角色扮演/455MB
战地5是一款充满战争元素的射击类游戏,玩家们在游戏中是一名生活在战争年代的特种兵,而你想要成为一名优秀的特种兵战士,那么你就需要完成各种各样的战斗任务,使用手中的武器来消灭所有的敌人,这样才能够获得战争的胜利。当然,除了使用武器进行攻击,你还可以驾驶坦克哦!
全兵种上手攻略分享
这次还是老样子4个职业,整体上难度分析在于对于整体战场所需要掌握的能力作为出发点。
个人认为上手难度从低到高:突击兵、侦察兵、支援兵(其实支援有点难以定位)、医疗兵。
突击兵
整体上来说4个职业上手最舒服简单的就是突击兵了。职业等级2级就能愉快的玩耍了。虽然2级的步枪在上弹方面是一大缺陷外,不能否定它的优秀。当然啦有3级解锁的M1A1后那你简直可以说这个职业差不多就完美了。破坏掩体、摧毁载具、中近距离突破、远距离精准点杀。无所不能!唯一缺少的就是个随身保姆支援兵给你扔ammunition了。
侦察兵
因为突击兵的强势导致各个兵种的短板比较突显。有时候真的想摔手柄。唯一还能稍微友好点的是侦察兵,毕竟老玩家都知道这个职业很可能是战地没有队友伤害的唯一保护对象。(吐槽吐槽)战地V这次狙击枪虽然没了秒杀距离但是子弹速度和下坠都相对做了调整。所以你只需要找到那个距离感真的就只是开镜开枪就好了。整体游戏所需要的什么战术啊,走位啊。不是很强求。只要消灭对面有生力量就OK了。谁上炮台了点他。谁上AA了,点他。就行了。而且这次有了连狙,真的是美,还可以参与中距离压制了。
支援兵
支援兵在这一作有了MG42!!但是为什么要20级才能解锁!!!!很气!多少人为了玩玩可以拎着随地跑的撕布机才忍受着煎熬玩支援的?这次的战地V没了索敌,支援兵的8级天赋使得它有了稳定的出场地位。要不然突击兵能把你所有的事都干了。当然啦补给ammunition这点还是有那么些用的。首先要说支援兵的2种不同武器,应为这2种武器完全是不同的思考方式和打法!先说下毒瘤KE7,这把枪如果有47发子弹的弹夹。我觉得应该看不见其他职业在地上跑了。简单来说就是激光枪射速还不错。远距离子弹削弱也不严重。
但是!不要被第一把枪给骗了!这把枪很强也很坑,25发的弹夹近距离怼不过医疗,中距离续航没有STG续航能力强,远距离嘛~和狙55开。所以大家开始选择了刘易斯机枪。但问题是手感的差距导致心理上预期的不满。为啥站着使用KE7这么稳,刘易斯就能抖成这样?在这次复杂地形这么多的地图上脚架判定有点谜,看得见子弹打墙上的事常常发生。追枪追着追着咋越来越抖了?!?发现是脚架收起来了。总体来说地图里有几个点对机枪还是很有爱的。但是还是不算十分友好。
毕竟趴着不动对于狙击手和突击兵就是爆头的事。再说下MG一家,34和42不架枪超过3m那就是扯淡。但是现在大家作战距离都应为3倍镜的普及都很远。而你的MG系列有么?看得见么?我常常对着地上蠕动的尸体一顿扫射才发现这个家伙是真的死了。然而明显的弹道会导致你的位置立刻暴露然后不知道从哪里来的一发子弹把你爆头了。整体上来说人头能拿!死的也不少。尤其是现在有些地图的不平衡导致一被发现那就是N把狙击枪的锁定。还不如突击兵打了就跑来的风骚。完全不推荐新手就玩这个职业。
医疗兵
最后说医疗兵,主要是因为枪械原因虽然慢速的smg中距离扫射稳得一逼,但是很怕突脸。换索米吧,又抖的只能近距离突破。当然50发弹匣的索米那是挺牛逼的。我个人觉得这次战地的精髓是什么?是烟雾弹!真心牛逼!但是要有人会扔!尤其是突破地图。不靠烟雾弹掩护冲上去送数据啊。这么有奉献精神的嘛?我遇见几次对面有2小队满编同战队开黑。那个烟雾弹扔的10分钟结束战斗好么。你更本找不到目标开枪人家就突进来占点了。封烟好的狙击手完全没办法,只能上支援瞎胡扫射。而且就算机枪把散热天赋点了也不可能超过6秒的火力压制。而且对面可以根据你的弹道进行点杀。有一队牛逼的医疗带头那个冲点只有2个字:安逸!当然大家遇见的医疗兵打多都是把烟雾弹当他老婆一样。坚决不丢弃!唉~说多了都是泪哦!
