策略塔防/1.10G
特工使命免广告是一款画风细腻的动作类射击游戏。特工使命免广告游戏中玩家将扮演一名超强特工,面对上级下发的任务,你要想法设法消灭全部敌人,并在探索任务的过程中,收集各类道具,强化自身能力。同时相信其中那爽快的流畅战斗,加上魔性洗脑的背景音乐,定能让您玩到停不下来。
面向着第一次接触这款十分好玩上瘾的趣味游戏,特工使命到底该怎么玩?游戏中还有哪些攻略需要大家了解?一起来看看吧!
1、界面及功能介绍
2、玩法
总体来说,游戏难度不大,但十分的需要大家把控方向角度和射击时间,左侧射击,右侧跳跃相辅相成。
3、养成
养成主要包含了攻击、弹药、金币和生命四大属性的养成,还有士兵的训练都能加强你的属性和能力。
4、服装
除了需要掌握技巧和玩法以外,游戏中还有许许多多的服装、枪支、BOSS图鉴等你收集,其中皮肤还有增益效果哦。
一、打法
前期多装备套装,因为装备套装之后,会送一个宝物,这点相当关键
前期刷衣服>商店>宝物>黑店,这个看个人的节奏来,因为黑店比较贵,虽然好东西多,但是前期经济比较紧张,而且【黑店装备不能保存】
综合下来衣服商店的收益最高
经济允许的情况下,多攒装备,可以留着先不买,套装一齐买了后,马上找下一套
二、核心
核心是一把枪和一个套装,越早拿到越好
套装比较看脸,一有马上存好,有了套装就换
【符文师】配齐后,战斗中打掉符文,可以有生命、攻击、子弹等加成
【无极限】为什么选这把枪配合,因为子弹时间无限弹药,并且极快的装填(射速)保证几乎能吃完所有符文。当然也有其他枪可以配合,只是这把枪容错率比较高,适合新手
2、必要道具
角:持续续航的保障,可叠加,越多越好
攻击精华:持续增加攻击,可叠加,越多越好
眼罩:发展经济是关键,可叠加,有条件堆6个差不多,不强求
3、核心道具
如果以上装备都成型了,那么恭喜你
你已经拿到了40W分的门票
下面这几个,将是你打开联赛大门的通行证
起跳无敌,配合子弹时间,那酸爽,要起飞
【保命必须】
在功能上,这是对枪【无限极】的补充
它几乎能稳定保证你打掉所有符文
同时还具备强大的输出
越多越好
满天弹雨的保障,有就堆,不强求
4、辅助道具
轻松上分的关键
也是搭配这种打法,用得比较顺手的几个道具
要想敌人打不到,平时就要多磕药(手动狗头子弹时间速度变得更慢,可叠加,一般堆3~4个
你会发现世界,是慢动作
前期必买,可叠加,一般堆3~4个
很多加成都要靠爆头来完成,对于手残党来说,瞄准爆头太难,所以用起跳靠角度爆头会比较简单,还可以躲一部分子弹
【子弹时间起跳是关键】
增加跳跃高度,可叠加,一般堆3~4个,不强求
* 简单轻松的操作,爽快流畅的战斗
* 魔性的玩法配上洗脑的音乐,玩进去就停不下来
* rogue-lite元素让你每一局都是新体验
* 大量特色武器,套装,宝物,搭配千变万化
* 数以百计能力各异的强力头目等待着你的挑战
* 肾上腺素爆发,激活子弹时间华丽动作极限反杀
* 良心爆炸的街机模式,无需道具解锁,立即体验完整内容
v3.7.6版本
1、[四大元素神殿]全部开放,挑战全新的BOSS吧
2、获得两三颗宝珠后,无伤通过场景BOSS战可以获得奖励
3、获得三颗宝珠后,会开启新的事件[祝福]与[诅咒]
4、获得四颗宝珠后,会开启新的事件[网络]购买指定套装/武器
5、集齐4宝珠后选择束缚可以挑战最终BOSS
6、场景BOSS非虚弱状态时,同属性武器攻击大幅降低,被克制武器伤害为1
7、大幅提升了枪灵受到场景BOSS的毒打的坚挺时间
8、天使恢复速度调整为随机,0.5秒~调整前的恢复时间
9、新增设置是否显示场景BOSS战时评价相关具体数值
10、在场景BOSS中,恶魔解封的吸攻击吸血只有在BOSS虚弱时生效
11、同屏数字不会显示过多(优化卡成PPT)
12、敌人生成的子弹球不会超多一定数目
13、修复训练只剩最后一把枪,跳过总是出初始枪的问题
14、剧场新增自动、抽服装/武器与训练、的按钮
15、描述优化与部分调整
16、修复场景BOSS部分技能没有伤害
17、场景BOSS在空能量后更容易进入虚弱状态
18、击破场景BOSS的弱点后会造成一定伤害
19、所有场景BOSS的评价条件已经重新调整,比之前更容易达成
20、未上传分数返回剧场增加二次确认
21、枪灵在部分情况下不会盲目开火了
22、增加攻击的套装现在增加的攻击会一直生效了
23、虚无之心调整为可连跳触发多次,次数受到宝物数量影响
24、闪避精华属性调整为1~10
25、处女座技能召唤混沌子弹球后再次用技能新增4种能力
26、激光心/致命莽/烈焰龙伤害上限提升
27、街机敌人星星掉落提升
28、宝物出现权重调整,所有同阶宝物出现的几率更加平均
29、黄金宝石与黄金圆盘的组合效果翻倍
30、射手座跳跃增伤显示数值异常修复
31、选择事件时也可以切换武器和使用特技了哦
32、所有场景均已增加可互动物体,效果均不同
33、符文师击中敌人的生命/攻击符文后提升的数值受难度影响
34、魅魔之心吸血数值受难度影响
35、商店出现的增加生命/攻击的数值随着击杀数得到大幅提升,价格随机波动
36、闪避精华与自然之心增加属性受到击杀数影响
37、攻击精华与角受到击杀数影响的数值大幅提升
38、深海巨兽大招攻击间隔变长
39、剧毒蛇头的技能随机性降低
40、部分头目得到了调整
41、修复场景BOSS战前一个头目复活也被计入评价
42、恶魔解封后对BOSS虚弱状态下使用狂暴加成的数值提升3倍
43、修复火神殿噩梦难度以下也触发了[灼烧]的场景效果
44、设置新增部分选项以供特殊需求
45、修复BOSS无敌时跟踪子弹过多造成的卡顿
46、魅魔时间评价调整
47、神殿的场景效果粒子调整
48、新增显示巨蟹座技能时长
49、轻松模式下场景BOSS的百分比伤害下调50%
50、新增多个场景的音乐