冒险解谜/37MB
使命召唤18,一款非常刺激的战斗冒险手游,真实的射击玩法是这款使命召唤18游戏的一大亮点,如果你对这款使命召唤18游戏感兴趣,可以随时来下载玩耍,大型多人在线的射击战斗游戏,高质量的游戏画质,超多逼真的武器装备,多款大型战斗地图,都能让玩家体会到最真实的战斗享受。
《使命召唤18》高度优化的单人战役提供了大量乐趣,但游戏流程较短,缺乏多样性,导致其没有达到试图模仿的经典战争电影水平。
《使命召唤18》拥有强大的角色阵容,以不同角度讲述了游戏故事,并对其所致敬的故事进行了足够的诠释。
该作单人战役是对二战的一次电影式描述,让人印象深刻。在短暂的5小时内有几个惊喜时刻,但大多数情况下任务多样性方面过于保守,让人感觉不像是COD系列中的佼佼者。
《使命召唤18》表面看起来很壮观,但它本可以有更多像佩特洛娃那样的时尚部分,与我们之前玩过的许多战役区分开。
游戏中玩家可以扮演俄罗斯狙击手Polina Petrova、英国空降兵Arthur Kingsley、美国飞行员Wade Jackson和新西兰步兵Lucas Riggs,
这些角色每一个都可以在历史上找到原型,玩家可以通过操作这些士兵来获取各种强大的武器装备加入到不同的战场中进行厮杀,
体验到极为震撼的枪战盛宴。游戏内超写实逼真画面,全景3D建模,
自由度极高,玩法内容超级丰富,高逼格3D场景世界地图,超震撼刺激射击作战激情战斗
僵尸模式:Treyarch领军开发打造残暴且奇幻的游戏体验这个合作模式会承接先前的黑暗乙太剧情,打造出后续曲折离奇、引人入胜的精彩故事,并针对这个游戏模式最知名的核心游戏内容突破创新。探索《使命召唤17:黑色行动冷战》的僵尸模式始祖的骇人恐惧,并努力抵抗不死生物的猛烈攻势。僵尸模式详细预览内容预计将在万圣节前夕发布。
冠军之岭模式中共包含了4张风格不同的地图,支持8支小队联机同台竞技,玩家需要击败其他队伍并获得最终的胜利。游戏类似于竞技场死斗的团队模式。冠军之岭是COD18中的竞技场死斗模式,玩家将在该模式下两两或三人组队战斗,击败其他7支队伍后即可获得最终的胜利。在游戏过程中玩家可以通过击杀敌人来获得现金进行升级。
1、汤加计划
农场上等待车过去后,直接向右前走,不要射击。从地窖出来后,去右边躲着,向左看全部干掉,等狗来,狗没了后再冒头。
2、中途岛
在俯冲时不要太向外,貌似有边缘检测,老兵5次爆炸左右就死了,所以还是躲一下子弹比较好,并且不建议在老兵难度下做躲子弹的成就。
3、夜莺夫人
前面要用好队友经常peek,外景碰到重装兵时立马后退,打一次换一个掩体,尽量枪枪爆头,头盔会掉。记得捡一把20发子弹的拉栓式步枪,不用换子弹,而且上半身肯定一枪一个。低落到大厅一层左边的暗杀,二楼直接向右走进去,等最里面的转身,然后上楼。躲迷藏实在是有美末1艾莉boss战的感觉,第一刀可以听他的声音,第二刀静悄悄的走去角落,有可能碰见假人,能力强的可以戳假人直接把它骗出来。第三次就慢慢来吧。
4、第四帝国
广场之前那个地方,有点拼运气,在某个拐角处的墙是摆设,蹲着依然能被打倒。
【建立对战配置和枪匠】
在选择多人游戏的对战配置时,玩家必须前往“建立对战配置”的枪匠页面进行调整。枪匠是《现代战争》(2019年)首创的创新系统,现在最多会有10个配件栏位可供特并武器使用,搭配方法千变万化,可帮助玩家应对各种不同的战使命召唤先锋斗情境和策略玩法。
举例来说:现在霰弹枪可装备“猎鹿弹弹丸”,它具有会在短距离散裂开来的小弹丸,同时也有能够攻击远距离敌人的子弹。这还只是弹药能够改变枪械的其中一个例子,玩家届时还可透过其他配件来调整武器的口径,进而影响子弹穿透力和射速等性能。
喜欢拿刀子对抗枪械的玩家请注意,镇暴盾即将回归,且还有另外两把近战武器(与游戏同步推出),分别是标配的小刀以及枪管下挂式的武器刺刀。与此同时,双持机制也会透过指定武器重出江湖,帮助玩家对付喜欢玩近战的狂人,让你在近距离战斗中能够派出虽然准确度较低但火力更强大的武器。
