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永劫无间手游官方版是由网易代理发行的一款武侠题材的动作冒险玩法的吃鸡网游,支持50位以上的玩家在同一局游戏当中争夺第一名,你需要利用地图当中收集到的实用的装备来加强自身,还需要使用高超的技术来让角色发挥出技能去抵挡敌人的进攻,甚至在关键时刻的一个小操作就可以决定整个游戏的走向,十分考验玩家的技术。该游戏目前非常火爆,拥有极其出色的画面表现,把里面的各种人物都打造的更加精致无比,释放出来的特效也更加华丽,还拥有立体环绕是声效,带给你沉浸的武侠动作体验。
此外,永劫无间手游里面的英雄非常多,被分为辅助、刺客、法师等职业,他们的玩法也都是不一样的,比如胡桃是能够担当团队中辅助角色的英雄,可以为其他队友补充血量、魔法值等属性,提升团队的防御和输出能力,不会操作胡桃英雄的玩家可以参考下文。该游戏里面的玩法模式较多,涵盖排位模式、匹配模式、人机模式等等,其中排位模式深受众多玩家的喜爱,在里面比拼的就是技术,一个不小心就很容易惨遭敌人的消灭,而且玩家每局都有都会积累相关的段位分,分数越高排位等级也就越高了,有喜欢的玩家快来下载体验吧。
多人动作竞技游戏《永劫无间手游》在官方财报电话会议中披露预计于2024年Q2季度(4~6月)正式上线。
1、打开永劫无间手游官网,点击下方立即预约;
2、输入手机号获取验证码;
3、填写后即可预约成功;
4、另外,玩家还可填写测试问卷获取测试资格。
1、《永劫无间》手游依然以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,创新的调整了精力系统、平纵击系统和大量的招式设计,希望能让各位手游玩家体验到更酣畅淋漓的动作博弈。
(连续闪避,接平A蓄力)
2、手游同样花费了大量精力让各类机型也能流畅运行,就拿特效来说,游戏的技术团队实现了仅消耗端游1/3的资源占用就能跑到与端游相当的画质,但这还不够,低端机和弱网环境的测试调优还在持续进行中。
(移动端低功耗实现端游级画质)
3、不仅如此,手游将采用最常见的操作“滑动”来承载主要的战斗操作。
(A接升龙接蓄力,一个键“滑”出来)
4、“滑铲”键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中,并创造性地在竞技游戏中加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。
(莫慌,直接一顿猛按就是一套连招)
5、一键连招系统就可以方便地让大家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,你的角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招,在前期帮助你快速适应战斗节奏,甚至可以一键导入冠军选手的连招!
(辅助战斗,一边“袖手旁观”一边思考战略)
辅助战斗的降压减负效果就更明显了,它可以让AI接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让你专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。
一键连招和辅助战斗这两个设计,都旨在帮助新手玩家快速理解玩法、了解战场,等到大家愿意手动操作的时候,手操的体验感肯定是更强的,也更容易在战斗中获胜。
此外,诸如快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等解决了很多诸位痛点的新东西,官方表示将在后续继续为大家介绍。
游戏中要说新手最适合的武器是什么,那应该就是长剑了,长剑蓄力所释放的剑气可以在中距离攻击敌人,小编带来了新手向长剑套路分享,希望对大家有所帮助。
1、无脑蓄力放剑气,人多地形平坦,用左键蓄力。地形不好用右键蓄力。 学会了,恭喜你,你已经不是新手了。
2、在无脑剑气学会后,蓄力时间要稍微来一点点把控,无脑点就是蓄力蓄满两段再放剑气。学会了,恭喜你,你已经是个高手了。
