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版本:v2.8.4.11684大小:114.75MB星级:
分类:策略塔防更新时间:2024-11-22 01:58:42
低模之战古代文明之争(Polytopia)是一款风格独特且内容丰富的策略游戏,游戏以其简约的低多边形(low-poly)画风和古代文明的背景设定吸引了广泛的玩家群体。在游戏中,玩家可以选择不同的古代文明,每个文明都拥有其独特的建筑、单位、科技和特殊能力。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在游戏的同时对历史文明有了更深的了解。游戏采用的是回合制玩法,每次战斗可能需要超过30分钟才能完成,这使得游戏既考验玩家的策略性也考验操作性。此外,游戏还支持单人模式和多人联机,提供了丰富的战术选择和地图无缝连接的游戏体验。为玩家提供了深度的策略体验和高度的可玩性。
低模之战古代文明之争(Polytopia)科技树大全
1、Hunting:狩猎,可以在有基础动物的地块上进行狩猎活动,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
2、fishing:捕鱼,可以在有鱼的地块上进行捕鱼活动,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
3、climbing:登山,允许士兵移动到地形为山的地块上。主要用来突破某些地形限制,同时山上的视野会多一格。
4、organization:耕种,可以在有基础水果的地块上进行收获操作,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
5、riding:游牧,可以在城市里招募骑兵,消耗3星星,攻击2,防御1,移动力2和skill里的escape是亮点,escape是攻击后仍可移动(但还是受总移动力的限制的),移动力2可以用来拓荒开视野抢部落。
6、forestry:伐木,可以在森林地块上选择砍树或建造伐木小屋,砍树产生2星星并且将地块变为空地、建造伐木小屋提供1人口,消耗2星星。
7、mathematics:数学,解锁锯木厂和炮兵。锯木厂周围每有一个伐木小屋就额外提供1人口,需要好好规划,每个城市只能造一个。炮兵消耗5星星,攻击6!防御0!移动力1,后期的远程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通骑兵都能一刀秒。
8、archery:弓术,解锁弓兵,同时所有兵种在树林中获得额外强度。弓兵是个好东西,消耗3星星,攻击2,射程2,早期的远程大军可以收割很多生命,但是打盾兵比较吃力。
9、spiritualism:招魂术?可以在树林中建造树林庙。也可以将任意地块转化成森林,需要消耗5星星。没感觉有多大用,也许可以配合锯木厂和伐木小屋堆人口?寺庙放在后面统一说。
10、whaling:捕鲸。可以在有鲸鱼的海地块执行捕鲸操作,无消耗,获得10点星星。前期攒资源神器~
11、aquatism:水生。可以建造水上庙,然后所有兵种在海洋地块上时获得额外的防御。(不知道是+0.5还是+50%)
12、sailing:造船。解锁港口,解锁船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同时移动到港口的小兵会变为船形态,可以在浅水移动,并获得远程攻击能力。
13、navigation:航海。解锁大船。所有船会变为大船,可以在海洋移动。同时解锁一个任务:探索所有地块,完成后可以免费建造一个奇迹-上帝之眼,给几个人口和大量分数。
14、meditation:冥想。解锁山庙和一个5回合不发生战斗的任务。此外,所有兵种在山上获得额外的防御。任务完成后可以免费建造一个奇迹-和平祭坛,也是给几个人口和大量分数
15、mining:采矿。在有矿的地块上可以进行采矿,消耗5星星,提供2人口。
16、smithery:铸造。解锁熔炉和剑士。熔炉可以给每个相邻的采矿点额外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一个。剑士:消耗5星星,攻击3,防御3。后期主力步兵,战力拔群。
17、shields:盾兵。解锁盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮点,可以有效克制弓兵流。
18、farming:农耕。解锁农耕,可以在粮食地块上进行农耕,消耗5星星,提供2人口。
19、construction:建设。解锁风车,风车可以给相邻的农耕地块提供额外的1人口,消耗5星星,每城限造一个
20、free Spirit:自由精神。解锁寺庙。
21、寺庙分为普通、森林庙、水上庙、山地庙。其作用是一样的,消耗20星星,提供1人口和100分数。但是庙会随着回合数推进变得更有价值,即分数会越来越高。所以早造早好。
22、chivalry:圣殿骑士。解锁大骑兵和烧树。烧树可以消耗5星星把森林地块转化为粮食地块,没有金坷垃怎么种庄稼?大骑兵消耗8星星,攻击4,移动3.后期骑兵流主力,伤害高的令人发指。
23、roads:要致富先修路。解锁修路和一个任务。任务时把5个城市联通到首都,会送一个奇迹,依然是建造后给大量人口和大量分数。修路值得说道。
24、首先,和首都联通的城市可以获得1人口的奖励,所有单位在路上几乎是不消耗移动力的。路为八向联通。实在是太有用了!
