角色扮演/83MB
绝地求生亚服是一款备受全球玩家喜爱的最佳多人对战动作射击手游,作为根据正版同名端游移植改编的手游,腾讯游戏在继承原作恢弘大世界观和精髓玩法基础上,针对移动端的操作手感和玩法模式做了更深层次的优化,让玩家在手机上也能体验到端游吃鸡的快感。玩法上十分考验玩家的生存作战能力,尽享吃鸡乐趣。
v0.19.2
1.沙漠地图重新开放;
2.游戏bug修复。版本:v0.18.01.新增圈中圈模式:
- 圈中圈模式:海岛地图上同时出现双信号接收圈,外层圈和内层圈之间属于安全区,玩家在外层圈之外和内层圈之内时均会掉信号值。缩圈完成后内层圈即变为下一个安全区。该模式下更考验战略战术,一定程度上降低了运气成分,对局节奏也更加紧凑刺激;
- 专属体验调整:全地图物资刷新率相较于经典模式海岛地图提升50%,救起队友的时间缩短至4秒;
- 创意工坊新玩法-圈中圈模式将会计入排位分;
2.沙漠地图升级至2.0:
- 场景调整:地图北部新增绿洲区域,西北部新增废墟城区,全地图内增加了部分荒野房区和道路,新增贯穿全图的极速飞车赛道;
- 建筑物调整:对部分建筑物的结构进行了调整;
- 专属枪械调整:Win94狙击枪新增自带独有的2.7倍镜,并且后续只在沙漠图中刷出;
- 专属全新载具:黄金肌肉跑车,全地图仅在别墅区刷出一辆;
- 专属互动物件:自动售卖机,可随机获得能量饮料或者止痛药。
国家机关机构
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(先到先得,数量有限)
开局:
首先说选择降落点,我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看楼上地图。
有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。
还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。
在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的枪支装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)
发育:
下面说发育期,绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)
狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
决战:
下面开始说最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)
地图系统
艾伦格|Erangel一个位于黑海的虚构岛屿。8×8公里地图艾伦格原本从1950起被苏联部队所占领并作为一个军事练兵驻地,这也解释了为什么会有一个军事基地同时还有医院和军资储藏建筑。一个当地的抵抗组织尝试夺回这座岛屿,后来造成了这里最终被废弃。你在岛上看到的到处肆虐混乱的电子场曾被用于镇压有反对苏联部队迹象的城镇。艾伦格的战斗可能伴随浓雾与风雨。
米拉玛|Miramar有贫民窟和一条穿过峡谷的河流,同时还有贯穿大陆的村庄。8×8公里地图。Miramar出现的几率更高。Miramar 包含两种天气:晴朗,黄昏。东南亚风格岛屿。
萨诺|Sanhok地图被茂密的森林所覆盖,也是第一个地图范围为4×4公里的地图也就是小型战场。玩家可在等待时投掷苹果。更新物资运输车,物资运输车将会在道路边上的几处专用车库进行刷新,并跟随路线前进。而且会在相应的前进路线上撞倒/淘汰掉走神的玩家。动力滑翔机在地图右上角的机场固定刷新。动态天气:随机产生晴朗、日出、日落、阴天、雨、雾天。雪原极地气候岛屿
维寒迪|Vikendi地图大部分区域被冰雪覆盖。地图范围为6×6公里大于萨诺小于艾伦格。玩家可在等待时投掷雪球。玩家在雪地上移动会留下脚印,车辆亦然。火车上物资丰富,而且会在铁轨上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必须是到站才能停下动态天气:随机产生雪天北非风格沙漠山地岛屿
卡拉金|Karakin地图的大部分区域被沙漠覆盖。地图范围为2×2公里。全游戏最小的地图之一玩家可在等待时投掷石头。仿佛回到了小时候欺负同学的快感不同于其他地图,每局只有64名玩家。只会出现红点/全息/2倍/3倍/4倍瞄准镜,其他高倍瞄准镜不会出现。地图上不会刷新载具。地图上不会刷新破片手榴弹,被粘性炸弹所替代。红色轰炸区在此地图变为黑色轰炸区。
帕拉莫|Paramo一片坐落于云海环绕的南美山岳地带,被古老的地形和秘密所笼罩的土地。这片土地上潜伏着各种各样的危机,最具代表性的就是从那座稍一抬头就能看见的活火山上如愤怒般倾泻而下的熔岩。与之前不同的是,如果要参加帕拉莫的绝地求生比赛,就必须搭乘足以将补给箱送上云端的强力直升机才能抵达战场。帕拉莫是一张相对较小的3km x 3km地图,只允许64人参赛。但这张地图有着能为玩家们带来全新游戏体验的动态场景系统。每次玩家造访帕拉莫时,这里的地形都会发生变化。
