动作射击/151.29MB
生化危机8村庄是一款十分经典好玩的丧尸射击类型的游戏,故事的背景发生在生化危机出现后的世界中,玩家们在该款游戏中将会展开一场全新的探索与冒险之旅,整款游戏的玩法十分的紧张刺激,在故事剧情的发展下玩家们将会一步步的去探索事情的真相,整款游戏的画风清奇,玩起来十分的有趣,喜欢玩这类游戏的小伙伴们不妨来下载生化危机8村庄一起体验一下吧!
《生化危机8:村庄》是卡普空旗下经典僵尸题材的动作游戏《生化危机》系列的正统续作,本作是继上一作革新后的重磅力作,自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活,而这种日常却被身经百战的战士——克里斯·雷德菲尔所打破。
伊森·温特斯/Ethan Winters
沉着、冷静的男人。在接到失踪三年的妻子米娅发来的邮件后,来到贝克农场寻找米娅。在贝克家经历了一个惊心动魄的夜晚。在击败杰克、玛格丽特和伊芙琳后获救。游戏几乎无法看到伊森的正面,在游戏中,伊森最常说的词是FUCK。
米娅·温特斯/Mia Winters
她是负责看管生化兵器伊芙琳的监护员,对外扮演伊芙琳的母亲。对伊森谎称自己是在做保姆的工作。在三年前油轮事件时昏厥并失忆,随后被贝克一家救出。但是已经被伊芙琳感染的她时而表现出极度的暴力倾向,因此被卢卡斯关在地下室,并于伊森找到她的时候用电锯砍掉了伊森的左手。在结局“徒留回忆”中,被伊森杀死。在结局“夜之尽头”中获救。
克里斯·雷德菲尔德/Chris Redfield
从第一部起他一直都是“生化危机”系列的核心人物。作为前S.T.A.R.S. 队员,他身经百战,经历的生物恐怖事件数不胜数。目前他作为专家任职于反生物恐怖组织“BSAA”中。
蒂米特雷斯库/Alcina Dimitrescu
耸立于村庄内的城堡之主,身材高挑得需要抬头仰望,拥有妖艳的美貌。
卡尔·海森伯格/Karl Heisenberg
定居于村庄边上的工厂的工程师,是侍奉米兰达的四大贵族之一。粗暴的言行与巨大的铁锤能给任何人带来恐惧。
猎狼小队/The Hound Wolf Squad
由克里斯·雷德菲尔德率领的精锐特殊部队。
1.香烤鲜鱼:鱼肉3、禽肉3
效果:永久提升少量生命值
2.双肉烩饭:禽肉4、兽肉1
效果:永久降低格挡时受到的伤害
3.三味米提提:鱼肉4、禽肉2、兽肉3
效果:永久提升生命值
4.传统炖肉:禽肉4、兽肉3、极品禽肉1
效果:永久提升大量生命值
5.肉丁酸浓汤:鱼肉1、兽肉5、特级兽肉1
效果:永久大幅降低格挡时受到的伤害
6.鱼肉白菜卷:鱼肉6、优质鱼肉1
效果:永久提升行动速度
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 确认STEAM已经退出
3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
4. 开始游戏
一、《生化危机8村庄/Resident Evil Village》最低配置要求:
内存: 8 GB RAM
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
显卡: AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
DirectX 版本: 12
操作系统: Windows 10(必须为64bit/需要 64 位处理器和操作系统)
附注事项: 画面设定为"性能优先"的情况下,能够以1080p/60fps进行游戏。 ※若负荷过大,帧数可能会降低。 为了支持光线追踪,显卡性能需达AMD Radeon RX 6700 XT或NVIDIA GeForce RTX 2060。 由于仍处于开发阶段,所记述的配置有可能出现变动。
二、《生化危机8村庄/Resident Evil Village》推荐配置要求:
内存: 16 GB RAM
处理器: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
显卡: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 12
操作系统: Windows 10(必须为64bit/需要 64 位处理器和操作系统)
附注事项: 画面设定为"优先图像"的情况下,能够以1080p/60fps进行游戏。 ※若负荷过大,帧数可能会降低。 为了支持光线追踪,显卡性能需达AMD Radeon RX 6700 XT或NVIDIA GeForce RTX 2070。 由于仍处于开发阶段,所记述的配置有可能出现变动。
平心而论,如果你是一个从初代便接触《生化危机》系列的老玩家,其实并不需要对如今的转变感到太过担忧。系列首部作品在游戏前期,其实也有一定程度走超自然悬疑的思路。偶遇险境,发现常识无法解释的死人复活,在求生过程中慢慢了解到一切背后的真相。从一开始布满「活死人」、有着古典气质的别墅,再到最后发现地下的科研设施,这种突兀感本就是初代的特色之一。就连《生化危机 4》的暴民冲突,在某种程度上也是一个相似的套路。只不过对于玩家来说,毕竟这系列伪科幻的传统实在太熟悉了,一时很难转变思路而已。对于深受基督教影响的西方国家来说,吸血鬼带有亵渎性质的同时,在传说中又与其宗教历史有一定联系的形象极富魅力。它的神秘色彩即令人好奇,又能够满足原始恐惧的需求,会出现于《生化危机》系列其实只是早晚的问题。目前来看,本作对于 Capcom 来说明显带有一定的实验和可再循环性质。它想走一条新的道路 —— 包括传闻中采用半开放式流程结构的玩法,当然还有与以往有些不同的主题元素。但给后续作品铺路的意味也十分浓烈,看着就像是不成功也能成仁的架势。