【反应式游戏环境、架枪和滑行、盲射】
在拿到武器之后,接下来要做的就是在地图上大开杀戒痛宰敌人。Sledgehammer对于游戏引擎的其中一个创新思维讲究战术破坏,玩家将能够击碎脆弱的墙壁、打破
门和窗户或是摧毁磁砖、物景、建筑和其他物体,藉此逼出躲着不敢正面迎战的敌人。
现在当你躲在坚固的掩体后方时,除了平常的腰射和举枪瞄准以外,你还会有另外二种方法可以还击:第一种是系列前作的架枪机制,不过特战兵这次还可以使用“滑行”的方式沿着垂直或水平表面移动架好的枪枝。第二种则是盲射,虽然这么做准确度会降低,但能够让你躲在掩体后面开枪,让你在遭到火力压制的时候也可以反击。
不过,盲射也不是就完全没有弱点,而且游戏中也有部分特长可以反制这种开枪方式。
【特长和专精】
说到特长,特战兵特长和武器特长(现在称作专精)将回归游戏,一部分的特长会影响到移动速度和开火机制。举例来说:轻盈特长可提高玩家的速度,包括战术冲刺速度;至于武器特长热斗(只要装备在武器上面就会发动效果)则可让玩家一边冲刺一边使用武器开枪射击。
【更多游戏模式】
除了节奏快速且战况混乱的冠军之岭以外(单人、双人和三人都有),《先锋》还会推出另一个全新的游戏模式“巡逻战”。这个目标导向的游戏模式以据点战作为基础,得分区域会不断改变位置,如果特战兵想要替所属队伍累积分数,就必须随著巡逻点不断在地图的各个地方移动。
除了这些游戏模式以外,还有《决胜时刻》的经典内容。团队死斗、击杀确认、佔领战和搜索与摧毁等游戏模式都会在《先锋》中回归。玩家在公开测试期间可以畅玩巡逻战外加这些经典的游戏模式。
【战斗节奏:更多元的玩法】
虽然回归的经典游戏模式与以往相比没有什么太大变化,但游戏将会推出全新的战斗节奏系统,让玩家能够进一步自己决定游戏玩法。在伫列进行多人游戏时,玩家有以下几种战斗节奏选项可以选择:
战术:系列作品的老玩家对此应该并不陌生。《决胜时刻》经典作品所採用的都是这种战斗节奏。战术战斗节奏的每场对战都是6对6。
猛攻:这个选项属于平衡型的战斗节奏,玩家会有足够的喘息空间,同时也会有许多的目标可以猎杀。猛攻战斗节奏介于战术和闪击战之间。在第一场公开测试週末活动中,玩家人数处在20人到28人之间。
闪击战:游戏战况激烈,场面的火爆程度接近疯狂等级。如果你选择进行闪击战的游戏,需要准备好迎接从不间断的战斗。玩家人数大约会落在28人到48人之间。
想要快速寻找对战的玩家也可以将战斗节奏选项设为“全部”,参加战斗节奏各有不同的对战,这个机制的运作方式类似于“快速游戏”功能,可帮助你快速加入各种不同的所选游戏模式。
【更多组队方式:战队和团队奖励】
不论你选择的地图或模式为何,也不论大厅人数多寡和战斗节奏快慢,玩家都可以透过全新的战队系统感受不同以往的组队方式。战队系统继承了《现代战争》(2019年)军团系统的游戏元素,并将其改名为“团队”。战队系统的内容包括专属游戏进度、纹章甚至是以团队为基准解锁的战斗通行证奖励,让你和队友在对战中除了争取胜利之外还有其他可以一起共同努力的目标。
一、已知神器效果一览
先锋中即将推出四个黑暗以太生物,玩家角色可以通过时代古代神器来分享这些黑暗以太生物的独特能力。
在发售时,玩家至少可以获得以下四种神器:
· Dragon of Saraxis(萨拉希思之龙):产生一个以太爆炸物,对引爆的敌人造成巨额伤害。
· Mask of Bellekar(贝勒卡的面具):玩家隐藏于黑暗以太中,让他们隐身 5 秒。
· Sword of Inviktor(英维克特之剑):点燃一圈以太火焰,增强圈中所有人的伤害 15 秒。
· Horn of Norticus(诺迪克斯的号角):召唤一个寒霜漩涡,最初的爆炸将对敌人造成伤害并减缓漩涡中的敌人。
二、技能改动内容一览
