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战地模拟器无限子弹全武器解锁是一款低模画风的策略战争类游戏,在战地模拟器无限子弹全武器解锁游戏中,拥有丰富海量的各种兵种可以选择,感兴趣的朋友,快来下载战地模拟器无限子弹全武器解锁游戏试玩吧!
该游戏已破解,破解全武器、无限子弹。
战地模拟器是一款非常好玩的战场模拟演习游戏,游戏玩法简单轻松,就像战地一样,游戏主要是以占领据点,击败对手来获得胜利,
玩家可以选择一方加入,比赛的目标是击败你的对手,在积分上超过对方特定分数即可获得胜利,积分可以通过击败对手获得。
同时游戏中支持很多个不同的角色,包括突击、狙击、防御等等。目前是先行测试版本,后续会加入大家翘首以盼的多人联机功能。
1、模拟刺激的军事对战,玩家自由选择加入某个阵容之中;
2、与你的队友相互配合,抢占据点,与敌人展开周旋很刺激;
3、大量的兵种组合,有效的使用战术,告别愚蠢作战的方式;
4、海量武器使用,不同的地图切换,沉浸在有趣的战斗过程中。
这款游戏是从steam上移植过来的,将电脑游戏变为手机游戏给广大玩家玩,这点小编必须夸赞一下官方。接着说回正题,一起前往游戏画面,了解一下这款游戏具体都有哪些玩法及内容。
游戏的名字叫战地模拟器,那么它肯定是有关于战争、打仗类型的游戏。
1.游戏界面:进入游戏,界面十分简洁,有“开始游戏”按钮、“设置”按钮和一个大的游戏题目。
2.游戏玩法:目前只有积分赛,共分为红蓝两方,红蓝方各领先(多少)分就会获得胜利,击杀一个敌人得一分,现在只有人机,玩家可以随意选择人机数量。(还有一个我一直不懂,那个平衡是干什么用的,我到现在还不知道,哪位大佬解答一下)
3.游戏地图:地图现在有三种供玩家选择,分别为
岛屿、绝战双岛和寺庙。
①岛屿:跟刺激战场的海岛差不多,岛上有很多不同的建筑和不同的据点(既然是积分战,那占领据点有什么用呢?)
②绝战双岛:这张图与上一张图相比,大相径庭。这张图分为两个岛屿,中间有一条河水,作为分界线,当然,玩家也可以越过这条河水,来到对面的岛屿。这张图的建筑基本没有,但是有很多的小丘陵。
③寺庙:上面两张图都是春夏季节,而这张地图则是冬天,场景特效渲染的很棒(但是雪花落下的特效让我看的有点模糊,希望官方可以优化一下)。这张图也有很多的建筑,地图中间还有一个很大的寺庙,地面则被冰雪所覆盖。
4.游戏画面:与steam上的画质一样,但总感觉有点生硬,这一点也可以优化一下。
5.游戏操作手感:感觉也还可以,比较有打击感,打枪的时候会有后坐力。
6.游戏载具:游戏中共有三种载具,分别为飞机、船和吉普。
①飞机:这个飞机是直升飞机,装有机枪和炮弹,至于起飞怎么飞?我也不知道尝试了好多次,也不会(〜 ̄△ ̄)〜,这个载具只在岛屿中有。
②船:船我还没有找到过-_-||,但在steam上面,是有船这种载具的,所以这个里面应该也会有。
③吉普:吉普总共有五个座位,其中一个座位用来驾驶,还有一个座位是用来控制机枪扫射的,机枪为无限弹夹。
6.游戏枪械:游戏中的枪械,现在分为步枪、狙击枪、还有机枪和火箭筒,至于枪械怎么样?我也不好评价,请各位自行体验(还有那个追踪火箭筒怎么用啊?我还是不会请大佬回复一下)。
好,到这里也基本差不多了,也没有什么好说的了-_-||。我推荐一下这款游戏,这款游戏也很不错,没事的时候来玩一玩也很好推荐各位小伙伴下载。
有什么武器?
