休闲益智/114MB
不是地下城是一款玩法非常自由的策略类冒险游戏,牢探索、硬核回合制、丰富随机性等元素构成了这款非常有意思的作品,玩家将在并非是地下城的地下城中进行探索。采用回合制的策略玩法,玩家在游戏中需要组建自己的队伍进行冒险,养成角色,让您的队伍实力得到加强,并在随机事件中做出选择;游戏里的职业和怪物种类丰富丰富,战斗时的每一个决定都需要玩家深思熟虑,因为这里虽然不是地下城,但却比地下城更危险,稍微走错一步,就可能导致队伍全灭。
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。
玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
回合制的战斗方式,轻松挑战更多的boss,用战斗部署计划来完成作战;
无比刺激的战斗模式,巅峰赛事即将开启,各种冒险元素一一解锁开放;
游戏包含了十个不同的章节,以故事剧情的方式去探索,然后完成冒险!
探索系统
探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。每次遭遇后,除遇到相应的随机事件外,角色会一直保持即时状态。完成当前探索时,恢复所有角色所有状态。
角色及怪物系统
众多角色之间的搭配也会产生出强大的化学反应,真正让玩家拥有1+1>2的游戏体验。游戏中的每个角色都拥有多元化及半开放式的养成方向,不同的养成方向使得每位玩家手中相同的角色都将有着明显的差异和不同的玩法。
随机事件系统
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
多数的随机事件会根据玩家选择的不同而触发出不同的结果或奖励,而有些则需要玩家脑洞大开,耐心地通过各种迷你游戏去谜题,有些则可以帮助玩家轻松完成迎面而来的挑战,又有一些却让接下来的挑战难度升级。我们想通过一些随机事件让玩家在尝试一种类型游戏的前提下能同样得到其他很多种不同类型的游戏体验。
1、探索过程中会遇到一些随机事件,这可能会隐藏着危险,但也许是一种机遇。
2、玩家组队后可以根据投掷骰子的方式来决定进入的房间,看你运气如何。
3、学习主动和被动技能,相互搭配好才能发挥出更强的战力,去养成你的英雄。