玩家在完成地图目标后可以进入一个全新的区域,并将能够使用技能泉水。在先锋的僵尸模式中,基础技能将可以免费获得,同时可以升级。
玩家可以通过在游戏中获得的精华点数进行升级,每级的费用将会递增。第一次升级将花费 2500 点精华,第二次则是 5000 点,第三次 7500 点以此类推。
以下是先锋僵尸模式地图 Der Anfang 中将会包括的 5 个技能喷泉:
· 恶魔坚韧(Fiendish Fortitude):增加生命值。
· 恶魔伤害(Diabolical Damage):增加暴击伤害。
· 毒液之力(Venomous Vigor):加快生命恢复速度。
· 恶魔狂暴(Demonic Frenzy):加快弹药装填速度。
· 虚灵极速(Aehtereal Haste):加快移动速度。
同时,先锋僵尸模式中,如果玩家被击倒后,将会保留这些技能,但是所有后续购买的升级都会丢失,需要重新购买。
三、圣约祭坛作用介绍
先锋僵尸模式中最新的功能,圣约祭坛,将为玩家提供多种随机升级,这些升级可使用牺牲之心(Sacrificial Heart)购买。
玩家每次完成任何一个地图目标时都会获得牺牲之心,玩家最多可以同时装备三个圣约,并且在每个目标完成后可以选择新的随机圣约。
发售时玩家可以从 11 个圣约中选择,根据稀有度共有 32 种不同的升级。
基础的圣约如下:
· 嗜血(Blood Lust):近战攻击造成更多伤害,并且治疗玩家。
· 重生专家(Resurrectionist):更快地扶起队友。
· 脑侵蚀(Brain Rot):有几率将敌人转化为友军。
· 寒霜冻结(Cryofreeze):有几率减缓敌人。
· 死亡打击(Death Blow):暴击击杀将会返还子弹至弹夹中。
· 弹药妖精(Ammo Gremlin):收起武器会自动装弹。
· 死亡精准(Dead Accurate):连续击中同一个敌人造成更多伤害。
· 万碎节(Splatterfest):被爆炸击杀的敌人有几率爆炸。
· 不洁之地(Unholy Ground):站住不动时造成更多伤害。
· 弱肉强食(Cull the Weak):对眩晕和被减速敌人造成更多伤害。
· 天降横财(Mother Lode):使用装备时有几率不消耗。
四、韦德.杰克森中尉介绍
驾驶员韦德.杰克森在纽约长大,比起待在地面上战斗,他更喜欢翱翔于天际……而且他很执著于表演飞行特技,即便并没有这个必要他也还是喜欢秀个几招。
杰克森是居住在布鲁克林的第一代美国人,他个性叛逆、喜欢找人打架,尤其是当对方侮辱到他的家人时更是如此。杰克森头脑聪明但却并不喜欢传统教育,他在16岁的时候加入课后器械维修俱乐部,并从此成为极速狂飙的爱好者。他和朋友时常会开著店裡的车到新建成的杰基.罗宾逊大道兜风,而且只有他胆子大到敢不减速尝试绕过危险的发夹弯。
因为这种喜欢追求刺激的性格,使他在高中毕业以后被海军相中,因此顺利入选飞行员训练计画,最终成为负责驾驶俯冲轰炸机的驾驶员。在那之后,他便化身成为太平洋战区的重要战力。
韦德充满魅力与热情,他喜欢追求挑战,也喜欢向旁人展示他惊人的天赋与才能,并享受著成为镁光灯焦点的每一刻。他是个狂妄且自命不凡的傢伙,总是认为只要敢做,就没有什么解决不了的问题。
韦德身手了得且无所畏惧,宁可在团队中当个独行侠,但如果伙伴不会扯他后腿的话,他其实也不排斥找几个帮手搭档。
五、程序停止运行解决方法
有些玩家会出现下图中的问题,解决方法就是把显卡驱动退回上个版本,这样就好了
六、卢卡斯.里格斯介绍
使命召唤先锋中的卢卡斯.里格斯认为坐而言不如起而行,虽然他的个性并不火爆,但他对付威胁的方式却很极端。
里格斯出生在澳洲墨尔本的牧羊家庭,从小就负责帮忙照顾羊群和剪羊毛。在第二次世界大战开始的时候,他想都没想就志愿从军。他想要亲眼看看更宽广的世界,并对抗更巨大的邪恶,不想要只是整天跟邻里的恶棍打架。