【狙击步枪】火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
【步枪】火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
【反坦克武器】跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
【炮塔】炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。
【手枪】手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
【坦克】具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。
是获得经验值。 操作方法如下。
1、首先进入游戏。 如下图所示。
2、进入游戏后,我们对敌人进行攻击,击杀敌人取得了胜利。 下图。
3、我们胜利后,我们可以获得经验值让我们升级。 如下图所示。
4、然后我们升级后,可以解锁游戏武器,如下图所示(在游戏中,如果我们继续升级,可以逐渐解锁所有武器)。
1、游戏主画面左侧有地图,可以选择
2 .也就是说请单击此处
3 .打开新闻后再次返回游戏,将显示所有未锁定的模式
4 .将鼠标放在那里
5 .此时将显示以下窗口
6、接着按下标签并向右滑动7。 最终得到了所有的武器和载体
拾起补给兵装备,推五截弹药包,左键扔地下,回原装备
有队友时按q,鼠标转向need ammo左键,如果没有队友可以叫补给兵补给弹药,就捡起补给兵的装备,按5个弹药包,左键扔地下,放回原装备,弹药包
战地系列游戏以大运营商和步兵在地图上协同作战为品牌卖点,在注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度的真实感。 战地系列一直以来都是网络游戏,几款产品同时设计了单机游戏作为附加模式。 部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种模块满足玩家的需求。 传统战地系列游戏主攻PC平台; 2005年以后,开发团队也开始重视游戏机平台。
1、游戏主画面左侧有地图,可以选择
2 .也就是说请单击此处
3 .打开新闻后再次返回游戏,将显示所有未锁定的模式
4 .将鼠标放在那里
5 .此时将显示以下窗口
6、接着按下标签并向右滑动7。 最终得到了所有的武器和载体
数字键1 > 无限生命
数字键2 > 无限载具生命
数字键3 > 无限子弹
数字键4 > 无需装弹
数字键5 > 武器不会过热
数字键6 > 删除布娃娃系统
数字键7 > 敌人停止攻击
1、游戏界面:进入游戏,界面十分简洁,有“开始游戏”按钮、“设置”按钮和一个大的游戏题目。
2、游戏玩法:目前只有积分赛,共分为红蓝两方,红蓝方各领先(多少)分就会获得胜利,击杀一个敌人得一分,现在只有人机,玩家可以随意选择人机数量。(还有一个我一直不懂,那个平衡是干什么用的,我到现在还不知道,哪位大佬解答一下)
3、游戏地图:地图现在有三种供玩家选择,分别为
岛屿、绝战双岛和寺庙。
①岛屿:跟刺激战场的海岛差不多,岛上有很多不同的建筑和不同的据点(既然是积分战,那占领据点有什么用呢?)
②绝战双岛:这张图与上一张图相比,大相径庭。这张图分为两个岛屿,中间有一条河水,作为分界线,当然,玩家也可以越过这条河水,来到对面的岛屿。这张图的建筑基本没有,但是有很多的小丘陵。
③寺庙:上面两张图都是春夏季节,而这张地图则是冬天,场景特效渲染的很棒(但是雪花落下的特效让我看的有点模糊,希望官方可以优化一下)。这张图也有很多的建筑,地图中间还有一个很大的寺庙,地面则被冰雪所覆盖。
4、游戏画面:与steam上的画质一样,但总感觉有点生硬,这一点也可以优化一下。
5、游戏操作手感:感觉也还可以,比较有打击感,打枪的时候会有后坐力。
6、游戏载具:游戏中共有三种载具,分别为飞机、船和吉普。
①飞机:这个飞机是直升飞机,装有机枪和炮弹,至于起飞怎么飞?我也不知道尝试了好多次,也不会(? ̄△ ̄)?,这个载具只在岛屿中有。
②船:船我还没有找到过-_-||,但在steam上面,是有船这种载具的,所以这个里面应该也会有。
③吉普:吉普总共有五个座位,其中一个座位用来驾驶,还有一个座位是用来控制机枪扫射的,机枪为无限弹夹。
7、游戏枪械:游戏中的枪械,现在分为步枪、狙击枪、还有机枪和火箭筒,至于枪械怎么样?我也不好评价,请各位自行体验。
1、特别行动SPEC OPS
玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,玩家会获得2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。
玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏时间相对较短,游戏难度较高。
2、战争模式BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1.击杀一定数量敌人。2.占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
当占领一定数量的据点是会对敌方产生压制。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
3、据点统治模式DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗模式SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
4、据点征服模式POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
5、亡灵模式HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。
该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。
进入战地模拟器游戏之后,我们可以前往飞机的所在位置驾驶飞机
当玩家的子弹消耗完的时候,还可以靠近弹药包补充子弹
玩家坐上飞机驾驶舱时,还可以无限制的发射导弹
血量不健康,靠近队友大概率它们会将医疗包丢给你,靠近可以快速恢复血量
玩家还能进入军舰内部,突击到敌方后方,出其不意的消灭敌人
1、【狙击步枪】火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
2、【步枪】火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
3、【反坦克武器】跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
4、【炮塔】炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。
5、【手枪】手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
6、【坦克】具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。
确确实实是一个战地模拟器,人物和场景的还原虽然不是很高,不过把玩法和战车飞机都好好的还原这个是值得肯定的。现在只能单机也是一个遗憾的点,希望可以早点看到游戏可以联机的版本。
游戏里面最大的看点就是把直升机驾驶系统都还原了,虽然驾驶比较难,不过可以开直升机战斗,整个战斗方式都变的不一样了。还原度虽然挺高,不过还是有很多东西还没有做出来。
第一,游戏的复活点不能自己设定。战地特色占领据点之后可以自己选择在哪个据点复活,复活点希望之后也可以加上。毕竟复活点的设置可以左右战场的局势的。复活的时间希望可以标注出来,而不是仅仅的显示等待复活,几秒复活都不知道。
第二,复活的枪不能自己选,没有特殊兵种独有的特殊武器。现在死了之后只能用刚开始选的枪,整局里就只能用这一杆枪。不求可以捡别人的武器,不过这个换武器的功能还是希望游戏的。
第三,游戏的按钮太小,容易点不到。最有代表性的就是这游戏的奔跑按钮了,经常点不到或者点了没有反应,按钮设置太小了。不知道是作者手小还是我手大,好不容易点到人物跑了一小会就停下来了。
游戏虽好,但是现在问题还挺多的,希望官方后面可以好好的改善和优化下这游戏。
v2.0.5版本
优化游戏体验