冒险解谜/416MB
敢达争锋对决安卓版是一款以经典动漫"机动战士敢达"为主题的策略卡牌类手游,其安卓版本现已正式发布。该游戏完美复刻了原作的世界观和角色设定,让玩家可以在手机端体验到原汁原味的敢达世界。在敢达争锋对决安卓版中,玩家将扮演指挥官的角色,通过收集和升级各种敢达机体,组建自己的战斗队伍。游戏中的机体种类繁多,包括经典的元祖、ZZ、SEED等系列机体,每一款机体都有独特的技能和属性,玩家需要根据战场环境和对手的机体进行合理的搭配和战术布置。
敢达争锋对决哪个机体厉害?新手在玩敢达争锋对决的时候一定有过这个疑问,哪个机体厉害?新手适合玩哪个机体?下面就给新手玩家推荐最强Top5机体。
1、巨剑强袭敢达
被巨炮强袭支配的恐惧蔓延的公测中,巨剑强袭敢达成为了少数能够以微操作和运气逆袭王者的机体。本次中的巨剑强袭敢达,在属性上变化并不大。依然结合可以另对手短暂麻痹的回旋镖,使用攻击范围可观的突刺格斗,有效的杀伤对方。由于有一测的使用基础,也不是特别难获得的机体,自然成为值得早起信赖的机体。重点强化格斗锁定范围,再活用新版本增加的连击练习,那么哪怕面对高阶对手,造成伤害的机会就会多很多。
2、空联强袭敢达
作为签到即可获得的空联强袭敢达在本次测试中直接进入了玩家人气榜实在是令人意料之外。但观察了数据和属性的改动后,空联强袭的好用就跃然纸上。得益于滞空时间的增加和光束武器攻击硬直的缩短。空联强袭高速奔袭中的三连光束攻击是哪怕新人也只需一些意识,掌握好节奏感就能给对手带来麻烦的攻击。没有特点就是特点大概说得就是二测中的空联强袭敢达吧!最后要说的是,当星级和改修达到比较高阶后,空联强袭的优势将更令人畏惧,如果你的对手是高阶于你的空联强袭,就请千万小心。
3、巴巴托斯敢达
巴巴托斯敢达,2017年才完结的《铁血的孤儿》中的主角机。秉承当年的TV主角机性能一定不弱的原则,巴巴托斯的强大则在意料之中。在格斗被大部强化的二次测试中,设定中的巨大锤枪从气势上凌驾他机一成,在攻击力上更是霸道的没理由。同等级别的锤枪命中后不但会造成巨大损血后,还会抵消所有行动判定,并伴随击飞。而巴巴托斯敢达的敏捷的高速移动,即使在近距离也能比较大几率回避掉对方的光束攻击,锤枪判定的大范围攻击也弥补了近战的攻击范围的不足。幸好该机的实弹远程攻击的硬直和判定比较弱化,不然对手的麻烦就太大了。
4、飞翼敢达零式
飞翼敢达零式,几乎还原了设定中的一切所设定的武装。从可变能力到仅仅蓄能就可以反复使用的360度螺旋光束炮攻击,可以说是威力和实用结合的完美典范。可变机能能够快速的和对方拉近或拉开距离。360度光束炮攻击的范围判定上,是PVP中2V2模式白热化战中的杀手锏。幸好作为本次测试中的高端机想获得是一件不容易的事,否则新一代的战场统治者就非他莫属了。
5、强化ZZ敢达
很多人会说,为什么是强化ZZ敢达,而不是Z敢达。在先前的文章中我们已经比较过Z敢达和强化型ZZ敢达之间的区别。从机动力和攻击丰富度的角度上,Z敢达可以说是RX-78-2始祖敢达的强化型,具有更好的性价比。而在考虑到整个游戏多种模式的适配上,强化ZZ敢达的重击、多发实弹追身连击的攻击就优势明显起来。特别是在BOSS挑战中,Z敢达几乎没有太好的方法在规定时间内击破MA,而12连发导弹和头部MEGA粒子炮的设定,哪怕使用猥琐流的卡位战法也会更加驾轻就熟,这也是为什么中后期测试中,BOSS战中普遍会见到强化ZZ型的道理吧。
以上就是小编给新手玩家推荐的敢达争锋对决最强机体top5,当然每个玩家对于机体的选择都有自己的偏好,游戏后期结合自己的游戏习惯选择技能合适的机体,也许就能够发现更强的机体哦。
一、机师挑战阵容