里格斯是个有些谜样的人物,而且他本人并不排斥这种形容方式,因为他对于旁人的了解也不多。
在盟友心目中,里格斯是个性格温和的大块头,通常是大家的开心果,但他并不会特别去譁众取宠。而对于敌人来说,里格斯则是可怕、粗暴且讲究荣誉的战士。身为澳洲陆军一员的他,专长是使用炸药,而且他都使用这方面的长才来对付挑起争端的不义之人。
整体来说,里格斯可谓是充满热忱的军人。他看重队友和祖国的程度胜于一切,全心全意只想要让这个世界见证澳洲人的能耐。
七、亞瑟.金斯利人物介绍
金斯利是第一特遣队的核心人物兼领袖,他出生在喀麦隆的杜阿拉,长大后就读剑桥大军,而后又加入英国陆军。出生贵族的他,因为父母的关系而拥有多国语言能力,包括英文、德文、法文、葡萄牙文和班图语(不论是赤道地区还是北部地带的方言都难不倒他)。金斯利从小就在世家长大,耳濡目染,而且他的母亲每天晚上都会念他最喜欢的故事《三剑客》给他听。
金斯利是天生的领导者,但他很害怕会受到英国陆军的传统窠臼所束缚,因此当他麾下的士兵遭遇生死关头的时候,他反而会过度思考。不过,这都是因为金斯利对于身旁的人无比重视,他每天努力奋斗不只是为了保护他人,也是为了赢得大家的敬重。
亚瑟是个心地善良的人,有著温暖但看起来有些调皮的笑容。他很容易受到他人的批评所影响,而且对于身边的人展现出很深切的同理心。他喜欢家乡生活和家人所带给他的舒适与温暖,渴望著世界有一天能回归和平。
不过,亚瑟内心深处也有著强烈的怨恨,那就是虽然他理解世界的黑暗,却怎么样也无法导正错误的事情。也正是因为如此,亚瑟才会立誓对抗纳粹、保护家乡无辜的人民,并终结纳粹所宣扬的恐怖思想。
八、丧尸模式新技能介绍
全新能力:盟约祭坛
把全新的战利品“献祭心脏”献给盟约祭坛,即可选择各种不同的升级,而且你每完成一个目标之后,都会随机生成新的升级。举几个例子说明:玩家如果选择“弹药小鬼”,就可以自动装填没有拿在手上的武器;如果选择“腐朽之脑”,则可以把殭尸转变成盟友;如果选择“秽邪之地”,则有助于你镇守隘口和防守目标。Call of Duty Vanguard内有丰富多元的盟约可供选择,让玩家每次进行游戏时都能获得不同的强化能力。
这些升级每次都会随机生成,也因此替每一场对战添加了不少变化。在搭配其他武器和技能的情况下,盟约祭坛可以开创出殭尸模式史无前例的游戏玩法和策略。你这次会遇到手持机枪的风暴战士以及危险的爆炸轰鸣者,在对付这些恐怖的全新敌人时,你势必会需要盟约的帮助。
九、史達林格勒夏季任务内容
在Gamescom的活动中,Sledgehammer Games向大家展示了剧情战役的“史达林格勒夏季”任务。“史达林格勒夏季”是完整版单人游戏故事剧情的中间桥段,其背景设定在敌军刚刚入侵这座城市的时期。透过佩特罗娃的视角,玩家看见了她的家庭、故乡和人生惨遭蹂躏摧毁,也因此促成她蜕变成为致命的狙击手,挺身而出在寒冷的冬天捍卫家园。
“玩家将能够体验到这座城市在1942年夏季还没有被敌军入侵之前的样子。”Swenson介绍著这场发生在东部战线的故事内容。“玩家可以在炎炎夏日欣赏并感受这座城市的优美,当时的史达林格勒还没有受到战火波及。此外,玩家也可以在1943年冬天在这座城市感受到长达6个月的战乱即将进入尾声的氛围。
玩家将在俄罗斯的冰天雪地这种第二次世界大战的经典场景中进行战斗。”
在Gamescom所展示的游戏实机画面中,我们透过波莉娜.佩特罗娃这位士兵的视角,看见身旁所有的同志惨遭空袭轰炸并被埋在了瓦砾堆底下,纷纷丧命或失踪。她努力重返地表,并意识到自己必须要採取行动才能打倒这些入侵者,于是便踏上返乡的旅途,准备要拯救自己的兄弟米夏。
我们在游戏实机画面中可以看见佩特罗娃安静无声地消灭敌方搜索小队、拯救人质,并避开沿途的阻碍来到屋顶并返回自己的公寓。她在公寓冰冷的瓷砖地板上找到了一把武器,这把武器协助她在自己的神射手生涯中杀死了不下数十名的轴心国步兵,她将这把三线狙击步枪称作“安魂曲”。
