银翼计划是一款射击rogulike3D手游,该游戏中的故事背景是在21世纪初,有其他星球的敌人来到了地球在进行攻打城市,毁灭人类,而这时因炽天使计划而生的炽天使降临战场开与敌人开启战斗,但是盲目的战斗必然是不行的,而这时玩家就是在这里扮演炽天使的最高指挥官特勤局局长,你需要率领炽天使对抗远星并保卫地球。同时在银翼计划游戏中不仅为玩家们提供了Barrett M82A1、NOVA、QBZ95、QBZ97、MK14等多只炽天使,还每只都有着专属的外貌、性格、配音、技能、战斗力等属性,并里面采用了军武拟人的手法,因此每个枪娘角色都是拥有非常丰富的造型精美且个性鲜明的。另外最重要的是其中不但玩法非常的惊险刺激,而且所有的射击战场也非常的真实,致力给玩家带来沉浸式的战斗体验。
ps:小编本次为玩家们带来的是
银翼计划修改版下载,在该版本中支持玩家们自由设置属性参数来进行游戏,从而无需过分的肝就能轻轻松松想要的战斗力了,欢迎有兴趣的玩家们尽快下载体验,以免被官方发现导致和谐失效。
游戏特点
1、养成+放置 轻松提高经验等级
基地经营、后勤任务,多样化经验获取途径,轻松获得高等级练度体验。
2、主流引擎打造个性化角色
基于Unity引擎打造而成,在被战火洗礼的末世中活跃的战场美少女。
少女,萝莉,御姐,三无,兽耳,病娇…总有一位是你的心动之选!
3、真实社交体验 是战友、更是朋友
通过朋友圈与短信与角色们持续感情升温,最终手牵手甜蜜约会!
真实交往体验,游戏之余不忘治愈身心~
4、高自由度作战玩法 搭配深度策略组合
每日行动、世界副本、无尽模式。借助不同的阵容组合攻坚难关,多样玩法等你挑战。
5、人气声优加盟
茅野愛衣与名塚佳織等30多位日本一线声优倾情献声,创造每一位炽天使的丰富个性。
游戏玩法
1、作为二次元题材手游,《银翼计划》的出现填补了市场上“3D化枪娘游戏”这一题材作品的空缺。制作组在立项之初便希望为玩家呈现一款更有沉浸感与临场感的3D枪娘游戏。
2、为了更加突出这一主题的优势,制作组在玩法上也做了许多创新。例如作为基本玩法的小队编制,可以让玩家在一次作战中出击最多4名角色。除了玩家主视角的操作角色外,其余3名角色均会通过AI进行自律作战行为。
3、作战中玩家还可以根据战况随时切换操作角色,不方便操作时则可以切入完全自律模式,让角色自动作战推进关卡。
4、除了独特的玩法,《银翼计划》在任务和关卡方面也下了不少功夫。游戏早期便开放的“每日行动”,通过这个模式,玩家可以进行狙击战、护卫与突围等多种玩法模式。游戏中期的大型固定玩法“黎明防线”则类似于回合制战略游戏,玩家需要利用有限的资源探索与建设据点,同时升级点亮自己的技能树。
5、“黎明防线”还会以周为单位更新世界BOSS,需要联合全服玩家一起进行挑战。根据世界BOSS的挑战情况,还会影响下一周的各类环境条件与据点开放进度,具有一定的不确定性。
6、此外,作为二次元题材手游,“角色”这一要素一直都是重中之重,《银翼计划》也不例外。与过往的拟人化主题游戏不同,虽同是以“枪娘”的概念塑造角色,但《银翼计划》并不是单纯的枪械拟人,而是赋予了角色们“炽天使”的身份与概念。
7、独特的身份设计扩展了角色塑造的上限,更为丰富饱满的剧情设计创造了条件。游戏中的“炽天使”究竟是什么来历,就留待玩家们在游戏中亲自挖掘。
发解和强化玩法说明
大家在游戏过程当中,肯定会得到很多自己不需要的角色,例如关卡经常掉落的MK14,那我们应该如何处理这些不需要的角色呢,游戏中有2个办法,一个是作为其他需要养成角色的狗粮------【强化】系统,另外一个就是【拆解】,那我们到底应该如何选择?下面我们就来分析一下。
我们先来看下各个等级的角色分解之后的产出是什么:
稀有度
分解主要产出
N级角色
12~48金币
R级角色
24~96金币,1替代核心,1制造核心
SR级角色
72~288金币,3替代核心,2制造核心
SSR级角色
360~1440金币,5替代核心,3制造核心
分解角色可以得到替代核心和制造核心,替代核心可以在商店兑换自己需要的角色,制造核心又可以用来制造角色,都是十分有用的道具。
强化系统,在【成员】功能里面可以看到【强化】功能,强化材料可以是角色,也可以是强化胶囊,强化胶囊一个都几千金币,商店也不一定刷出来,所以用N级角色去强化是最明智,最大收益的操作。
总结一下,根据上面的内容得出:
1、N级角色不要拆解,直接给相应的职业作为强化材料(狗粮)。
2、在替代核心还有制造核心不缺的情况下,R级角色也可以用来强化。
3、SR级和SSR级别角色最大收益就是拆解,用作强化的收益和N级角色是一样的。
银翼计划日服酒吧喂食攻略
在新手引导的时候,就会介绍到角色战斗时需要消耗心情值,消耗空了心情值是需要休息的恢复,每样食物,对于恢复心情值,和经验增长都是不同的。建议大家可以在游戏开始的时候先囤积一些食物,特别是可以根据自己养成的角色来囤积食物,食物都是在基地的小卖部出售的。