机师挑战作为游戏的一个高级系统,需要玩家等级达到18级才能解锁。玩家能在此挑战历代强力机师,并获得大量稀有机师碎片以及金币等资源。
“机师挑战”共有数十层,每层有一名机师带领其他机体把守。消灭该层所有敌人后,方可挑战下一层。挑战一层的守卫后,机体血量不会恢复、死亡的机体无法复活。
打败一层守卫时,除了有固定的丰富奖励外,还有机师碎片、挑战币、提升buff 三种奖励可选,玩家可根据自己的需求选择。当通关10、20、30等特定层数后,在右侧有相应金币、挑战币奖励领取。每周一会重置一次,根据排名发放每周奖励,重置后玩家可以直接一键扫荡,到达之前挑战的最高层数。
此外,可以使用获得的挑战币在兑换商店兑换到机师碎片、进化材料等资源。
温馨提示:
1、消灭一层守卫后,可以选择提升buff作为奖励,这样能增加战胜下一层的几率
2、每天0点会重置玩家所有机体生命,但是敌方机体不会重置,因此当挑战不过的时候,玩家可利用所有机体对敌人进行消耗战,等重置后再挑战
二、殖民星争夺战
殖民星争夺战需要玩家等级达到28级开放,且机体等级达到20级才可上阵。一开始每个玩家拥有2个队伍可挑战“殖民星争夺战”,当VIP等级达到3级时,就可以解锁第3个队伍,到VIP5级后,解锁第4个队伍。特别注意的是机体不可以重复进入不同的队伍。
“殖民星争夺战”分为四大类殖民星——钻石矿区,金矿区,战斗数据研究所和培养剂贸易区,分别产出钻石,金币,战斗数据和培养剂。而每个殖民星又分为五个区域,依次为S、A、B、C、D区,品质越高单位时间的产量越高。
玩家进入殖民星后,默认为进入D区,可通过进攻其他玩家获得胜利,来进入更高品质的区域。如果当前区域占领人数较少有机会直接占领殖民星。如果防守失败会退回低一品质的区域,组建攻守兼备的队伍是一个不错的选择。
殖民星争夺战每天参加次数不限,每日0点会自动重置殖民星占领情况。
三、哈啰系统
在《敢达决战》中,哈啰作为能帮助玩家更快、更精准的提升机体能力的一个系统,深受玩家喜欢。哈啰共有8种颜色,分别能增加机体8个主要属性,每个颜色又分为绿色、蓝色、紫色3个等级,越高等级,增加的属性值越高!玩家可根据不同机体特性,搭配不同的哈啰,增强机体实力!
抢夺系统作为哈啰碎片的主要、稳定获取渠道,受到广大玩家的喜欢,玩家可以在此获取哈啰碎片、合成哈啰,提升机体实力。
在抢夺系统中,获取哈啰碎片有两种方式,一种是抢夺,另一种是研究。抢夺是挑战其他玩家,击败后有几率抢夺对方的碎片;研究不用挑战玩家,但是获取碎片的几率低于抢夺。抢夺次数1小时增加一点。
温馨提示:
1、机体替换或者卸下哈啰每次需要20钻石
2、哈啰以其他哈啰作为升级材料来升级
3、当抢夺次数满10次后就不再增加,就要使用完,避免浪费
4、每天的0点~9点,21点~21点20分无法进行抢夺和研究,请合理安排时间
5、玩家可根据不同机体特性搭配不同哈啰
四、COST系统
cost系统是《敢达决战》的特色之一。
游戏中的每一台机体都有固定的COST值,玩家每次出战的机动战士部队COST总值为100点。
大部分机体的COST值统一为20点,比如敢达,Z敢达,全装甲敢达NT-1这些。如果玩家选择此类机体出战,那么战斗小队最多能容纳5台机体。当然,除了cost值为20的机体外,《敢达决战》中还有cost值为55的阿普萨拉斯Ⅱ和cost值为60的露维·捷露。
当上阵高cost值的机体,如cost值为55的阿普撒拉斯II时,该机体站在前排不仅皮糙肉厚,为后排的机体提供攻击机会,而且技能相当强力,对敌方造成一定的威慑力。
当上阵5台20cost值的机体时,阵容灵活多变,可根据敌方的阵容做出相应的改变,更能做到克敌制胜。