3、无脑蓄满力放剑气学会后,再稍微把控一点点放剑气的时机。蓄力后等 等对面用出振刀,看到对面的振刀动作出来后停0.1秒马上放剑气,必中。学会了,恭喜你,你已经是个高高手了。
4、以上3点学会后,请配合滑步施放蓄力剑气,这是难点,滑步有些人就是练不会,我个朋友,男的,怎么练也练不会,真是搞不懂。也是唯一需要练习的地方,每放一次蓄刀剑气后,向后或向左向右滑步再蓄力剑气。学会了,恭喜你,你已经是个剑客了。
以上熟练后,你的游戏体验会大大大的提升,在游戏里有金枪金太刀也不要捡,优先白剑。白金4以下,你还有可能1V3哦。
1、开局选人,遇到火男直接秒退,火男会玩的少,基本百分之99野排玩火男都是为了当法师,刷场伤,大招基本用来跑路,当然也不能说绝了,不过我六百场就见过一次野排火男玩得好的
2、胡桃,天赋拉人点满,受击怒气点满,不用我说你们懂的,最好的甲给胡桃,有胡桃的队伍前三圈可以在毒圈搜物品,苟队必备,当然我这分都是打架打的
3、合理利用地形因素,有时候射一个蘑菇,比射人伤害更高,决赛圈尽量占据高地,如果占据高地被夹就偏向其中一边
4、风男,个人建议是当队友被抓单,就过去,当场开大解围,配合红叶极佳,如果有迦南,红叶先用f2禁止技能再开,队友死了可以趁机会扶人或者反打
5、在红叶开大时可以进行远程钩索留人或者近战留人,当红叶晕住人时,拿出你的弓箭,相信我打出的伤害更高
6、劝架要注意时机,观察他们大招cd,如大佛红叶大招,确定用过了再打胜率更高
7、当你发现敌人时,先标点,不然队友只会被你喊得一愣一愣的,固定队有默契不用看,标完点喊完,先问队友要不要打,当他们觉得可以打时,他们操作也会更好,亲测
8、我是补位选手,尽量让团队不出现明显短板,具有一定的开团和反打脱战能力,我个人认为较好的搭配风男红叶金刚伏魔,胡桃金刚风男,迦南风男金刚
9、当一个队友倒地时,金刚开大最好在周边,替扶人的队友挡住远程
10、妖刀姬也能替代胡桃迦南,但需要选手有较好的技术,胡桃迦南只是降低对技术要求
11、草丛蹲着,有人进来是可以看到轮廓的,长枪最为明显,草丛无法蓄力
12、要想上分,地形合理应用很重要,墙和树的左键蓄力壁击要灵活运用,有人追你时可以卡在树的一侧,可以让地方因为撞树无法第一时间造成伤害
13、沙男最近出来的滞空飞行可以多学学,放暗箭基本无人看到,决赛圈有时候起大用
14、如果对面装备了暴风炮,你挂屋顶,他外面在上面炸是炸的到的
15、决赛圈遇到草丛,建议直接火炮炸有惊喜,直接过去是惊吓,蹲草丛可以把大部分身体模型向外,确保隐身就行,基本别人探草一半概率打不到你
16、万刃轮跳跃不影响使用,大概,用的少
17、决赛圈三人最好是两火炮,一弓箭,确保火力压制
18、三排匕首不推荐,容易把敌人击飞太远,队友连招会被打断,难以造成持续控制链
19、长剑蓄力骗振小技巧,只要我剑气放歪了,你就振不到我,不得不放时可以调整释放角度,也适用长枪龙王破,长剑一般主右键蓄力,左键适合边缘ob
一、振刀
1、太刀,长剑,枪,第三下平a,蓝霸体可以被振刀
阔刀第2下就可以被振刀
把握好节奏
2、关于练习蓄力振刀,直接去自由训练里面,每天1小时,会让你受益匪浅
3、关于最近匕首的问题,我只能说,遇到高段匕首玩家,直接和队友抱团,如果你没抱团,建议esc,返回大厅,没什么可犹豫的。因为匕首只能他出失误给你振刀,心理博弈中,匕首占据很高的优势
虽然只有一段蓄力,但是可以系统给了他两段蓄力的时间一旦你被骗出了振刀,就esc吧
4、千万不要当无脑蓄力怪,当你碰到了振刀怪的时候,你会直接哭泣
5、这游戏,最明白的思路应该就是去骗振刀,用白刀攻击,蓝霸体攻击适用于完全控制,或者倒地和僵直
你的队伍里面有和尚时,和尚抓到人直接靠近过去,右键蓄力释放,左键蓄力是跟不上的
如果你没有远程的话,就这么操作
或者下蹲升龙下劈
长剑玩家,就是素质2连
现在加强了蓄力滑步,假装蓄力右键2连
核心就是骗振刀
太刀玩家,也是骗振刀,升龙,下劈,蓄力一套
枪的话,千万别龙王破
因为龙王破只有混战使用
比长剑还好振
长枪赢在手长的拉扯,和把对面打急了,振他的刀
阔刀的话,想办法振它,一定要振
他有一个挡刀反击
一定要注意动画,然后闪避,或者振刀
二、实用技巧
1、迦南f以后可以shift 加一段小位移
