角色扮演/29MB
塔塔塔塔塔防是一款融合了多种元素的塔防策略游戏,游戏中提供了超过30种不同类型的敌人,这为玩家带来了丰富的挑战和可玩性。并且游戏不仅包含传统的塔防玩法,还融入了Roguelike、随机成长和养成等元素,使得游戏体验更加多元化。游戏的故事设定在电脑世界里,玩家需要召唤各路英雄来对抗被电脑病毒感染的电脑,这个设定新颖且充满创意,搭配简单的操作方式更是让玩家随时随地都能来游玩体验沉浸其中。总之,如果你喜欢塔防类游戏,并且愿意尝试新的游戏模式,那么《塔塔塔塔塔防》可能会是一个不错的选择。
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塔塔塔塔塔防游戏新手攻略
这篇主要是为了聊一下游戏内容,让大伙儿大概有个了解,文章中会讲到
1、基础规则部分
2、战斗算法部分
3、特殊玩法部分
开始之前,先做说明:
为啥没有引导游戏内——完全是因为懒,还有做引导没啥意思,做着没劲。
为啥要写这个——因为战斗可能还有点复杂,快两个月了,还是稍微介绍一下吧
开整:
一、基础规则部分
1、入口介绍
普通模式:从这里可以进入关卡界面
自选瓜摊:这里有获取英雄碎片的途径,但是需要看广告
特殊模式:在该入口中,会设计各种各样的特殊模式
养成图鉴:在这里可以对英雄们进行升级/生阶,最新版本为30/30的上限
任务成就:这里有大量的一次性奖励
自信自强:该功能只是为了大家有个参考,无实质奖励内容,也不会做实质奖励内容
2、战斗规则
因为在特殊模式中有些规则不同,这里介绍简单基础的战斗规则
布阵
3、战斗区域
战斗条件区域:会显示当前的波数/进入下一波的时间/当前怪物数量和怪物上限要求
这部分也会决定失败条件:
失败条件1:怪物数量超过了上限,会有5s的倒计时,在倒计时时间内,没有把怪压到上限以下,会失败
失败条件2:BOSS波,如果在限定时间内,没有击败所有BOSS,也会失败2.神器符文部分:在战斗过程中,击败蛋,可以获得选择神器符文的次数,获取的神器直接生效,符文则需要装在英雄身上
神器符文部分还包含觉醒操作,觉醒是与英雄等级相挂钩的系统,共有9个觉醒,每个英雄只能选择其中一个
这里就不贴图了,觉醒是在最高等级的英雄到达50 100 150 200可以开启
4、智能施法部分
这部分内容理解起来比较简单,勾选就会自动进行施法
对于英雄的普通攻击和技能释放,这里也说明一下:单个英雄最快的攻速和技能,最多每秒释放5次
5、设置部分
战斗内点击设置,会弹出上面的界面,其他不解释,主要是针对1.假想敌 2.超级加速 进行解释
假想敌:这个功能主要是为了方便场上无怪物时,可以普攻/施法 刷属性
超级加速:这个功能主要时为了方便场上无怪物时,可以稍微快一点【但由于一秒有多少帧这个规则是死的,所以这个功能不适合在冲高波次时使用,会丢失属性】
6、游戏内容简单概述
该游戏为一个比较简单,但是又不完全简单的塔防游戏[嗒啦啦2_抱大腿]
7、战斗算法部分
有很多人对这块不太了解,这里我也进行一次说明,首先感谢一下小老弟火星饺子的帖子说明
伤害机制全面解析 你真的懂“伤害”吗 - 塔塔塔塔塔防攻略 | TapTap 塔塔塔塔塔防社区
他分析的其实很准确,我这里简单再写一下
二、战斗算法部分【干货】
1、伤害
2、伤害计算
普通攻击 = 攻击力*攻击系数*攻速额外提升的值*普攻增伤*距离加伤(加距炮)
技能/符文伤害 = 攻击力*技能系数*技能增伤*距离加伤(高级特工[新增])
在不同乘区之间,为乘法,相同乘区之间,为加法,至于上面的各类属性为何意,都是字面意思,相对比较好理解,就不写了。大家都是玩了一堆游戏的朋友了……
3、怪物承受伤害增加
这部分单独提出来,是因为,他也算一个独立的乘区,yeah
4、暴击率和暴击伤害
最终伤害等于 前面的一系列伤害计算*暴击伤害
这两条属性都只针对伤害,像辅助型技能,给别人加攻击之类的,是无法暴击的
5、辅助型符文效果说明
游戏内的说明写的很简单,这里说明一下,如果没有强调持续时间,那么这个属性,就是永久加成,直到战斗阶数
三、特殊玩法部分
1、首先这个说明文本,在游戏里,但是可能很多人不会看吧……
2、在这两个月时间中,目前位置,总共做了7个特殊玩法
在最新的版本中,也对这部分进行了显示修改,这里大概聊一下现有的特殊玩法
3、天神组_蛋高
在场上会出现一个超级大的BOSS,在击杀之后,可以继续前行
4、克隆大作战
上阵的英雄会被复制成多个,也就是多个同样的英雄上阵
5、僵尸模式
这个模式的怪物数量大幅提升,而符文和神器,在每次开启后,可以自由选择
6、申请出战
这个模式有限制时间,15min,击杀更多的怪物,是关键
7、天神组_鳄鱼
这个模式,上阵的英雄数量提高为6人
8、附身大作战
这个模式下,主英雄和附英雄会交替使用技能和普攻
9、防御战
守卫雅典娜 + 前期的金蛋数量提升
在特殊玩法这块,没有做限制条件,建议在熟悉了战斗之后再去尝试。
阵容搭配:
1、狗子(哮天犬):核心c位,整个队伍的*输出。
优点:普通攻击对一条直线上的怪物造成伤害,有aoe,且攻击加成为100%,相较于其他普攻流且有aoe伤害的英雄,狗子的加成*高。
缺点:容易打歪,后期打boss的时候,经常对着边路的一只怪疯狂输出,而对那些扎堆的视而不见,急死个人!
