经营养成/444MB
《机器法则》是一款自由世界开放式射击游戏,随着AI智能技术的不断发展进步,出现的机器人逐渐掌控了一定的实力,同时就会有很多想要伤害他们的人,自卫是一条必要的路,选好你的武器进行防卫和反击,将敌人全部打败!
机器法则是一款基于开放世界的Roguelike射击类游戏,同时也是一款具有未来科幻感的智能人机战争,在这里由于人工智能的飞速发展,AI智能机器人包办了一切,因此人类制定了机器法则,但为了解放自由意识,智能AI开始了反击战,玩家在此所扮演的角色正是此次大战的核心战力,作为人类你将拿起武器,同智能机器展开主权争夺。该游戏为了保证玩家的体验质量,从中设计了许多挑战性关卡。
1、超大开放世界全随机生成;
2、武器自由DIY(数值平衡?不存在的);
3、原汁原味的街机战斗体验;
4、超高难度弹幕设计,爽到飞起;
5、为了阻挡你的脚步,BOSS极其精彩;
6、多样地貌:从森林到城市,从工厂到外星人基地。丰富你的探险旅程;
7、时间玩法:夜间的旅程更加丰富哦~(故作神秘)。
机器法则武器强化之组件:盾转蓝+防护罩,加特林必备
机器法则中超强力武器加特林拥有超高射速超高能耗,由于本身高伤高能耗特点能量是完全不够用的。
不过使用盾转蓝+防护罩的组合能完美搭配加特林。
盾转蓝同时也对玩家的伤害保护生效
使用防护盾能免伤转换为能量,当然也可以配合各种回血的组件来达到效果
配合盾转蓝+防护盾+4级火焰打ED209的效果:)
机器法则的武器系统一共有20多种强化组件,在开放世界和关卡训练模式中都可以产出。今天开始官方论坛中将会把组件的玩法进行整理。各位玩家大大们可以在本月底玩法测试开启以后体验游戏中多变有趣的组件设计,同时也能帮着开发组一起完善组件的各种问题~
1、火焰强化组件
火焰组件能产生额外的火焰伤害,并且还能有可观的AOE伤害
下面,我们搭配游戏中初始小手枪PPK来测试组件威力
初始形态为3攻,能耗暴击都为0 偏移为5。一把比较弱但是无消耗的武器。
我们来看看强化过的PPK!
- 开放世界地图完成;
- 角色+僚机系统正在开发;
- 载具战已经在开放世界中完成开发,马上能跟boss突脸,变相降低难度;
- 全新boss战等等;