这把武器同时也是拯救被俘平民的关键,但当剧情进展到这边的时候,她的行踪已然暴露。这位由玩家所操控的特战兵一路消灭援军并避开坦克,并偷偷溜入排气管线,但此时却又遇到了另一名守卫。她隐藏自己的气息,并顺利悄无声息地干掉了这名守卫,但此时的她终于再也把持不住内心的怒火,她痛恨这群摧毁她家园的入侵者。就在制伏另一名守卫之后,她立刻点燃了汽油弹,并将它丢向三个守卫,同时使用没有瞄准镜的栓动式步枪开枪击中第四个守卫。
接著,战况一发不可收拾,好几名敌兵冲入现场想要活捉佩特罗娃或置她于死地,但这位来自第138步兵师的精英狙击手可没有那么好对付,她一个接一个料理了敌军……直到现场烟雾迷漫,某个看不见的敌人将她击晕。
十、战场前线武器包内容
只要预购《决胜时刻:先锋》的任何数位版本,即可在游戏于11月5日正式发行时获得战场前线武器包(适用于《先锋》和《现代战域》)。
两个武器蓝图:
“粉碎者”冲锋枪搭载七个配件,能使这把耐用的武器摇身一变成为中距离战场上的巨大威胁。其他配件还包括弹匣配件(弹药口径更大,可对远距离的敌人造成更高的伤害)和长型枪管(可改善射击准确度,且慢速移动时稳定度较高)。这把武器自带额外零件,可抑制后座力,在远距离的作战中能够媲美一部分的突击步枪。
“野林”冲锋枪搭载八个配件,其中一个是枪管,可使这把武器从全自动近距离作战工具变成点放式军械。这个武器蓝图的原型本身就是一把机动性高的冲锋枪,现在还搭配了弹匣配件所提供的大口径弹药,让你在游戏发行的第一天就使命召唤先锋中可以使用独特的军械大杀四方。只要你的准头足够,就可以躲在转角后方瞄准敌人,并使用点放射击的方式猎杀对手。
斯大林格勒篇
如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置驾驶飞机或者控制炮火再此之前玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。
总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役美国军队进行的是生死攸关的防御战役,
苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的相比于《使命召唤》《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。
游戏还包括一个狙击守卫战玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音士兵们的尖叫声。
1、打开游戏进入到战网平台,但是不要启动游戏,在如下图的位置处找到游戏设置的按钮,点击进入。
2、在这里就可以更改成为中文设置了。
3、如果是游戏正在运行的话退出重进一下就OK了。
【努玛努玛小道】
飞机坠毁,醒来后从坠毁地点悄悄溜走。
朝东南方向前进,击倒敌军夺取其手中的枪。
接着寻找马帝奥,注意树林中的绊雷。
跟随任务点来到一间小屋,使用无线电求救。
走出小屋继续前进寻找马帝奥,独木桥前注意刺刀兵。
跟随任务点找到马帝奥。
韦德和马帝奥被抓,剧情过后布克率领的小队将二人救下。
跟随93旅消灭敌人。
过桥的时候发现狙击手,等待投掷烟雾弹后迅速冲过桥躲在石头后面。
等待任务点出现后继续向前。
趴在草丛中解决树上的狙击手。
继续向前,注意从草丛中冒出来敌军。
协助路易斯穿过铁网。
路易斯被射杀,拾取喷火器攻陷地堡。
进入地堡解决剩余敌人。
跟随任务点前进,破坏大炮。
与布克交谈查看飞机所在位置。
跟随友军进攻。
借助机枪可以轻松解决敌人。
绕进敌人营地解决剩余敌人。
爬上飞机,利用机枪解决挡路的敌人。
驾驶飞机起飞。
每天都能开启刺激的大挑战,在一次次的对战中总结出更多的作战经验。
超级逼真的画面和场景,就像是你真的身处战场一样的感觉,很真实。
