我功夫特牛是一款以火柴人为题材的动作冒险闯关类手游,在游戏中玩家将化身为一名侠客开始闯关冒险,你需要利用手中的武器装备以及技能去击杀前后蜂拥而至的敌人,从而通过各个关卡,其中游戏内提供了大量的关卡供玩家进行畅玩,随着关卡的进行,后面的难度也会大大提升,玩起来十分有趣,同时为了丰富游戏的可玩性,每个关卡中都有着丰富的秘籍供玩家学习,如降龙十八掌、凌波微步、一阳指等诸多强劲的技能秘籍,通过学习到更多的秘籍使得玩家变得更加强大,通关也就变得格外轻松。另外游戏的操作也是非常的简单,采用的是2D横版格斗玩法,其部分有操作基础的玩家甚至只需一根手指即可玩上手极快,点击屏幕两个表示方向的按钮击败从屏幕两边袭来的敌人即可通关,比较考验的是玩家的手速。ps:这里小编给大家带来了我功夫特牛变态破解版,此版本已完成破解,游戏内置修改器,拥有去广告、无敌、增加金币、能量、银钥匙、金钥匙等多种修改功能,修改器支持随开随关,玩家可以自行选择,有兴趣的朋友欢迎下载体验。
游戏玩法
1、火柴人江湖以武试英雄,奇遇天下会发生怎样的趣事;
2、选择秘境进行修炼,对战武林豪杰处处都是惊喜很惬意;
3、斩杀小怪致命出击,打一套功夫券,迸发无尽的实力;
4、自动攻击战斗,轻松操作掌控战局,在这里成为一代大侠。我功夫特牛武器推荐
每个人对于游戏的理解不一样,我这里只是从目前版本,当前我过的地图,发表一下我自己的理解。
先说一下我功夫特牛变态破解版本的武器:
1、屠龙刀:翻身农奴把歌唱,我个人认为新版屠龙在大侠模式里面,对于当前的地图依然算一哥,超强的输出能力,强大的吸血能力,强大的aoe,对空中单位造成伤害,小小的buff了一下攻击力,这些都是非常实用的属性,无论是挂机还是过图,都非常有用。最主要的是,屠龙被动伤害是造成2倍无视地图的伤害,这个可就是非常恐怖的一件事,也就是说,关内2B的攻击力,实际上能达到4B,甚至更高。为什么说甚至更高,因为大侠4/50是多目标单位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以极其推荐:5星。
2、震山锤:策划工作人员日夜不息的为了加强锤子,可谓绞尽脑汁。这一次更新,锤子空前的增强。伤害能力,控制能力,都大幅得到了加强。可是我个人依然觉得比屠龙要弱了一点点。可能有些人觉得锤子很强,那么多强大的血量秘籍支持,锤子的输出爆炸上天。我也承认,是很强,可是我觉得不如屠龙。原因如下:
1)首先通过简单的计算(这里只进行最基本的理论计算)得出锤子伤害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因为是20%的概率眩晕,这里不动如山蓄力1.5秒后75%的概率眩晕,一般是开局效果很明显,在过关过程中对于空降兵种比较容易打出。这样最简单的计算得出,即使关内有各种秘籍血量加成,按照3B血量来算(这个算有不错的的血量秘籍加成之后的数据了)锤子一刀在被眩晕状态下的怪(就是3B*3.2*0.2大概为2B一刀),横向对比关内屠龙刀(在有不错的秘籍加成下,攻击力大约为1.5B)考虑以其他单位为输出目标时伤害翻倍,加上屠龙刀的天降一击会有4倍输出(可触发暴击)。所以单纯的论输出这二者之间差距并不大。
2)、然而,锤子的问题在于,如果没有及时晕住想要晕的怪,导致怪脱离了攻击,这个时候如果小怪刷新,那么锤子就会进入一个非常被动的局面,就是被围困。锤子如果被围困,想脱离这种情况,需要很多的时间,甚至可能无法脱身。
当然了,锤子也有它好的地方,首先,如果脸好,无限晕,伤害无敌。其次,就是操作简单。穿云鹤,斗笠。被围困住的时候,注意尽量让背部受到伤害,那也是很不错的。再次,基本不被围就不会死。所以新手朋友可以考虑拿锤子去打关卡。
3、方天画戟:金钟罩前几关出现的概率变低,输出受限制,大侠关卡不好掌握卡金钟罩的CD,基础攻击削弱。emmm,基本退出群聊。在测试服内,我本人还是用的方天过的出山1-50,杨家村1-45(因为那时候屠龙增强的不明显,测试服内我们属性也比正式服低了几个次元,当时过出山我面板攻击是16.2M)
4、金箍棒:基础攻击小砍一刀,目前大侠副本内优势荡然无存,测试服内我用棒子过的杨家村45-50(因为我们属性比较低,需要棒子的高输出,否则清不完小怪)
5、倚天剑:这个版本的倚天剑,我个人觉得很强。但是,我无法适应其攻击节奏。由于要考虑的因素过多,我这种手残就算了。需要考虑,有没有盾,有盾我能不能去打,盾的持续时间够不够我去打一次,破盾伤害了我会不会死,我能不能去叠加爆炸伤害,我的血量够不够盾的加成。emmm总之,还是熟能生巧吧。绝对不能说是一把弱的武器,只是我自己没办法适应其节奏。当然了,没有aoe还是比较致命的短板。
当然倚天剑对于大侠4的第一关还是效果很好的,所以手动刷一下用倚天剑也是不错的选择。大侠4进到45关送命,有元宝坠的收益是400铁,707K的金币,还是相当可观的
首饰搭配:
很多人可能对于首饰有很多想法,这里主要是说一下首饰以及武器的搭配问题
1.屠龙刀搭配首饰:
基础属性我选择武器攻击力(衣服血量次之)
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小(有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成,由于战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但是在我心里它还是最强的)。如果条件有限,上面五条只有两条的话,接下来可以选择功力大。其余的可能矮子里面拔将军就是二段伤害了。
重点说一下暴击这个属性:暴击这个属性,由于大侠副本怪血量都很高,跟普通关卡不同。所以地位提升的非常明显,并且暴击这个属性,是一个放大镜属性,你的基础越高,它带来的收益就越高。所以,我们需要保证基本攻击比较高的前提下,能有暴击就优先拿暴击的首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。当然也不可以无脑拿暴击,比如说你关内攻击可以达到1B以上,战七小,和战七暴这两种选择。那么肯定是战七暴优于战七小。然而如果是战小活,对比暴双环,那肯定还是拿战小活好一些。