第一点,如果想快速恢复心情,又不想花太多钱在这个方面,就得好好看一下食物的具体作用了,有的食物是加经验多一些,有的是加心情多一些,有的是耗时很长的食物,当然,最重要的是用最适合自己需要的食物,食物在小卖部的时候是看不到属性的,以下是食物的属性表:
可以看到,高级的食物很多都是可以吃很长时间的,建议可以在下线前给角色满上。
M16A4女王喜欢的食物
第二点,也是很多人没注意的一点,角色对于食物是有喜好加成的,每个角色都有喜好的食物,喜欢的是加25%,特别喜欢的是加50%,所以在给角色加食物的时候,建议有喜好的食物直接给她加上。
如果食物有剩余,去选择角色的时候也能看到这个食物对于哪个角色是有加成的,那就直接选择有加成的角色上去吃,可以提升不少经验收益。
银翼计划攻略
1、货币系统
金币:升级装备和设施的基础货币,
钻石:购买各种道具和抽池子的高级货币,可通过充值和活动获得
功勋值:20级后开启“黎明防线”,参与玩法获得功勋值,能用来兑换稀有道具
子弹和口粮:出击需要消耗的资源(缺一不可),可通过工厂和食堂来恢复
2、战斗ui
都看得懂,左边控制方向,右边开火(自带科技,自瞄 透视),角色主动技能和主动换弹,弹药打完会自动装弹。地图上有障碍物,靠近自动蹲下,也能手动翻越。到一定等级能开启自律模式,角色自己战斗(感觉自律比我手动打的好,找掩体和都比我强)。
3、角色界面
详情:查看角色各项信息:技能,属性,等级
装备:穿上装备提高属性
强化:消耗角色或者材料提升对应属性
突破:到达一定等级消耗相同角色或者通用突破材料来提升角色星级
换装:皮肤界面 心情值:心情值越高,获得的奖励就越多。如果心情值为负,则不能参加战斗。出击会减少心情值,只有酒馆休息能恢复。
好感度:到达一定值能开启誓约,提升各项属性
4、制造:
池子:10连无保底,50次保底ssr(刚更新的)
招募:消耗资源进行一次招募,要等待时间,也能加速
上面两个全看脸,反正我是真的一直吃保底
5、基地系统
酒吧:恢复心情值,加经验,需要消耗食物
训练仓:提升角色技能等级
资源设备:矿场之类产出金币的设施
贩卖机:出售酒吧食物 商店:出售材料或角色,会刷新
6、宿舍系统
放家具什么的都有,最重要的就是送礼物功能,能送给角色经验材料,快速提升等级。可惜的是没有互动功能,建议安排上
宿管中心:电能会积蓄在储电槽,消耗电能和时间能造作战经验手册,这是快速提升角色经验的方法。也能做训练笔记和教程,这两样是提升角色技能的材料
合成系统介绍
大家度过游戏前期之后,往往不知道装备如何获得,除了打副本,参加活动以外,还有哪些途径可以获取高级装备?下面小编就来简单讲讲装备如何通过合成获得。
合成系统的地方想必大家应该都知道, 点击仓库,第三栏就是合成了,下面所有的操作都是在合成的界面进行操作。
首先,装备的品质由低到高分为 【白色】=》【蓝色】=》【紫色】=》【黄色】, 白色装备一般大家都在副本里面都会产出,装备箱名称也由 【普通】=》【罕见】=》【精工】=》【尖端】作为区别。
大家在刷关卡的时候,可能经常获取到【普通xx科技箱】,这些普通装备箱子,建议大家没有必要的情况下,不要拆开,可以进行合成升级,同理,蓝色装备箱子可以合成升级成为紫色装备箱子。只有黄色的装备箱子是不能通过紫色升级的。
升级公式:
3个普通装备科技箱 + 1张罕见装备科技箱图纸 = 1个罕见装备科技箱
5个罕见装备科技箱 + 1张精工装备科技箱图纸 = 1个精工装备科技箱
在合成界面中,也可以发现其他的道具都是在里面合成,例如3本初级教材加1张图纸可以合成为中级教材,3本中级教材加1张图纸可以合成1本高级教材。尖端装备也是在这里进行合成。
更新日志
v1.1.1版本版本追加新内容如下:
1、全新玩法系统
◆新增“命运战区”玩法。远星部队再次侵袭,请带领最精锐的炽天使迎击!
◆新增“科技”系统。银翼科研中心取得阶段性的突破,炽天使性能得到全面提升!
2、数值平衡优化
◆竞技场平衡性调整。竞技场增加角色对护盾额外伤害,增加霰弹枪近距离对敌方干扰功能。
◆关卡对抗属性调整。关卡对抗属性计算调整,优化关卡体验。
3、功能系统优化
◆竞技场结算调整。增加每日结算功能,赛季结算时间调整为1个月。
◆过场动画优化。增加BOSS出场动画跳过功能。
◆角色拆解优化。增加角色一键拆解功能。
◆心情系统调整。心情调整为负数时依然可出击,但获得的经验受到额外衰减。
◆出战限制调整。出战调整为不与宿舍办公和技能学习状态互斥。
4、战斗系统优化
◆技能动作优化。施法前摇过长的角色技能动作调整加快。
◆战斗提示优化。战前部署界面增加显示支援小队的生效被动技能。
5、问题改善修正
◆角色技能修正。修复M12S被动技能不生效的问题。
◆战斗AI修正。修复部分关卡自动作战下角色原地卡死的问题。
◆其他反馈问题修正。