2、鸽子(giegie):*佳打工仔,人家只会心疼giegie。
优点:因为技能机制,鸽子的普通攻击是作用在队友身上的,所以不存在空缺期,可以通过一直普通攻击叠攻击力不间断。
缺点:暂无。
3、鸵鸟(迅捷鸵鸟):核心辅助,为队友提供大量攻击速度。
优点:鸵鸟的技能机制同鸽子一样,普通攻击是作用在队友身上,可以为队友增加大量攻速。同时觉醒教授,可以通过一直普通攻击给队友加攻击力不间断。
缺点:我觉得主动技能*多叠加500攻速点有点少了,*好是无上限
4、白蛇(咒术白蛇):核心辅助,攻击和技能会给怪物挂承伤增加的debuff。
优点:范围攻击,能给怪物上debuff,极大提高队友的输出。
缺点:怪物超出它的攻击距离后,它就无能为力了。
玩法思路:
利用鸽子的技能机制,它的普通攻击是作用给队友的,不存在没有怪物就不会普通攻击,所以给鸽子粘合剂、童年快乐、成熟螃蟹这三种符文,无限叠加攻击,最后由主c狗子通过觉醒通神者继承鸽子的60%攻击,同时鸽子觉醒符文大师,将鸽子自身携带的符文共享给狗子,使狗子也能拥有童年快乐以及成熟螃蟹的效果,双倍加攻击,双倍快乐!与此同时黑音符也可以给鸽子,鸽子通过符文大师共享给狗子,也能有双倍加攻速的效果!
塔塔塔塔塔防游戏平A流阵容攻略
1、装备搭配:
2、站位:
基本思路是音符起手,补全装备之后拿神器消除回蓝,避免狗子放技能影响输出。白蛇靠平A和技能叠增伤,因为音符起手所以后期高额攻速配合虫草,罗洁爱尔可以保证一定的技能频率。
3、战绩:
塔塔塔塔塔防游戏玩法技巧
塔塔塔塔塔防怎么玩,单纯的塔防模式,已经没有任何的优势可言,这里面包含了技能,还有阵容,还有一些角色的选择,很多新手也是入门,所以会想要去了解,但是具体的内容情况,小编就简单汇总了几个点,希望对你有帮助。
1、符文联动不谈英雄单纯纯粹的讲符文之间的联动
①龙凤呈祥+镰刀:暴击流的核心装备
攻击力成长装备排名:凤舞九天>猫罐头>螃蟹>屠龙刀=时光鸡
粘合剂特殊不加入榜单,但是如果用应该是低于罐头高于螃蟹。
②玫瑰水晶&水晶罐头:纯数值没啥讲的。
③西瓜重置金手指阿喵之魂礼物这些技能触发的。
2、升阶升级的推荐(比较干货)
①升阶的推荐:除蜜蜂外快速升到五阶,现在版本主流是技能流,普a不吃香,但是我依旧是推荐升到五阶拿到攻速成长。
前期不容易暴毙,增加容错率,后面的随缘阶级随缘搞就行你要是真那么肝这游戏玩着也没啥意思了。
②升级推荐:拿企鹅流(阵容:企鹅,白蛇,螃蟹,人参)举例优先度是人参>螃蟹≥白蛇>企鹅
解析:人参和螃蟹的成长攻击一样的人参的攻击倍率是65%螃蟹是60%但是螃蟹是范围攻击,人参的攻速是螃蟹的四倍。
白蛇有着最高的攻击成长普攻虽然是范围攻击但是10%的倍率太拉了,企鹅是里面攻击成长最低的。30%倍率普攻也拉。
提升等级主要是前期的容错率,不用太在意,后期不差这几点攻击力的。
3、阵容推荐
核心就是经验宝宝,一个非常冷门,没有人用的符文。
阵容随便上个c, 前提是c能把小怪全部清了,才能最大限度触发经验宝宝。
缺点是占据了一个表格,但是当满阶的时候,初始成长最大化,这个缺点也就消失。
1、原先的特殊模式入口修改为混合模式入口
2、混合模式:
该模式中,可以选用模式1和模式2的所有符文
为了防止出现莫名其妙的BUG
机制上做了两个限制:
英雄升级经验最低降低为20点
英雄能量上限最低降低为50点
3、新英雄:
米饭
被动效果:米饭在场时,所有友军释放技能会两个敌人造成[该英雄攻击力*500%]伤害,并使他们承受的伤害增加[5%],该增伤效果叠加无上限
普通攻击:默认攻击第一位英雄,增加目标0.015%的技能伤害
主动技能:为所有友军永久增加0.015%的技能伤害和0.01的能量恢复
1、游戏中你可以消耗更多的物品来进行创造,快来更好的迎接挑战,去用新的方式来进行战斗
2、这里采用了硬核的文字玩法,你可以通过介绍来让自己更清楚的了解,作战也更加的方便
3、游戏中你可以根据不同的玩法,进行自己创新型的升级,这样能让你的作战更加充满激情
4、游戏中有着很多创意性的角色,每一个都非常的都非常的独特,你可以很好的去操作他
5、所有这些角色都是可以升级和扩展的,通过扩展更多的角色,你在战斗中会有更多的选择