横扫千军360客户端是360游戏平台带来的一款SLG策略手游,从2015的发布到如今,该游戏已经陪伴三国战略家们走过了5个年头,本次更新延续神兵、部曲、藏书楼养成玩法,同时在其他方面进行了优化与修复。同时熟悉这款游戏的老玩家都清楚,作为拥有独创的“国家”和“内政”玩法,首度在游戏中实现拥有政治、经济、军事、人口的主城,更有拟真沙盘式国战地图、策略攻城掠地的国战打法,带来最真实最有趣的国战体验!而横扫千军游戏的前期玩家主要是升级主城、抽将升星、刷本过关以及各类PVE和PVP玩法,保证玩家能享受一定竞技乐趣又不会觉得太过度,后期设有大量GVG和PVP的强竞技玩法:跨服国战“万国远征”、跨服PVP“问鼎天下”等等,通过重度竞技牢牢锁住核心玩家。
游戏特色
*正统三国策略手游,600万位国战主公向您发出邀请函;
*史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作;
*国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;
*现限时赠送海量元宝VIP启动资金,七日豪华礼包送紫将,即将结束!
*四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商;
*“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
*首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯;横扫千军武将搭配
武将是本作的核心系统,玩家可以在酒馆里招募武将,也可以在刷本中收集武将,有了武将才能横扫千军,同时武将与武将之间相辅相成,互相搭配形成无数组合。下面就由小编和大家分享一些新手入门初级武将阵容搭配!
马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮
【搭配思路】利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;
【阵容培养】培养的优先级为马超>孙尚香>司马懿=郭嘉>诸葛亮;
1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属性+1000)对血的质量有极大的提升,推荐优先培养马超至紫一;
2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发最高的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养;
3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定。
PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属性;
4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在最后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能【八门金锁】可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造秒杀战机;
【阵容分析】司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将招募任务后也可直接得到,前期极易凑齐这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。
夏侯惇+周瑜+大乔+黄月英+郭嘉
【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大乔超强的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一秒杀;
【阵容培养】夏侯惇=黄月英>郭嘉=周瑜=大乔
1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。
2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧性等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。
3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率性触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;
【阵容分析:】凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不过整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。
董卓+马超+黄忠+黄月英+郭嘉
【搭配思路】这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称恐怖!
【阵容培养】马超>黄月英>黄忠>郭嘉>董卓
1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;
2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己最近的最前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现秒杀;而黄忠则单技能对当前血量最低的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英的技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法秒杀敌方前排的不足之处;
3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排最后的生机;
【阵容分析】这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的秒杀表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到秒杀敌方前排的目的。如何初期入手装备
目前所知基本装备有6个部分,依次是武器、头盔、项链、铠甲、腰带、鞋子。
一、分类与合成如下:
套装名称 品阶 所需碎片合成数 拆解成高阶碎片数
羽林套装 绿色品质 关卡获得 1块对应部位的冷月碎片
冷月套装 蓝色品质 10块碎片 2块对应部位的破军碎片
破军套装 紫色品质 20块碎片 4片对应部位的昭烈碎片
昭烈套装 紫色品质 20块碎片 4片对应部位的虎威碎片
虎威套装 橙色品质 20块碎片 7片对应部位的真龙碎片
真龙套装 橙色品质 20块碎片 暂无信息
二、装备碎片获得途径和技巧:
绿品一般在前期普通关卡征战战利品中可直接获得,无需收集碎片;
蓝品的碎片除了通过绿品分解获得外,在精英关卡征战中有掉落,还有普通关卡三星通关给一个蓝品的宝箱,斩将夺宝里也很容易刷出蓝箱子,箱子开出的一般是整个装备,装备碎片的重要来源地当然是兵器冢之冷月无情剑封喉,运气好还会掉一片相同部位的紫色碎片,还有每天的装备祭祀里面前两次免费的脸不好就给10片蓝品的碎片;
紫色的碎片可通过精英关卡掉落的紫色箱子开启获得,主要来源地除了兵器冢之横空破军战八荒外,还可以在比武场地的军功商城通过军功购买,每个部位每天限购10片,在装备祭祀中有几率获得整个的紫色装备,另外秘宝商店有时候也会刷出,同样的精英关卡三星通关领取奖励中的紫色盒子是可以开出整个的紫色装备的;
橙色的碎片目前主要获得途径仅有通过紫色装备分解、祭祀、秘宝商店,兵器冢之文武昭烈威天下需要主公等级50级后方才开启。
分析初期如何入手装备-装备合成
三、小技巧
在同类装备普及的情况下,无需凑满碎片数量,可以先脱下要换的装备分解成高级碎片后便可合成。比如在破军碎片有18片的时候可以先下了要换掉的装备去锻造室分解后刚好凑满20片再合成。国战攻略
东汉末年分三国,烽火连天战不休!战,是三国游戏的精髓,其中最能体现战斗快感的玩法非国战莫属。由唐国强代言的正统三国策略手游《横扫千军》拥有最极致的国战体验,游戏再现73座历史名城,将突进、包围、结盟等古代战术高度植入国战之中,加之复古写实的画面效果、逼真细腻的人物细节,让国战再也不是纸上谈兵,而是千人同屏激情开打的热血战争!下面就跟着随小编一起了解下吧。
国战开放时间为每周三、周六的20:00——20:45分,又由于开服前四天国战不做开放,故11月4日迎来国战的服务器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器敬请期待!同时《横扫千军》百度贴吧届时将对国战进行直播!逐鹿中原,斩敌破阵,在首次国战中留下自己的印记!
【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;
个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:
巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。
博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。
五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
国战开始
1、初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。
2、激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行
3、决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。
重要的战术
1、【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。
2、【突进】—>【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。
3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。
4、【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。
合纵连横
除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。
被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?
更新日志
v25.3.0版本
【新增】
神兵、部曲、藏书楼养成延续
【修复】
1、神兵21阶之后可能会出现战力和排名战力显示不一致的问题
2、战报中不显示玄金武将框
3、战力超过21亿会显示负数的bug
4、王元姬的治疗不受战斗时长衰弱影响
5、姜维的玄金魔技能无法触发爆炸效果
6、玄金佛命格效果异常的问题
7、部分功能ui无法正常显示的问题
8、部分功能进度条无法正常显示的问题