08:00 重置竞技排名,重置时所有数据都会被重置,包括连胜;
2、在竞技场战斗时,网络不稳定断开,也会中止连胜;
2:副本
1)通过击杀BOSS来获取丰富奖励
玩家可通过点击冒险,进入PVE副本系统,这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS。胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。
副本分为狩猎和战役
-狩猎
开放时间:每小时整点开始进行15分钟
游戏玩法:四人团队挑战BOSS,可自行匹配队友也可以和队友一起!
难度选择:
狩猎(一般):一次消耗1个黄金箭 --> 可以获得1小时~24小时箱子
狩猎(英雄):一次消耗3个黄金箭 --> 可以获得8小时~24小时箱子
-战役
开放时间:无限制
游戏玩法:单人挑战,通过四个关卡到达挑战BOSS关卡,每个关卡首次通关可获得金块奖励!

竞争排名规则

关于【竞争排名】规则如下:
-每72小时刷新一次,时间为早上8:00;
-按进入游戏的上线时间顺序每20位用户排在一起;
-分组规则是根据上线时间和竞技场等级进行匹配;
- 该20位用户之间,如竞技场等级不同便不存在PK;
- 该20位用户都是在自己的竞技场里获得积分;

更新日志

v1.0.55版本
1、优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级
2、优化界面ui加载速度
3、格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧
v1.0.54版本
PVP模式:增加【格挡】
1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。
2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。
系统优化调整
1.PVP匹配规则优化。
v1.0.53版本
新增战役扫荡功能:
1、当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。
2、所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。
3、每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。
竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能(但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次
新增七日巡狩活动主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。
系统优化调整
1、优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。
2、优化装备升级添加跳过动画选项。
3、修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。
4、优化
游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商上海墨游信息科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.moyoi.zjtx.mi
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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