1.运兵车的二号位快乐机枪。安全而且可以持续性输出(描边)。还可以拿来给队友当复活点。三号和四号棺材位很容易被狙或炸车时误伤。但打人比好二位更方便。在队友在车上打机枪时,不要动他的车,更不要拿来冲点,就算冲也要和车一起死!用支援的锤子分支可以射得更久,机枪分支压制时可以标记,侦查狙击手分支打中可以标记。
2.反坦克(人员)步枪和中型机枪的架枪。除了掩体以外,队友的身体和复活信标狙击手诱饵都可以拿来架枪。
3.战地5的信号弹和1不一样要冲天上打,同时摧毁对方信号弹可以加50分。载具的信号弹范围好像比侦查的大。
4.履带摩托的后座也可以架枪。
5.关于坦克的二号位机枪
坦克的二号位机枪其实不是特别推荐角度收坦克驾驶员影响无法调整,本身视野也不好,四秃子二号位机枪除外,毕竟机枪才是本体。已经当你们坦克数量处于劣势,上队友坦克别开枪,只能给对面坦克包点 尤其是太平洋日军,小型机场德军,我刚刚骂上我坦克的喊的现在嗓子还是哑的。本来这条要留给跳伞的。
6.登陆艇的重机枪
玩登陆艇的重机枪时,挨打可以立刻切换到一号驾驶位,没血可以直接切到4到8捏个血包再切回来。
7.新地图的鳄鱼
找到的位置是:
在鳄鱼嘴前面会被咬,一口33血。被咬和被咬死屏幕都有特效。
8.新地图过河尽量从有红圈标记的地方,桥下走。同时尽量避免沿河开,可能会侧翻掉进河里。没错我一局内这样白给两辆坦克
9.说一下反坦克地雷
上次反坦克地雷被砍后,不能三发地雷秒坦克了,但是同时可以扔6颗雷。要想只用地雷炸掉坦克应该需要5发(四颗反坦克雷扔到谢尔曼脚底下拿喷子引爆,再上坦克还有13滴血)。扔6颗雷需要跑两次补给站或拿弹药箱的支援。身上带着三颗雷,扔了后扔出弹药箱拿一颗。等cd好后从旧的弹药箱拿一个再扔个新的弹药箱再拿一颗(弹药箱补给cd和扔新弹药箱一样)。如果把地雷放在水里,手动引爆
除此之外,鹿特丹的拱桥也是个不错的埋雷地点,就算坦克没直接炸掉,桥断了也掉水里了。如果你够无聊(素质)可以试着给桥上贴c4等坦克路过在引爆。
10.刺雷
1.刺雷除了可以拿来冲锋还可以拿来逃跑。
2.刺雷冲刺距离比咸鱼突刺远。
3.pait+反坦克手雷+刺雷,3连可以秒美日坦克。
4.刺雷使用时尽量戳同一水平面,否则很有可能只炸5滴血。
5.刺雷突刺扎人扎不准可以考虑扎你要炸的人的脚下。
11.新筒子巴祖卡
1.巴祖卡初始携带3发,补给完上限5发。
2.可以调标尺,50,100,200,但有时有bug50和100,都用的第一个,200用第三个。
3.巴祖卡从多个并排的铁丝网的侧面打,有几个铁丝网就能炸掉几个
4.目前最强反坦克筒子,但感觉溅射不行不适合打步兵。
12.死后等待部署地图可以看出的一些信息。
1.敌人坦克位置。
2.敌人飞机种类。
基本上看大小就行,大个飞得慢就是重轰。
3.从弹道判断敌人位置。
载图效果不好就不放出来了。
13.坦克最好不要密集站位。否则可能会烟雾干扰队友视野,逃跑倒车被队友卡主,以及被对面重轰,突击虎一波端。
1.枪械引荐:
F2000后坐力奇小,中间隔十分好用。416高射速的代表之一,当然还有L85也十分不错只是可惜800射速曾经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的觉得就是高能力的枪械比拟吃香,高射速随同着的是长时间的暴露本人,而能力大的枪能够更容易打出迸发。
2.载具损耗:
这代的载具运用了全新的伤害断定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是经过躲藏血量计算能否还可以继续运用或是爆炸,而本作是经过伤害位置来计算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法挪动的状态,持续大约10秒左右才干继续挪动。而不是像以前那样经过血量的耗费来计算。
3.射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比拟倾向真实,这里比拟重要的两点就是“提早量”与“下坠”。提早量是指你在准备射击挪动的目的时假如你将准星瞄在他身上,那射进来的子弹肯定会以为目的在挪动而落在身后。依据不同的挪动速度提早射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后由于重力的关系飞行的间隔越远则会形成些微的向下偏移。这些详细的数值就需求玩家长时间的经历累积来了解了。
