休闲益智/1.14G
所有机甲狂潮中酷炫的机甲和华丽的技能实在太多了,让我爱不释手。横版即时战斗,海量奖励活动,众多系统玩法,期待你的参与。游戏还摒弃了现有卡牌游戏的抽卡系统,让玩家不再消耗不必要的金钱来抽取未知的奖励。所有的机甲都可以购买和获得。大部分都是通过金币购买的,金币在游戏中已经成为了硬通货。同时,活动也是获得机甲的重要途径。
全机甲狂潮游戏是一款以攻占外星球为背景的科幻机甲战斗类游戏,在人类科技得到长足发展之后,人类终于找到了另一颗适合生命的星球,并且这颗星球上面的资源非常的富饶,于是人类开始了对这颗星球的开采,但是却遭受到了本土居民的反击,原本生存在这个外星上的异兽对人类展开了攻击,好在人类有着机甲这种强大的战斗机械,战争正处于胶着状态。
1.这款游戏非常有意思,在目前这个全是仙侠武侠的手游市场中,走科幻机甲路线,吸引了一大批玩家;
2.游戏中还有独特的荣誉专属奖励,支持玩家PVP队长,拿海量的荣誉道具。
3.高科技的游戏画面,带给你截然不同的游戏体验;
4.种类超多的炫酷机甲,让你乐此不疲的收集;
简单上手的玩法技巧;
可爱激萌的人物形象;
唯美科幻的游戏画面;
值得推荐的跑酷游戏!
游戏玩法丰富多样
全新的跑酷玩法
1.丰富多样的游戏玩法,永不厌倦;
2.海量的奖励机制,击败敌人获得史诗装备;
3.荣誉系统,让你热血激燃不断。
4.独特的天赋专精系统,培养独属于你的超级机甲。
这游戏相比堕落之王在战斗方面全方面进步,玩得越久,越能体会制作团队在这方面下的功夫。可我还是想说一句,不爽。战斗过程的不爽,让我无心和敌人绕圈圈,只想上去莽一套。看到很多人说械斗让他们热血沸腾,这点我没体会到。感觉音效不对劲,并没有那种铁与铁碰撞的感觉。魂3里背刺和弹反处决是战斗过程中最为爽快的时候,堕落之王有背刺,没音效配合,爽快感大打折扣。这游戏里的背刺,我都不想叫它背刺。看提示,制作团队或许觉得他们加入的处决断肢能给人爽快感。事实上,没有。说到断肢,肯定得提忍龙,可我没玩过。仁王的断肢锦上添花,它的战斗系统本身一招一式都很爽。最让我觉得爽的断肢是巫师3,一刀两断,鲜血纷飞。每次都让我惊叹,宝刀啊。而这游戏,你说你拿的是钝器,搞出巫师3那种感觉不合理吧,我无话可说,可是,读条是为哪般?知道读条时被打死是什么感觉吗?
主角的动作真的太丑了,比扫地大爷强多少?连广场舞大妈都不如好吧。
锁定弱点,轻武器莽重武器敌人。主角都会掉血,应该是被打了,人又没有被击飞。
两代都一样的是主角的移动。走路和跑步都是轻飘飘的。不知道是不是音效问题。
《全机甲狂潮》游戏内已有超过60名机甲英雄。60名机甲英雄各具特色,这些英雄的基础属性包括了,力量、智力、敏捷三个主要方向,而通过基础属性衍生而来的战斗属性包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、闪避率、攻击速度等诸多属性均会影响战斗结果。
玩家在购买英雄之后可以将其安排进入战斗阵容,最多可安排一名主角和四名英雄同时上阵。玩家在战斗前可以通过排兵布阵来获得自己最强战力,而战斗力这一数值,也不能代表全部,更好更合理的人员配置才是制胜法宝。
每名英雄可装备两件装备而主角则可装备四件装备,同时英雄最多自带两个技能主角则可以带多达6个技能。而这些都是影响玩家战斗力的重要因素。
角色英雄分为青铜、白银、黄金、传说、史诗五个品质,史诗最强,品质越高成长性越高,即升级后基础属性加成越高。
当玩家获得了新角色英雄时,可以将老英雄吞噬以继承其经验,免去了再次升级的繁琐过程。节省时间让玩家更专注的向前推进,不会因为获得了新英雄反而暂时导致战斗力下降又要重新升级的尴尬境地。