2、逃跑连招f s f s v f s f s,可以瞬间让你无影无踪
3、然后说到逃跑,就一定学会壁击
4、反打,和逃跑都很实用的技巧
5、然后钩索赶路,多去练习,建议树,或者房顶,快落地,加左键,一段位移
6、我一般身上4药10甲,18索,2匣
7、从林逃跑,之不落地阔刀,上树顶,阔刀蓄力对着天空,空中一个左键,一个空格,一个左,一个空,一个左,一个空,然后就永远不落地
8、快速上树,对着头顶,左,空,左,空,左,空
9、注意,壁击是可以被振刀的,讲究出其不意
一、心得
1、胡桃的天赋技能一定要选择回魂和急疗。首先施放庇护的时候,不能攻击,如果在战斗时持续施放等于直接减少了1/3的战斗力,所以只能是在毒里赶路、战斗结束时用或者是战斗时把握机会瞬连瞬右键提队友和自己血量。不过更重要的是,如果队伍减员,同时你的躲闪拉满了,就可以用庇护回魂远程拉起来倒下的队友,我就曾经各种躲闪连滚带爬,前后拉起来队里的和尚三次,第三次起来后终于能开大,继而反杀。
胡桃的大招更是没啥说的,无脑加第三个急疗,前两个法阵分别持续回复血和甲,没啥卵用,更过分的是不分敌我全部加真的是憨憨技能!那么选了急疗呢,基本上就是瞬加队友的血和甲(同时!),大概能各加小一半。打起来的时候美滋滋。
2、猪场的天赋引导实在是拉垮,也可能是我比较笨(我们固定队其他两个人也都没发现
)那就是可以解锁新的天赋!天可怜见,我们三个打了十四天,升到了35级,直到关服前2个小时才发现原来还可以解锁并使用新天赋…在这之前我们幸运都加600了,飞梭距离+20%…而有的队都是打两下就有大了(解锁怒气增加快),死人摸两下就复活了(解锁复活速度快)
3、这游戏单排和三排是两个体验,固定三排和野人也是两个体验。首先单排不建议用胡桃(大神除外),技能都是团队增益,用和尚开大不香吗?用迦南隐身突刺不爽吗?用风男吹人不狠吗?用火男…用火男被到处锤然后开一下把不快吗?
野人队也不是特别建议用胡桃,心累,打起来没输出被人骂,加血cd没加上被人骂…打起来直接被人针对切死被人骂…反正各种心累。
固定队就不一样了,妥妥的保护中心,什么金甲紫甲优先穿,打起架来和尚迦南围着转,队友倒了一个远程回魂四处凌波微步把和尚拉起来一波反杀岂不美哉。
这里说一下我们队伍的配置,一个和尚,一个迦南一个胡桃。和尚的话,妥妥的大腿,场均伤害2w左右,双抓准的一批伤害逆了个天,如果3v3,还可以先抓住交给队友射靶子。
。迦南的话,主要增加队伍逃生机会,碰到打不过的硬仗一个大全体隐身更容易跑路,而且万一碰到宁红叶开大可以直接全体隐身让瞎子大招作废。另外最近打架也碰到过双和尚甚至三和尚队,不得不说,真狠啊,开大后两三个金刚群殴,我们只能瑟瑟发抖逃跑(进击的巨人乱入),当然对自己身法自信的也可以在刀尖上跳舞,然后等队友拉你。
二、具体打法
还是主要说一下我们的策略——先手!这个游戏先手很重要,抓住先手基本上能赢一半,怎么抓先手一是遭遇战直接突进,但是这种比较容易被劝架,需要速战速决,对刀法要求比较高;二是打埋伏,比如埋伏在进圈的必经路线,在空投附近爬上几颗树或者埋伏在草丛里,这游戏远程武器很强,如果是埋伏可以仨人同时集火一个,很大概率破甲掉血甚至直接打死,攻击优先目标:一最近的单位,二和尚,三胡桃。如果是打死或者打残就可以直接飞梭突脸,除了和尚开大后不好打,多打一就是碾压,另外千万不要分散各打各的否则很可能被各个击破,因为你不能保证你或者你的队友一定能打死对手,如果你或者你队友被打死,获胜的敌人追过来就形成了多打一,这场战斗很可能就打输了。反之,如果我们可以多打一,就大概率可以把敌人打到滞空一套连死!
三、小技巧
1、如果敌人躲在树上或者想判断树上有没有人可以点击飞梭用右键“扫描”,可以自动锁定肉眼看不到的敌人(有距离限制,太高太远也扫不到)。
2、一个人飞梭勾过去的时候如果看到三个人埋伏,可以在空中按空格,取消飞梭,不用过去当靶子。
3、火炮用反弹魂玉瞬间成狂鼠,炮弹弹来弹去很不容易打到人,个人一般不捡。
4、打起来对面经常闪红光振刀,就不要霸体了,连几下蹲一下可以反复循环,同理,如果对面一直连也可以蓄力霸体破之。
5、打完架一定要先补状态再摸。
特别是前期刚打完对面一般很快就能复活过来反杀。