上手很容易,只要你掌握了战争的节奏之后,就可以很快融入其中。
超写实逼真画面,全景3D建模,自由度极高,玩法内容超级丰富;
一、关于机型适配
关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。
目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。
二、关于游戏画面及性能
虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。
不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。
多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!
三、关于游戏平衡
测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:
1、游戏节奏的平衡
因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!
2、游戏氪金破坏平衡
从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。
枪械的使用是很简单的,但是在对战的时候需要你更好的把握每一个的稳定性和精准度。
多样的杀伤性武器都是有的,像是燃烧瓶或者手榴弹都是可以拾取使用的,给到你更多的战斗体验。
商城里面上新了资源包,花费金币购买就可以开出精美的服饰和一些人物的配饰,可以自由的进行装扮。
使命召唤18正版手游,主机级画质,带你领略真实的战争。在这款策略枪战游戏中,玩家可组队参与各种竞技。广阔且开放的地图设计,在游戏中选择你的武器。踏上未知的行程。你将遇见各种各样的敌人,与他们展开竞技,和朋友一起组队开黑,享受激战的乐趣。喜欢枪战游戏的玩家不要错过哦!
【系统】
最低要求:Windows 10 64位。
推荐/竞技级/超4K:Windows 10 64位或Windows 11 64位。
【CPU】
最低要求: Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300
推荐: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 5 1600X
竞技级: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 7 1800X
超4K: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 9 3900X
【内存】
最低要求: 8GB
推荐:12 GB
竞技级/超4K:16GB
【存储空间】
最低要求: 发售时36GB(仅限多人游戏和僵尸模式)。
推荐/竞技级/超4K:上市时61GB
HI-REZ ASSETS CACHE(可关闭)
最低/推荐/竞技级:高达32GB
超4K:高达64GB
【显卡】
最低要求: NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX 470
推荐:NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580
竞技级:NVIDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti 或 AMD Radeon RX 5700XT
超4K:NVIDIA GeForce RTX 3080或AMD Radeon RX 6800 XT
【视频内存】
最低要求:2GB
推荐:4GB
竞技级:8 GB
超4K:10 GB
推荐NVIDIA/AMD的驱动程序
英伟达 472.12
AMD: 21.9.1