经营养成/66.9MB
末日血战破解版无限钻石无限金币是一款末日题材的生存冒险游戏。这款游戏具有高清图像质量,宏大的故事背景,真实的世界末日场景和战斗,无需操作自动挂机的战斗。你可以在战役中自由的冒险。感兴趣的玩家快来下载末日血战破解版无限钻石无限金币吧。
游戏为无限金币钻石,游戏上线即为无限模式,已设置为不减反增
选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功
为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
1.无需操作放置型战斗;
2.团队的培养,不断变化的策略的结合;
3.超级多内容游戏,单手操作;
4.勇敢的竞技场,您可以随时开始战斗。
1、招募幸存者,改造僵尸,组建最强生存阵容保卫家园!
2、全自动回合玩法,告别手操,解放双手!
3、离线也能获得收益,极品装备不再错过!
4、数百名伙伴和改造僵尸供你挑选,拒绝全服单一阵型!
5、职业搭配,属性克制,多种搭配策略,反对套路,打造属于自己的最强队伍!
6、多元化养成体系,全方位提升伙伴能力,助力保卫你的生存之旅!
碎片分为元素碎片和万能碎片,元素碎片合成的必是该元素的英雄,万能碎片合成的英雄元素随机
3星英雄通过20个3星碎片或通过召唤直接获得
4星英雄通过30个4星碎片或通过召唤直接获得
5星英雄通过50个5星碎片、通过其他英雄合成或通过召唤直接
1、麦克斯
麦克斯是刺客型的卡,麦克斯的打法有很多,自身有吸收对面攻击力跟提升暴击的技能,我们队伍有人死亡麦克斯也能获得攻击力的加成,总的来说麦克斯就是献祭流,只要队友死他就更厉害的,初始的攻击力等等属性就不错,算是一个很厉害的平民卡了,获取也是比较简单。
2、拦路者
拦路者也是刺杀型的卡,是非常优秀的刺客卡,虽然看起来笨重笨重的样子。技能可以对对面全体造成眩晕效果,对付低血量的对手时候有提升攻击力的效果,拦路者自身血少的时候还会奶自己一口,大幅度提升了拦路者的生存能力,还能增加攻击力跟暴击,所以拦路者非常的强,而且也比较好获得,是个不错平民卡。
3、丽桑
丽桑是个防御型的卡,是非常优秀的肉盾,能抗非常多的伤害,技能附带有护甲,能降低对方的攻击效果,是最肉的卡了吧。而且丽桑是后期也是很强的职业,完完全全可以一直培养,获得方式也是比较轻松,获取方式比其他的卡轻松的多。
低级卡太多怎么办,英雄遣散分解系统了解一下,一键分卡还能获取升级资源,岂不美哉。通过分解英雄卡就可以获取英魂(英雄升级材料)、进阶石(英雄升阶材料)、灵魂石碎片(购买英雄的货币)。
点击右边的英雄栏位,勾选要分解的英雄,不可被分解的英雄有明显的上锁标志(竞技场防守阵容上的英雄不可被勾选)
点击预览按钮,可以预览已经放入的英雄可以分解出的道具。
点击这些道具或装备可以查看对应的tips
快速放入,可以直接帮玩家按右边列表的顺序,依次放入8个英雄(右边列表的排序为,星级>等级>品质。
确认要分解的英雄后,玩家点击分解按钮,播放分解特效,获得相应的材料。
升级后的英雄分解后,也会返还升级经验的65%,金币不返还,升阶后的英雄分解后,进阶消耗进阶石的80%会返还。穿戴装备的英雄分解后,所穿戴的装备直接返还。
返还之后的资源就可以用来强化主力部队了,从而让你在末世能够拥有更强大的力量。
攻击力:攻击力代表着英雄一次普通能造成的伤害,技能造成的伤害也是以攻击力乘以一个百分比来计算,并且大部分的回血技能和恢复量都跟攻击力有关,可以说是最主要一个属性;
血量:血量代表了一个英雄的生存能力,除了少部分坦克英雄会需要增加血量来进行对抗以外,其他一些列爆发英雄不推荐提升血量;
护甲:护甲能减少除了真实伤害和必中伤害以外的一切伤害,英雄图鉴里面护甲在1500~1600之间的250级英雄,护甲大概能提供30%左右的伤害减免,伤害减免还和英雄的等级有关;
速度:速度值越高,每回合开始时可以第一个开始先发制人,当两个英雄速度相同时,站位靠前的先出手,敌我双方站位一样时候速度一样,防御方先行发起攻击;
技能伤害率:技能伤害率越高,造成的伤害越高,其数值直接加在技能描述的百分比当中进行计算,列如?‥某英雄技能对敌方全体造成50%的伤害,如果该英雄的技能伤害率为10%,则该技能会造成60%攻击伤害;
闪避率:闪避率越高,闪避攻击的概率越高,有一定的英雄上可以达到100%的闪避,与敌人作战时被普通攻击到了则获得少量的能量不会造成伤害和附加效果,如果闪避成功了对方的技能攻击,将完全没有任何伤害和效果;
命中率:命中率越高,攻击被闪避的概率就会越低,与敌方作战时候造成的MISS几率大大减少;
暴击率:暴击时候能打出高额的输出伤害,最高的暴击可达到100%,如果没有额外的暴击伤害提升,那么暴击时将造成原伤害200%的伤害,真实伤害与必中伤害也可以被暴击;
暴击伤害:暴击伤害越高,暴击时能造成的伤害也越高,如果没有暴击伤害加成,那么暴击时的暴击伤害就是200%,另择有暴击伤害加成直接与200%的基础暴击伤害相加;
破甲:英雄的破甲值越高,在作战时抵消对面英雄的护甲值也越多,破甲会在作战时以破甲值的百分比来减少对方的护甲值计算最终造成的伤害;
免控率:免控率越高遭到控制的概率越低,控制技能造成的概率减去对方的免控率,就是本次技能成功打出控制的几率(沉默不算控制,不会被免控率所影响);
减伤率:减伤率越高受到的伤害越低,某些英雄的技能和本身能达到100%的减伤率,与敌方作战时候受到的伤害成1点(必中的技能不受到减伤率减伤影响);
真实伤害:真实伤害是一种无视对方护甲的伤害,真实伤害是在计算伤害时,直接以百分比来附加造成的伤害,这一部分伤害将不进行护甲减伤计算(真实伤害会被减伤率进行减免)。