经营养成/245.04MB
《光明记忆:无限》是国内一款非常成功的第一人称射击游戏,Steam上的好评高达92%,出于对这款游戏的热爱和对国产游戏的支持,官方也是响应玩家推出这款光明记忆手游,虽说只开放了第一章,但也足够玩家们大饱眼福。
游戏背景设定在未来世界,在一次文物犯罪调查中,超自然科学研究组织发现一把古老的宝剑能够唤醒死亡生物的物质,消息的传出让第三方军队组织SAI盯上。为了阻止这场浩劫,玩家将扮演一名反抗势力成员,通过操纵不同风格的特殊能力,完成任务,并调查其中的真相!
基本的操作,相信对于常年“混迹”在射击类游戏里的玩家并不难,难得是如何搭配组合技能,打出炫酷连击。关于这点与传统射击形成了明显区分点,游戏内玩家可以整理收集不同技能,每一项技能的运用,都是一次全新的尝试,同时也符合未来背景的设定,其光线追踪技术的加入能够让游戏动作、战斗场景设计及游戏体验达到“新高度”!针对个人的偏好,光明记忆提供了多项控制设置,如图像、声音以及视角灵敏度、机瞄模式和自定义按键布局等,如果有兴趣的朋友,一定不要错过哟!
1、唯美画面,视觉盛宴!
2、操作简单,动作炫酷!
3、不同能力,自由组合!
4、精彩剧情,沉浸体验!
1、高清写实的3D游戏画面,感受科幻世界的冒险战斗乐趣;
2、精彩的动作战斗,可以运用各种高科技武器战斗和射击;
3、精彩的剧情故事,在执行任务的过程中发现背后的真相;
4、超自然现场充斥其中,还有各种神秘的内容等你来暗锁;
5、故事远不止于此,当你走到最后,会发现这只是刚刚开始。
很多小伙伴被这个可恶的罗盘卡住了,既然如此小编为你整理了一份图文攻略。
进入这个地方后,先是一大波怪,打完怪才到这个解密环节。
首先明确【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是单一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最内圈。
而【2】是双重控制,可以控制中间和最外圈。
最内圈对应的是这个图案,站在【3】键上控制最内圈移动,使墙上的“北斗七星”亮起,离开【3】键。
再来是走上【2】键,操控中间环和外环移动,使中间圈圈上的图案,使墙上的“山”亮起,离开【2】键。
最后来到【1】键上,操控外圈的图样对准墙上的“蝙蝠”,使墙上的“蝙蝠”亮起。离开【1】键。
所有图案的亮起,罗盘的秘密随之而解,快前往下一个内容进行挑战吧!
进入游戏后,一股高画质的科幻画风以及颇为动感的背景音乐都让我有了一种“大作”的即视感,就像是面对一款《使命召唤》这样的3A作品那样,我瞬间满怀着期待。在开始菜单中游戏配有多种系统设置要素,可以根据机型进行画质调节、按键自拟等设定。
好在进入游戏后,虚幻4引擎所表现出的不俗的画质和建模表现,以及硬核的射击体验还是让我惊叹,在同类游戏中表现的相当出色。而且作为一款国产游戏,从外表上我一点儿也看不出“廉价感”,其对虚幻4引擎的控制力无疑是能跻身国内的第一梯队。
游戏本质上是科幻风格的FPS游戏,游戏中无论是主角还是敌人都拥有各种高科技设备,而敌人中也会出现一些怪兽形象。游戏玩法主要以PVE的形式出现,线性的剧情是光明记忆的核心,目前还没有PVP玩法。
它的最大特色是结合了ACT的连续技与RPG的成长要素。因为游戏中许多场景不仅仅是射爆就完事了,玩家还需要依靠灵活的走位,正面硬撸。游戏在《第一章》中的主要技能石「光刃」和「脉冲」,近战、远攻、闪避等操作让人切身体会到了游戏中的动作成分占了很大的比重。
而游戏中的敌人中还加入了许多超自然生物,比如巨大的狼怪、骷髅兵,蝙蝠怪等等。玩过 Steam 的玩家都知道,作为《第一章》Boss 的是中国神华体系中的“刑天”,仿佛让我有一种在玩仙侠游戏的感觉,不过俗话说“科学的尽头是玄学”,这句话用在这里倒是很贴切。
整体的流程不算长,快的话20分钟就能通关,但是小编断断续续用了2倍的时间。原因就在于这次首发的版本优化的并不是很好。不知是机型问题,还是游戏 BUG,在一些场景遇到了闪退。当然,针对这个问题开发者也是会更新补丁修复。
而且我在进入游戏开场 CG 之后,不知道为何,出现了几秒钟的画面卡顿,而声音继续播放的情况,让我一开始就丢失了沉浸式的体验。
1、华为机型闪退问题
测试发现几乎所有的华为机型都无法顺利进入游戏,在新游戏加载后会出现闪退的情况,这是因为华为麒麟处理器不支持vulkan渲染导致的,目前该问题已经解决,请小伙伴们升级到最新版本,即可顺利体验游戏!
2、打完之后要付费问题
手机版目前仅制作到第一章BOSS,并不是后续内容需要付费解锁,而是后续内容还没有制作完。这个steam电脑版的引导购买导致不少玩家有误解,所以我们已经更新把这个付费引导去掉了。第一章通关后可能会遇到如下的Steam电脑版的付费引导,请注意不要误购买,完整PC版购买是电脑版,不是手游版,不能继续体验后续的内容!想在电脑上体验该游戏的玩家可自行前往Steam购买体验!
3、异常配色渲染问题
异常配色渲染的问题和闪退问题一样也是因为渲染的问题,目前该问题已经解决,请小伙伴们升级到最新版本,即可顺利体验游戏!
4、游戏反馈问题
首日反馈的问题已经全部记录下来,包括花屏、手柄图案不消失、技能点负数、无法点击跳跃,手柄技能无法释放等问题均在修复中。
5、悬崖过不去问题
洞穴外部的悬崖是跳不过去的,在悬崖场景将镜头上抬,可以看到远处树枝上有一个标记点,对准标记点点击左下角的绳索按钮,用牵引器荡过去。通过洞穴后还有一个悬崖,也是需要使用牵引器荡过去。
6、洞穴跳不过去问题
洞穴内部有一个很宽的沟,这个沟需要加速跑才能跳过去,具体操作是跑过去在边缘的时候按住跳跃键,就能顺利跳过去,勇敢往前冲吧。
7、壁画/罗盘解谜问题
壁画/罗盘解谜需要将金色字符对准壁画,踩到平台上字符会开始转动,按右左中的顺序依次踩下平台,按右左中的顺序依次点亮字符即可通过。
8、铁门打不开问题
不少玩家逃出洞窟后来到一个有光亮的铁门前发现铁门打不开,在铁门正对面有一个开关,需要按下互动键拉下开关才能打开铁门。
v1.3版本
1、游戏当前版本为体验版本,仅开放第一章节的体验内容。