休闲益智/58MB
说明:游戏已完全汉化,破解无限金币、无限能量
杀戮尖塔安卓版是一款以卡牌队长为主要玩法的策略冒险游戏,游戏根据同名端游移植过来,并且针对移动端的配置,设计了全新的内容和玩法,让玩家在手机上也能体验游戏的魅力。游戏里玩家会有一个初始英雄和卡组,通过不断地冒险和收集,找到其他类型的新卡牌,玩家可以对自己的卡组进行调整,根据自己的打发和操作对卡组进行改变,让卡组拥有不同的风采。游戏的画面采用的是与端游相同的虚幻引擎打造,而且游戏的场景和人物刻画都非常出色,让玩过端游的玩家有着非常熟悉的感觉。游戏中的战斗操作非常容易,通过点击和移动卡牌即可实现,游戏包含的元素非常多,更多内容就要玩家亲自到游戏里才能体验到。
-三名核心角色,各自拥有独特的牌组。
-目前已有200多张可用的卡牌。
-50多场完全不同的战斗。
-100多种可被找到的道具。
-程序化生成的关卡。
-众多解锁内容。
1、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果
3、一共将近200多张不同的卡牌
4、随机rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣
5、丰富的玩法和内容等待你来解锁
1、丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
3、四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!
4、在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
普通遗物
舒服:弹珠袋、准备背包、古茶具套装、金刚杵、钢笔尖、孙子兵法、灯笼、御守、磨刀石、锚、奥利哈钢、异蛇头骨、小血瓶、铜制鳞片、皇家枕头、唱歌碗、开心小花、佛珠手链、意外光滑的石头、战纹涂料
没那么舒服:捕梦网、转经轮、草莓、小宝箱
稀有遗物
舒服:冰淇淋、外卡钳、枯木树枝、赌博筹码、铲子、生姜、冻结之眼、鸟居、古钱币、卡戎之灰、不休陀螺、冠军腰带、壶铃、魔法花、宁静烟斗、针线、日晷、红头骨
一般:芒果、鸟面瓮、铜钹、毒巫娃娃
罕见遗物
舒服:百年积木、干瘪之手、瓶装火焰、蓝蜡烛、骨头上的肉、纸蛙、地精之角、熔火之蛋、纸鹤、手里剑、套娃、开信刀、毒素之蛋、水银沙漏、忍术卷轴、符文十二面体、送货员、工具箱、瓶装闪电、瓶装旋风、缩放仪、自成型黏土、苦无、结实绷带
一般:黑石护符、梨子、微笑面具、精致折扇
一、姿态流:
1、姿态流是观者最普遍的打法,愤怒的爆发和平静对能量的调配非常适合前期过渡,中后期成型后伤害不输于神格。姿态流的核心构筑如下:“疾风连击”是姿态流的输出核心,在构筑中有3张以上时经常能打出上限伤害;“心灵堡垒”则是防守的主力,而且是能力牌,使用后效果可以叠加,姿态流刷起来经常能做到无伤;因为姿态的频繁切换,“猛虎下山”和“内心平静”的过牌效果十分容易触发,实在卡手的情况下“评估”也能提供额外抽牌;姿态切换上的选择就比较多了,初始构筑中的“暴怒”和“警惕”可以一直使用,“安静”也很容易获得,“化拳为空”和“化体为空”是攻防选择的两种思路。
2、姿态流在操作上有一些细节需要注意,最基本的就是疾风连击→姿态切换→疾风连击这种穿插攻击的牌序,有种走A的感觉。此外还有2个细节,一是“化体为空”和“化拳为空”使用后也会从弃牌堆抽取疾风连击;二是疾风连击只能从弃牌堆中抽取,如果触发洗牌,需要先打出疾风连击再切换姿态。
3、疾风连击使用牌序
卡牌调整上,“疾风连击”不可替代;如果缺少“心灵堡垒”,可以用其他格挡牌替代;过牌上“猛虎下山”优先级较高,“圣洁”、“研习”也是不错的选择;姿态切换上的选择也不少,“发泄”和“不惧妖邪”皆可用。
二、预见流:
1、预见流和姿态流略有相似之处,进攻上依靠大量预见效果将“迂回”多次回手造成伤害;防守上依靠“涅槃”刷大量的格挡;之后配合大量预见与过牌重复此循环。
2、预见流核心思路
“迂回”和“疾风连击”最大的不同是:迂回在被预见牌丢入弃牌堆后可以直接回手,不需要再进行其他操作,相同费用下伤害比姿态流要可观。除了以上构筑外,预见流需要一定补充能量的手段,否则很难在一回合内打出效果。
三、神格流:
1、相比姿态流和预见流,神格流在一回合拥有更强的爆发。“光辉”是最核心的伤害牌,没有之一,且不可替代;“虔信”、“五体投地”、“敬拜”和“祈祷”都是为“光辉”提升伤害的手段;前面提到过的“渎神”,虽然其负面效果强大,但在确定斩杀的情况下也可以直接使用。
2、神格流关键牌
神格流最大的问题就是后期才能有高爆发,前中期“光辉”的伤害足以应对小怪和精英,但等到BOSS阶段就需要更多回合数来叠真言层数。所以在构筑中要有一定量的格挡牌,同时补充最够的过牌。构筑上,“光辉”不可替代,“渎神”有没有皆可。
四、点穴流:
1、点穴流是最特殊的的一个流派了,它的关键牌只有一张:
2、点穴有以下特性:
目前游戏机制中敌人无法消除印记,且可持续叠加。不享受力量和敏捷属性加成。伤害无视护甲,直接扣除生命。使用点穴后,所有带有印记的敌人都扣血。
3、点穴从伤害层面来说是最突出的,印记效果可以分散生效,很少有伤害溢出的问题;前中后期都能提供足够的伤害,尤其是“点穴”数量足够高时可以可以秒杀精英怪。