策略塔防/259MB
现代战争5是Gameloft推出的第一人称射击手游。游戏画面高清逼真。游戏有单人模式和多人模式。如果喜欢单人对战,可以开始单人对战。如果喜欢和队友一起玩,可以开启组队模式,和队友一起对抗其他对手。游戏里有很多职业可以选择。利用技能点学习专业技能,让你发挥最大的力量!
现代战争5是一款场景非常宏大、玩法更加劲爆的fps射击游戏。精彩的游戏战斗玩法、超多强大的武器装备可供自由挑战、带你感受酣畅淋漓的竞技对决、多人在线对战、众多关卡模式等着你的到来、喜欢就来本站体验极速下载现代战争5的体验吧!
多种操作模式自由选择
射击游戏在PC端的操作大家应该都有所体会,而由于手机本身的局限性,导致手机屏幕上的操作无法获得如同键盘鼠标一样的触感。一般而言,手机上的射击游戏大多采用摇杆加按键、或者触屏滑动的方式来控制,而本作在操作上完全放任玩家们自由选择,可以摇杆、可以滑屏、可以陀螺仪重力感应,如此多样的操作方式,相信大家一定能找到适合自己的。
真实战场的强势降临
现代战争系列游戏一直以来都是走高清路线,本次跟新的第五版本依然秉承了其一贯的画面质量,同时加入了全景阴影配置,让整个画面更加层次分明。对于射击游戏而言,类似PC大作CS:GO这样的高清大作才能吸引玩家,并且给大家带来无比真实的体验效果,本作只是一款手机游戏,虽然与PC端相比还是有些差距,但是就手游而言,已经是国际化顶尖水平了。
升级武器 强化攻击
不同种类的士兵所需要的武器也不同,游戏并没有将所有的武器都放在商城之中,而是以对应的方式来放置武器,各自的兵种只能在商城中见到自己的武器,方便玩家们寻找和选择,不会出现买错的情况。当然本作除了可以购买枪械之外,所有的武器还能进行强化和改装,通关对零部件的升级来获得更高的输出能力。
现代兵种准备就绪
游戏为我们提供了7种人物的选择,从最基础的突击步兵,到后期工兵,亦或者高级狙击手、炮兵等,囊括了现代军队的主要兵种,玩家们可以自由选择想要体验的士兵,感受他们与众不同的特殊技能。不同的兵种拥有不同的优点,本作为玩家们准备了完整的兵种选择,相比其他固定一个士兵的游戏来讲,有了更多的可玩性。
官方赛事一触即发
除了玩家们的互动聊天之外,游戏还精心策划了众多实时赛事,玩家们可以不定期的进入各种赛事中一较高低。赛事分为单人赛和战队比赛,我们可以一个人去创造排名,也可以加入战队,进行团队竞技,享受游戏带给我们的比赛乐趣。
全球互联时代
现在的游戏开发商都知道玩家互动的重要性,“天天”系列之所以这么火爆,主要就是i因为玩家之间的互动作用。本作也加入了全球互动平台,玩家们可以在频道中进行发言聊天,和全世界的玩家一起互动,探讨问题、组队任务、相约对战,频道聊天将满足很多玩家打发无聊时间的大本营。
冒险章节等你解锁
《现代战争5》在单人冒险模式中为玩家们准备了7大章节,每一个章节分为三个元素,分别是单人闯关、多人游戏、特别行动,只有完成所有的内容才能解锁下一个章节。游戏不同的章节的难度优速不同,并且里面的任务数量也会逐渐增加,想要挑战更高的战役,那就拿出你的勇气来吧。
画质一如其他gl作品(除去孤胆车神5)一样优秀,射击手感也十分出色,操作流畅,发热情况在可接受范围内,并且各个英雄的武器技能也各有千秋,在设计上很用心,总体上是一款好游戏
。
但是,这部作品还有很多不足:
首先是由逼氪,和其衍生出来的缺点,游戏中有三种货币:蓝币,金币,绿钻。
首先说蓝币,蓝币用于购买英雄,是游戏中最容易获得的货币,可从对战中获取,也能从宝箱中获取,然而对战中获取蓝币每天上限为500,然而在游戏中新解锁英雄每位平均需要10000蓝币,所以需要平均20天才能解锁一位英雄。
其次是金币,金币可从宝箱中获取,或者使用绿钻兑换,金币的作用是升级英雄和从黑市中购买英雄经验,英雄在每局对战后是不会增长经验的,只能从宝箱里获得所以想要快速获得英雄经验就需要大量金币在黑市购买。英雄等级是个血量以及攻击力挂钩的,所以金币决定你的英雄是否会更强。
最后是绿钻,绿钻可通过每日宝箱获得,上限15个,以及充值购买,绿钻可以快速购买英雄,兑换金币以及加速宝箱开启。是游戏中的万能货币。
宝箱设定则作为逼氪的衍生产品,宝箱可通过多人对战(赢一局一个)或单人游戏(赢三局一个)来获得,然而与坑爹的皇室战争一样,上限只有四个,并且每次只能开一个箱子,箱子里是英雄经验以及蓝币或金币。开箱时间较长,每日收益其实不多,然而里面装的却是游戏内的必需品。
所以要想快速变强,只有大把氪金一途。
接下来则是游戏内容上的缺点:
1.本作没有剧情,1-5部都是剧情多人都有,唯独这部没有丁点儿剧情,虽然各个英雄都有背景介绍,然而没有剧情关的推动,总感觉游戏有点空。
2.对战模式单一,游戏对战的目标是占点,并且只有一个点,所以虽然游戏地图够大,可是交战范围就仅仅锁定在目标点周围,丧失了大地图对战的变化性和多样性。
3.平衡性较差,其实这也是应为占点模式体现出来的,因为目标点范围过小,所以两边队伍基本上就是站在点周围互撸,肉盾英雄就很吃香,这时候像刺客英雄,和攻击者英雄,就比较尴尬。
总而言之是款好游戏,但是不能称之为十分优秀的游戏,还有的问题我暂时没有遇到或者没记起来,以后可能会慢慢补充。