所以:战七暴活小。是攻击类武器最优选
2.震山锤首饰搭配:
基础属性我选择衣服血量加成,武器攻击次之
词条属性:血量提升,钢筋铁骨(这两条是最优选)(可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放在前面,其实道理和功力小比功力大要好是一样的,首饰加成百分比上限的问题,不再赘述,有兴趣的朋友可以去看看精华贴《新手必须知道的事》。完美状态(保证最高额的输出,以及第一下能多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬),背水一战(保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的),纯阳无极功(这个相对中庸)
所以,血钢完背纯。是血量首饰最优选。当然了,如果你的某一条首饰是 完背纯(完美状态,背水一战,纯阳无极功)那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。
3、方天画戟首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来就是功力大,二段伤害
4、金箍棒首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来功力大,二段伤害
5:倚天剑首饰搭配
基础属性武器攻击力(我个人感觉还是武器攻击力来的要比减伤实在点),减伤/衣服血量,这两个属性就都还可以吧,因为对于倚天剑来说,没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才可以基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助
词条属性:我们把含笑半步癫放在后面讲。战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小。接下来功力大
关于含笑半步癫:这个技能,由于我个人的操作不够好,比较手残,所以倚天剑我很难掌握,那么相对应的,含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。所以,在大侠4里面,有些关卡比较适合含笑,有些好像不是那么的适合(大佬轻喷,这或许只是我个人的问题),当然了,由于是倚天的专属技能,这个操作好的同学,还是能选的。具体怎么算操作好,emmm,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀,极限打7刀的伤害,就算很厉害的啦。
总之,新版本给我们带来最大变化的就是血牛的春天,然而,我个人认为,这还是一个攻击为王的游戏,这样需要我们有一点操作的游戏不会让我们血量飞涨的同时处于无敌的存在。这样才有平衡性可言。游戏特色
1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏;
2、在激昂的背景音乐中,在十几个人围攻的华山脚下,看来我必须使用武力绝学凌波微步了;
3、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面;
4、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息;
6、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦;
7、通关以后将会获得大量的金钱奖励,可以在商店购买道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更强大的英雄就得不断磨练自己的战斗力,让敌人无法还击;
9、海量的关卡挑战,每个对手的出招都不同,进入关卡就是新挑战。我功夫特牛组合技
金钟罩+暴击=后发制人
效果:触发金钟罩 抵消伤害后,下次攻击提升5-10倍暴击伤害。
使用技巧:触发金钟的时候大家都会贴怪脸上猛怼几秒,至于能不能成功抵消伤害,就比较看脸了,抵消了就可以快速对敌人造成伤害。
获取难度:简单,而且需求的两个单本秘籍属性都很重要,推荐使用的。
攻击力大+攻击力小=万剑朝宗
效果:每45秒围绕身边出现好多剑,对全屏幕敌人造成伤害。
使用技巧:需要主动进攻才会对敌人造成全屏伤害,推图的时候对单体血量比较多的BOSS有点力不从心,打血量厚的怪物建议触发金钟再去进攻触发。
获取难度:一般般推荐,简单,两本秘籍都是攻击属性的。
以退为进+战斗大师+活力充沛=凌波微步
效果:后撤距离增加,后撤以后下次攻击提升160%。
获取难度:简单,不推荐使用,个人觉得可有可无。
吸血+布置陷阱+二段伤害=追踪炸弹
效果:召唤追踪炸弹,追踪敌人4秒,造成伤害。
使用技巧:每隔数秒召唤炸弹(随等级增加数量),后退一次就会一直召唤至召唤数量结束,后退到什么地方就在什么地方召唤。
获取难度:一般,强烈推荐使用,新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会都推荐使用。
环绕毒箭+环绕飞剑+血量提升=剑气逼人
效果:毒箭和飞剑和二为一组成了金剑,每隔一段对两侧发射飞剑。
使用技巧:被动技能 ,没什么技巧。
获取难度:简单 新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会推荐使用。
背向攻击+排山倒海+会心一击=独孤九剑
效果:每隔60秒攻击召唤一个帅气的武侠人物,并带有9把剑,飞向多个角度造成伤害。
使用技巧:每隔60秒召唤一个人物,伴随9把剑,触发效果和万剑朝宗很像。不同的是万剑是跟随人物走的,孤独九剑在原地不动,同样也是召唤出来以后,下一次攻击,9把剑才进行全方位立体攻击。
获取难度:一般
游戏亮点
1、反复横跳突出重围,残血奇迹;
2、失传秘籍门派绝学,多样组合;
3、花式装备随机掉落,闯关加持;
4、传奇武林休闲江湖,点杀至上。