冒险解谜/103MB
project蒸汽纪元手游是一款中世纪背景蒸汽朋克题材游戏,游戏以创新性的跑酷加射击玩法内容为主,玩家将扮演开启冒险的少年,在这里踏上旅程结识不同性格的npc,海量的副本等你挑战。游戏采用了横版射击类的玩法,自由度非常的高,对游戏感兴趣的话不妨点击下载!
最强角色排行榜
最终圆满了 集齐了所以角色(不过千岁没用过)
一测来说我心目中
T1辅艾尔伯特(毕竟唯一S奶爸,抽到必练的)
T1盾绫(能抗能打,标防真是屈才了)
T1输出乌鸦(输出爆炸,相比之下安德烈更像是个辅助)
然后A盾的提拉米苏(大招回血很多,但同时很脆)和A攻的薇薇安(AOE爆发都有)我觉得也还可以(因为第一个抽到的是萝顿,走的法师队,建议没艾尔伯特不要走,很痛苦)
学者系阵容搭配推荐
阵容如图:提拉米苏+萝顿+安德烈+艾尔伯特+红葵
只能说学者系阵容真是强啊,这俩确定不是牛顿和爱迪生?
还有一个辅助+15%治疗量的艾尔伯特也是学者系的,再加提拉米苏和红葵,强度起飞
前期已经站撸了,后期点开技能估计直接变移动泉水
1、简单易上手的横板跑酷操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的跑酷体验。
2、蒸汽时代怎能缺少飞艇?除了跑酷,你还可以亲自驾驶自己加工改造的飞艇参与庞大的空艇战斗,华丽的空战场面将让你一试难忘。
3、多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法正在开发研制。
4、新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。
5、科技和魔幻相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。
架空设定的赛特瑟尔正在经历着蒸汽革命时代,新能源的使用和技术的崛起使人们的生活发生了巨大变化。人们的活动空间不再局限于地面,天空、大海、乃至于更加遥远的虚空,都开始留下了足迹。
广阔未知领域的开启激发了人类的好奇心。上古宝藏、未知文明......像饵食一样不断引诱着骚动的心。人们开始整装待发,驾驶着飞空艇,踏上了冒险的路途。
从世界格局层面来说,经过多次整合重组后,形成了目前相对稳定的局势。
狮心国、翡翠国、神圣联邦等各自所掌握着重要的技术。各个国家的特色,也因为其历史发展背景、地理环境、拥有的资源等,表现出不同的特点和国家理念。这个我们后面会分别再详细介绍。
再者关于横版跑酷射击玩法,我们有很多的想法。
在横向的地图上,玩家需要控制人物上下躲避,同时自动发出的子弹会消灭挡在面前的敌人。关卡内的敌对单位根据故事设定和人物都会有不同,机关等更是各式各样,以降低关卡带来的重复感和游玩的新鲜感。
一眼看过去可以概括为,有点特别。但是如果把几个元素拆开来仔细推敲的话还是有几个建设性的疑难。
首先跑酷加抽卡的设计是有人做过的,没记错的话该游戏的国服已经凉了?(不排除代理商的锅不过故事还可以还有番)扯远了,主要的问题是当你为了推池子的时候你就需要在角色技能组设计上下很大功夫,但是对于抽卡制来说,平衡性?笑死人了,抽卡就是新卡卷旧卡,就是通胀。
那么反过来说如果你不打算把50%以上的可玩性倚仗于抽卡,那就意味着需要在操作性上面下很大的功夫,至少要达到《疯狂喷气机》的水平那么才能让人觉得这游戏确实可以通过操作来达到自我实现。但是鄙人认为这不太现实,你如何能够通过一个卷轴跑酷STG这么一个没多少操作空间的大环境来丰富玩家的操作体验?那说来说去又绕回了数字游戏抽卡养成刷材料刷素材刷觉醒刷突破刷御魂的那几套,呵呵。
然后这个辐射避难所模式就这么有意思嘛?如果我没记错的话正经原作里的辐射避难所根本不是离线游戏,人家本来是个pc游戏所以绝大部分生产模拟经营操作都是计在线时长,你现在也要搞这一套,不是不可以,别又搞成隔壁那种还有什么体力心情乱七八糟还要倒班玩个游戏跟上班一样,比每日课题任务还麻烦枯燥,这不是娱乐这是折磨。
对于需要观望的作品我向来都是三星持股,本来进来是想给四星的但是写完了感觉这么多问题不解决也不值得四星,那就还是观望吧。