褐湾在这片建筑群环绕的现代“密林”中,从街头到屋顶永无休止的巷战体验正在等待着大家。虽然名为褐湾,但这里可没有避风港可供玩家安身,全新登场的敌对势力和其他威胁随时都在虎视眈眈。将在这张新地图上与玩家们展开对峙的全新势力 – 圣柱军团,他们对迈入自己势力范围内的各位玩家们可没有任何好感。圣柱军团的侦察直升机会一直持续追踪各位玩家,而被聚光灯照到的玩家将会很快遭到来自圣柱军团的重型武装 - 圣柱军团战术装甲车的袭击,并最终拜倒在其强横的火力之下。此外,玩家也需要慎重考虑是否要和圣柱军团的卫兵、指挥官进行战斗。这些卫兵守护着褐湾中最为贵重的资源 – 圣柱军团物资存储箱,其战斗力自然也是十分强大,可千万要小心应对!作为一张1x1尺寸的双排、单人双排特化地图,为了保证游戏能在适当的节奏下进行,褐湾地图的最大参加人数被限制为32人。
天气系统
绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。
v1.7.0更新内容:
全新模式
Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日-12月19日
-皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!
玩法回归
-Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB
-战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能
-破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
-致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
-火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB
-符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!
战斗改动
-连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度
*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/Mini14:增加远距离伤害
*/VSS:略微提高武器基础伤害
我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中
-DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数
DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现
-新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下
队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择
体验提升
-赛季C1S3:11月19日-1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过
-提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰
-提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面
v1.6.0更新内容:
【新模式:植物群威胁】
Erangel 被称为 Yarilo 的外来植物入侵。亚里洛人吸收了特殊能量后,迅速占领了各大核心城区,打造了回春结界,具有治愈力。
【回归地图/模式】
Metro Royale: Reunion(地铁逃生:重聚)
巨兽之战模式
维寒迪地图
破晓生还模式
火力全开2.0模式
致命感染模式
符石之力模式
人机对战模式
【新的社交功能】
【体验改进】
1、Cycle 1 Season 2(9/17–11/18)为您带来比以前更好的奖励、更酷的效果和更周到的功能。
2、改进了一些效果的显示,以及表情表现和基本控制。您的游戏体验现在应该更流畅了。
【Royale Pass Month 3】
Chef's Special (9/17–10/17)
同样的价格获得更好的回报!你会成为服务器金鸡吗?试试你的运气!
v1.4.0更新内容:
1.地图尺寸:2km×2km,气候干燥,空旷地区有岩石。
2.您将在山区经历多达64个玩家的远程步枪战,需要战略的城市战,以及在黑暗的地下进行充满紧张气氛的战役。
3.新增了拆除区,这是一个紫色区,可以立即将Karakin的建筑物变成灰烬。
4.增加了“薄壁子弹穿透力”,使室内战斗更加有趣!
5.新枪支:Panzerfaust
6.新投掷物:粘炸弹
v0.18.0更新内容:
1.米拉马尔更新
地图上增加了额外的资源,包括物品和改进的图形。
增加了一条赛道和金色米拉多来展示你在沙漠中的技能!
2.沙暴
做好在极端气候下生存的准备!
一个沙尘暴的主题正在大厅等着你去开启!
3.啦啦队公园
试试这个20人游戏区,在这里你可以聊天,烤鸡,跳舞,互相挑战!
4.蓝洞模式
你想不想试试这种新模式?
服务器端性能优化
通过减少服务器端发送给客户端的数据量以提高网络性能
通过限制服务器不在同一时刻向客户端发送大量数据以降低网络延迟
客户端性能优化
通过优化附近角色,修复了在其他玩家附近掉帧的问题
通过优化车辆,修复了在车辆周围掉帧的问题
优化了跳伞前乘坐的飞机以及投放空投包裹的飞机
改善了远处武器的渲染性能
改进了武器动画
优化多项游戏内效果,包括轰炸区效果
改进多项界面外观
针对雨天的多项优化
新物品
新增武器Groza。这是一款消耗 7.62 毫米弹药的自动步枪,只能在空投包裹中获取
新增P18C。这是一款消耗9毫米弹药,有全自动开火模式的手枪