蜂鸟是由阿纳海姆电子公司设计的作为深度强袭伴随机的可变机体。通称“蜂鸟”。在Z PLUS C1型的基础上肩部和腿部组件换成了与S敢达相同的推进器,共装备了4台。为装备推进器更是追加了2台大型助推燃料储备箱。武装上也得到了强化,备用组件上带有S敢达的精灵光束炮。通过这些更改让此机成为Z PLUS系列机中拥有最高性能的机体。
蜂鸟可在MS形态及MA形态间自由切换,双形态下的技能也各具特色。下面就来介绍一下技能:
【格斗类】
普通格斗、冲刺格斗。
【普通射击】
按下射击键。
使用精灵光束枪射击并击退目标。
【普通射击(后)】
同时按下方向键后键和射击键。
使用精灵光束炮进行短照射攻击。
技能1
【追踪照射】
按下技能1键。
使用精灵光束炮进行照射攻击,照射附带一定自动追踪目标的能力。
【后撤射击】
同时按下方向键后键和技能1键。
后撤同时使用光束加农炮射击。
技能2
【切换形态】
按下技能2键。
切换为MA形态向前冲刺的同时,使用精灵光束炮和加农炮同时射击。
【切换形态(左)】
同时按下方向键左键和技能2键。
向左侧翻滚位移切换为MA形。
【切换形态(右)】
同时按下方向键右键和技能2键。
向右侧翻滚位移切换为MA形。
【必杀技】
按下必杀键。
使用精灵光束炮进行照射攻击,照射附带一定自动追踪目标的能力。
敢达争锋对决手游收录有十余部敢达系列的机体,忠实再现了宏大世界观中多样的武器设定。表现在游戏中,更是形成了丰富多彩的射击技能。不同的机体设置有不同的射击型武器,按压屏幕中的「普通射击键」便能发射主射击武器的攻击。建议事先了解并多多熟悉所拥有机体的射击性能,能够对完成未来的对战与任务有着莫大的帮助。
1、光束步枪系
常规机体最为普遍的射击类型,敢达、Z敢达、脉冲敢达等等均有装备。每一发的攻击虽然伤害普通,却拥有较高的射速与弹药充沛的优点。
2、机枪系
夏亚专用渣古Ⅱ使用的射击武器。弹药储量更大,单发威力虽小,射击持续时间更长,因为较容易打断对手动作往往能发挥奇效。
3、增强版光束步枪系
以独角兽敢达、全装甲敢达(雷霆宙域版)等为首,射击的弹束打击面比起一般的光束步枪要更宽一些,发射动作硬直时间也会有着若干的不同。
4、光束炮、光束加农系
单反威力更强的光束型武器。连射性能相对较弱,每一发射击的威力都强于普通的光束步枪,命中目标后便能将对方打入倒地状态。
5、火神炮系
仅使用头部、肩部等火神炮攻击对手的类型。以闪光敢达、死神敢达等近战机体为代表,攻击的威力较弱,且攻击射线只能固定在机体移动的正面。
6、火箭筒系
采用实弹攻击对手的武器类型。也有着媲美光束步枪的射速与弹药储量,可连续攻击对手,射击性能不俗。在于对手的光束武器为同一射线时,实弹武器会被打落而失去攻击效果。
7、榴弹系
同样是发射实弹系武器的攻击方式,所装备的机体也较为稀有。通常射程较近,弹药具有一定的诱导效果,适合近战机体的牵制、防御时使用。
8、照射系
更大威力的光束步枪攻击。典型代表为飞翼敢达零式(EW版),以直线的短时间照射为特点,连射性能虽弱,攻击效果比起普通的光束步枪更为突出。
9、特殊系
以艾比安敢达等极端强化近战的机体为例,通常并没有可以发射的弹药,转为用其他辅助武器来攻击,是极为特殊的射击类型。且根据机体设计的不同,攻击方式千变万化。
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使其能够更加平衡。
【神木燃焰敢达】
降低“五阶改造科技-1”“技能2(左/右/后):太刀横斩/太刀纵斩”伤害增幅。
【神敢达&风云再起】
降低“冲刺格斗”的冲刺速度和距离;
“技能2:分身杀法God Shadow(后)”弹药回复时间增加3秒。
· 针对目前的游戏环境,我们希望以下机体整体的适应能力可以变得更加稳定。
【多鲁基斯F EW】
增加“技能1:长枪突刺”突进中远程防御的有效角度。
【TRY创燃焰敢达】