1、全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、战地5手游下载能够让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小队分数到达一定水平后小队长能够呼叫战术导弹)。
2、新的建造和毁坏防御工事玩法:玩家在占领的重要点位能够建造防御工事,当然能够毁坏敌方树立起的防御工事。
3、新的弹药补给系统:载具弹药需求到补给点补充,不再能够自动补给。步兵也能够在补给点补充,也能够从敌人身上搜刮。
4、新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,能够抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。
5、新引进大型行动形式:战地5玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)形式中体验到游戏的多张地图、多种形式。期间每一天的战役都会对结果产生影响。
1. 音讯栏
音讯栏显现玩家发出的各种信息,比方需求协助或需求哪种援助。
2. 地图称号/形式类型/竞赛规则
该区域显现地图称号和游戏形式,另外下方的各种标识代表了游戏的一些规则。
3. 当前比分与状态
显现当前红蓝两队当前的击杀数量,占领的区域,以及竞赛时间停顿。
4. 部署栏
当死亡后,能够重新调整武器或选择兵种,以及新的重生地。
1、在局势变得失望时请求增援以改变局势,遭到历史记载中被遗忘的战争的启示;
2、丰厚的游戏内容酷炫而剧烈的战役经历,将在战争的浪潮中渡过一段巨大的旅程。
3、玩家将能置身经典的二次世界大战动作局面中,这代的载具运用了全新的伤害断定系统;
4、提供最便当的游戏方式以及最热血的战争,需求携带武器在这个雄伟的战场上作战;
5、真实体验不只让玩家亲身感遭到爆炸的力气,描画从第一人称视角停止剧烈的战役。
6、多种战争元素在线提供应大家停止战役体验,觉得就是高能力的枪械比拟吃香;
7、壮阔的战场里你需求带着武器来停止对战,体验到穿越过枪林弹雨带来的刺激畅爽体验;
8、简单设定的以威克岛地图为模版的教程,声临其境的游戏画面和背景音效;
9、玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,在真实性与游戏性间达到平衡。
10、第一人称视角之下,玩家们的激战都是这样的令人兴奋,不论是空中还是空中的爆炸,似乎发作在身边一样。
11、将带给玩家最精彩的射击体验,让玩家亲身感遭到爆炸的力气,圆满复原了街机枪战游戏的经典场景;
12、遭到历史记载中被遗忘的战争的启示,前所未见的多人形式时辰,十分精彩的射击枪战类动作手游。
13、感遭到一个影视级别的电影游戏,让玩家有设身处地的觉得,每日都是一个完好的大型竞赛;
14、游戏内容酷炫而激烈的战斗经验,将在战争的浪潮中度过一段伟大的旅程;
15、需要完成各种各样的战斗任务,从经典的多人模式到合作协同作战;
16、可以确保能明确分辨队友与敌人,玩家可以利用场景来进行遮掩;
17、直接穿过窗户以及蹲下疾走,将为大家带来愈加沉浸式的体验,在这里面等候各位玩家前来游玩体验;
18、一步步带你深化人类史上最大的抵触,可以重新调整武器或选择兵种,觉得就是高才能的枪械比较吃香;
小队比赛将比以往任何时候都更加深刻和充满回报。作为一个团队一起在战场上部署,
依靠各自武器的力量,并呼吁增援部队,以在局势变得绝望时扭转局势。
精美的游戏画面,真实的战场描绘从第一人称视角进行激烈的战斗
多元化的游戏元素,丰富的游戏内容酷炫而激烈的战斗经验,令人兴奋的游戏过程
多人游戏模式中看不见的时刻全新的游戏模式为您带来终极的游戏体验。多人战斗非常有趣。
战场上有很强的临场感。天空中的飞机着火,地面上的坦克爆炸,周围的队友倒下。
战争中的角色,位置和武器将更加逼真。受历史记载中被遗忘的战斗启发,
玩家将能够进入经典的第二次世界大战动作场景,加入战争初期的关键但未知的战斗,
并享受从伞兵突击到坦克大战的一切现实体验。这将是第二次世界大战的意外经历。
使用各种意外的方法来带领团队取得胜利。建造防御工事,维修饱受战争摧残的建筑物或拖动定点武器,
以充分利用其强大的火力。增强的逼真体验不仅使玩家可以亲身感受到爆炸的力量,
而且还可以执行高精度动作,例如将盟友拖到安全地点或远距离射击手榴弹。
这是由EA游戏发行开发的战争游戏,是一个关于战争故事的游戏,不仅有很多生动的故事情节,而且使用第一人称叙事,整体由EA引擎,非常现实的破坏效果,加上生动的故事情节,游戏非常自由和刺激,各种不同的武器等着你选择!
更新:2023/12/14