25、trade:贸易。解锁风俗屋和一个任务。任务需要攒100个星星,会送一个奇迹-皇帝之墓,还是大量人口和大量分数。风俗屋相邻每多一个港口,每回合多产2个星星。
低模之战古代文明之争(Polytopia)新手前期发展攻略
两种模式
1、一个是规定回合的种族任务模式,一个是遭遇战模式,这就不多说了,首先你玩具开始,建议先升级主城,每个种族开局优先获得的科技是不一样的,玩家开局会获得一个士兵和五个皇冠(且称为科技点)。
2、如果旁边资源是优先科技可以完成的,请升级到二级,不要犹豫。
3、士兵呢!可以去探探地图,如果发现类似于边界的东西请远离,在未发育起来尽量不要招惹其他种族。
4、接着发育,在4级主城可以将主城范围控制到55而要仔细观察周边资源,确定科技走向,走错可能会影响进度。
5、注意,在地图上会有中立或无敌人的房子,把士兵移至该位置,下个回合可以占领,变成1级的主城。
6、【关于资源】
7、小草→农田
8、小草→风车
9、空地→风车
10、空地→储木厂
11、树→伐木场
12、树→(烧)小草
13、仙人掌/红果子/蓝果子(统一)→采集
14、黄金矿山→矿井
15、鱼→采集
16、鲸鱼→不消耗科技点采集
17、水→港口
18、另外,主城在升级时有几率产生文明遗迹,可以增加不少的主城升级点(人口)。
低模之战古代文明之争(Polytopia)种族介绍
1、日本(樱花):开局爬山
2、罗马(白房子):开局采摘
3、印度(大象):开局大城市
4、维京(雪地):开局捕猎
5、杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
6、阿拉伯(斑马):开局骑术
7、土耳其(豹子头):开局农业
8、刚果(羊驼):开局山之信仰
9、印第安(绿色羽毛):开局渔业
10、蒙古(墓地):开局铸造
11、雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
12、亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
低模之战古代文明之争(Polytopia)兵种大全介绍
1、勇士:初始士兵
2、骑兵:跑的比士兵远,还能逃
3、盾兵:防御高
4、弓箭手:远程,攻击低
5、剑士:高攻击
6、投石车:远程,高攻击
7、魔法师:可以驯化敌人士兵
8、骑士:高级骑兵
9、巨人:高防御,高攻击
10、海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
11、海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
12、大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
13、小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
14、远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
15、军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
16、兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵
v2.8.4.11684版本
Skinpack-艾默,奎扎利亚达克的皮肤将改变整个部落的长相和音乐!
v2.8.2.11621版本
1、地图生成改进:
2、大陆和盘古大陆地图的更多种类
3、改善城市布局
4、几个错误修复:
5、当所有单位都停止行动时,结束转弯现在正确地变成蓝色
6、删除了在冻结单元上破冰的选项
7、市场精灵现在在建造或摧毁端口时正确更新
8、现在,当破冰或收割海星时,会发现隐形单位
9、删除了收割海星时的确认弹出窗口
10、…以及更多
v2.7.2.10985版本
1、游戏优化:
2、通过即时锦标赛改善流程
3、更新了Android SDK和购买包
4、更新了关于页面
5、发送探索者时的性能改进
6、提高城市连接性能,减少加载延迟
7、Bug修复:
8、修复了因我们最近的服务器问题而中断的游戏
9、无限增长错误已修复
10、调整获胜屏幕中的玩家排序
11、辞职的球员现在显示为机器人