“必杀技2”攻击增加无法被防御效果。
【秘天使敢达】
“必杀技”持续时间增加15秒。
【炽天使敢达 (GNHW装备)】
“技能1:Hyper Burst(后)”弹药增加一发。
【妖天使敢达 (最终决战式样)】
增加MS形态“技能1:GN剪刀Bit”、MA形态“技能2:GN剪刀Bit”的GN剪刀Bit的攻击距离。
· 优化和问题修复
【完美独角兽敢达】
优化“普通射击(后)”的动作表现。
【量子型ELS】
修复双形态“技能1:ELS浮游刃(后)”最大飞行距离不正确的问题。
【狱天使敢达(最终决战式样)】
“技能1:GN枪套组合照射(后)”增加后撤位移效果。
【报丧女妖·命运女神】
原“三阶改造科技-3”效果(命运女神机体HP降为0后切战损形态)直接开启,新效果为:“防御”弹药回复时间减少1秒;
“技能1:回旋发射器(卸甲榴弹)”弹药回复时间减少1秒。
【量子型00敢达】
GN剑单元修改为不会因为机体被击飞而强制收回。
【Hi-ν敢达】
降低“技能1:浮游炮护盾(后)”受到伤害时自动反击的间隔。
【00 XN强化模组】
“技能1:GN破坏巨剑II”弹药增加一发;
· 我们希望以下机体可以在战斗中更好的发挥其主动性和对战局的把握。
真正还原了《高达VS》的部分精髓动作。游戏的的初见体验从操作元祖高达RX-78的教学关卡开始,移动、锁定、射击、格斗以及双击两次方向的STEP都是《高达VS》系列的基本操作,老玩家们一定都不陌生冲刺(BD)取消动作、垫步(STEP)取消动作的系统,新玩家经过游戏的教学后也能够大概了解这款游戏的基本玩法。
没有实体按键确实少了几分搓招的手感,为了配合手机的虚拟按键,一些机体的动作得到了简化,但是格斗、射击、特殊攻击、蓄力攻击、变形的基本操作都得到了保留,经典的机体招式并没有进行大幅度的操作改动。另外游戏中允许机师换乘,但是只有对应原作中的专属机师驾驶,才能使用各自不同的觉醒必杀。
游戏中准备了三套虚拟按键操作模式,经典风格能够一键使用垫步(STEP);进阶风格一是较为传统的操作风格,双击两次方向键能够使用垫步(STEP);进阶风格三则将操作更细化,多出了上升与推进的按钮。询问过官方的老哥后,得知游戏也支持手机手柄的。
在《敢达争锋对决》的一页“符文页”我们可以看到有15个部件插槽,和大多数游戏一样,玩家能够购买部件,对机体的HP、攻击力、防御力、诱导、装填、冲刺槽(Boost槽)等各项属性进行强化,《敢达争锋对决》部件按稀有度分为6个等级,部件页填满的情况下,这些部件能对某些特定的机体属性进行10%~15%的强化。
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地。
二、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~
三、所罗门
联邦大反攻的开端!也是联邦军与公国军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国军重拳。而公国军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
四、 索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的着名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。
v6.4.0版本
1、新增战舰进阶功能,A级和B级战舰在升至满级后可进行升阶提升品质,最高可提升至S级,战斗力会同步提高,战舰载重以及航空港探测时间不会变化
2、新增历战功能,完成所有成长任务后开启,将替代游戏内原有的讨伐战活动