经营养成/136.70M
死神vs火影bvn神威改是一款火影题材的动作格斗游戏,这里的角色完美还原动漫中的人物,每个角色都有不同的技能,掌握每个火影角色的基本技能,快速上手去击败敌人们吧,全新的游戏内容体验,释放出强大的招数来制敌,炫酷无比的战斗场面,非常的精彩哦。
死神vs火影bvn神威改是由玩家根据原版改编的一款以动画死神和火影忍者为题材的对战类游戏,玩家可以自由的选择自己喜欢的角色,与其他玩家或电脑进行对战。
注:包名为《BVN-神威改》,不影响游戏体验!
黑崎一护:
J+K,卍解。
普通状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上的旋风,S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,向上的小招(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
卍解状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上冲起来砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,连砍(费一格气),S+I,大招(费三格气),PS:速度会变快。
漩涡鸣人:
J+K,九尾化。
普通状态:J,打一拳,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来打一拳,W+J,分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,风魔手里剑,I,大玉螺旋丸(费一格气),W+I,分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I,鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:J,抓一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,J+J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,九尾手抓过来打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋风,S+U,暴气,I,螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I,变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I,大波(费三格气),PS:会费血。
朽木露琪亚:
J,踢一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,闪到身后打飞敌人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,变死神(费三格气)。
春野樱:
J,打一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,倒立+踢,S+J,扔石头,W+U,向斜上的苦无,S+U,向下打一拳,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,小樱的内心(费三格气)。
日番谷冬狮郎:
J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起突袭,W+J,突袭,S+J,暴气,W+U,向斜上砍,S+U,向外暴气,I,冰龙(费一格气),W+I,冰柱(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
宇智波佐助:
J,打一拳,J+J,三连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃剑四连击,S+J,草剃剑突袭,W+U,踢上去,S+U,草剃剑向上砍,I,千鸟(费一格气),W+I,千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉;
敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上"
每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;
各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;
超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;
超多惊喜内容体验,梦庙果实,魔法禁书,林幻宠物你能得到么。
经典的格斗游戏作品,给你不一样的优质游戏新体验,感受拳拳到肉的打击感,沉浸其中。
来自死神和火影的角色你都可以自由选择,每个角色都很强。学习强大的技能,搭配连招,快速解决你的对手。
流畅的游戏新操作,好玩的游戏在这里都准备好了,完整的个性和角色,不断的发现其中的乐趣。
炫酷的打击特效,真实的魔幻修炼,感受无敌的战斗征途,很好的去挑战玩家的能力,用各种战斗方式去获得考验。
死神vs火影bvn神威改是一款改编自动漫火影忍者和死神的格斗手游,游戏还原了动漫中非常多的角色。
玩家可以在游戏中操控这些角色展开两两对决,使用角色的技能打出炫酷的连招。
游戏中还有着非常多动漫中的地图场景等待玩家进行挑战探索。
具有深度的战斗系统,包括技能组合、防御、连击和反击等要素,非常的难度操作。
玩家需要掌握这些技巧,并学会在战斗中做出正确的决策,以此来获得更多的操作技巧和难度,非常的真实。
除了故事模式外,横板格斗游戏通常还提供其他游戏模式,如对战模式、生存模式、挑战模式等。
瞬杀
瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防
通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打
无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护k压制起手,归刃k压制起手,小乌k压制起手、咒佐S压制起手,茶渡s集气移动,鸣人wuku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步
即将跳跃登上台阶时按住街,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读
在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应
通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应
通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
玩家可以自由选择不同的角色,匹配各种对手进行对战。