冒险解谜/120MB
和平精英破解版999999点券是一款非常好玩的吃鸡冒险游戏。在这个和平精英的游戏世界里,玩家将会体验到更加刺激精彩的战斗冒险。在这里,所有的枪和武器都可以解锁,由你使用。详细学习他们的特点,让他们在不同情况下都能以出色的表现击败强敌,逐渐获得枪神的至高称号,顺利进入最强王者行列!
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
1、丰富载具 狂野飙车
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
2、一键组队 好友开黑
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
3、公平竞技 绿色环境
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
1、志趣相投的互动社交体验
2、华丽的技能设定系统
3、唯美精致的人物塬画
4、享受最超凡的游戏体验
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3.. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,50米以外的话就别用uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?小地图用标记点下,就可以显示出两者的距离。
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子,攻楼时有用。当然四个人都要带一把步枪。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。饮料使用时间较短,灵活性较高。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,殊不知这是决赛圈的拼药抗毒的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。
23. 近点看到人的时候,直接开枪不开镜。
24.. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
①突击兵:擅长快速冲锋,可在短时间内提升移动速度,每完成一次击倒或淘汰即可回复一定健康值;
②机动兵:擅长机动转移,可通过钩爪实现快速移动,滞空时可使用喷气跳跃,高处坠落更加安全;
③急救兵:擅长急救支援,使用医疗道具耗时缩短,更可远程瞬间救援队友并提供额外健康值,快速恢复队伍战力;
④工程兵:擅长阵地防御,可在战场架设战术盾牌,阻挡敌人的攻击,同时能够为载具提供全面维修补给;
⑤后勤兵:擅长后勤补给,可制造工作台供队友维修防具,自己可用工具台打造全新的头盔和护甲;
备注:特种作战为创意工坊限时玩法,该模式后续开放,请留意官方公告,敬请期待;
更新后新增的的经典光效是一种冰雾中包含一些水滴的溅射特效,在击中玩家后会由击中点向往溅射,溅射范围较大在距离较远的情况下也能明显反馈,经典光效拥有绿蓝黄粉四种颜色,在不同的地图和模式中可以更换颜色来增加设计特效的可辨识度。
经典火焰是向外扩散的火焰特效,在命中后的打击感十足,火焰效果在命中时十分明显,无论是远程拉枪还是搜索近距离“伏地魔”都能够有效的收到命中反馈。所以在这次更新中命中特效真正改善的是玩家在命中后的打击感。
拥有“战术火花,科技光晕,战术光效和科技光环”四种特效,而这四种特效中被玩家所大量使用的特效却只有科技光环,因为科技光环在命中后能够明显的反馈子弹击中的位置,其余的特效在打击感上都较为僵硬而且也无法非常有效的反馈命中信息。
经典火焰特效在命中后特效是喷出有颜色的火焰特效,给玩家的打击感十足,在使用过程中会让玩家有沉浸感,从而会在游戏中提高打击感。
经典火焰特效在命中后的反馈面积也与之前的四种命中特效有一定的区别,在经过多次测试后,前四种特效的反馈面积和玩家的人物模型的比例为1:1。
而唯一的问题就是,高画质、高帧率以及丰富的细节对硬件所带来的强大压力,我手头上的这个手机在整个评测游戏过程中表现得十分差劲,无论是帧数还是操作流畅性都无法满足正常游戏的需求,只有试用最低画质并关闭全部特效才堪堪让我能够游戏,但也仅仅是能够而已。
《和平精英》确实是个好游戏,无论是哪个方面都可以说是手机端“吃鸡”游戏的教科书,但同样,如果没有一个足够好的手机来支撑它的运行,那么游戏体验也自然而然会下降,这也许听起来很矛盾——为什么游戏的质量还会和硬件挂钩,但事实就是如此,无论是掉帧还是卡顿都会影响你的游戏体验,甚至影响你对游戏素质的判断。
这年头提起《和平精英》,恐怕也是个无人不知无人不晓的游戏了。因为各种原因,《绝地求生:刺激战场》在今年作为体验服结束了自己的使命,而接下这一棒的正是《和平精英》——这款特邀空军招飞局指导、向守卫国家蓝天白云勇士致敬的游戏作品,在这样的日子里,这样一款作品似乎尤其受玩家们的青睐。
而无论是超过五千万的月活还是上十亿的流水都足以佐证这件事情,《和平精英》确确实实在这个“吃鸡”的接力跑中完美的完成了上一棒的交接,那么面对这样的情况,虽然从那份《绝地求生:刺激战场》体验服关闭的公告上我们能看出两者基本上是同一款游戏,甚至于账号都可以进行互通,但从目前的表面状况上来说,《和平精英》与《绝地求生:刺激战场》切实是两款不同的游戏,于是为《和平精英》再做一次评测也是意料之中的事情了。
《和平精英》依旧需要我们在开场根据飞机的航道进行跳伞落点的选择,而源于“手机吃鸡”游戏的跟随跳伞功能也得到了保留,对于在操作上可能略显不便的手机来说,跟随跳伞这一功能确实是非常有趣的创新,《和平精英》自然也不会放过这个精华,从跳伞的那一个瞬间开始,你就能感受到《和平精英》是如何将PUBG的游戏模式彻头彻尾的手游化的,并且不是粗制滥造生搬硬套,而是将其与手机的生态环境进行了有机融合。
在游戏的背景上,《和平精英》抛弃了老一套的——来源于PUBG的故事背景,在彻底更改背景故事的同时,也在游戏中为了契合全新的故事背景而做了大量的修改。比如以往我们熟悉的毒圈变成了信号圈,收缩造成的伤害直到血量清零也变成了信号衰弱最终失去连接,最后“吃鸡”——获胜的也绝不仅仅只有一个人或一个队伍,排名前五的玩家会被判断获胜,可以自行选择是否继续游戏,甚至在敌人被击败之后,都只会对你挥手致意。