策略塔防/46MB
闪烁之光冰鸟游戏版本是一款二次元题材的策略竞技角色扮演RPG游戏,且这是游戏官方在冰鸟游戏上运行的一个版本,支持官方账号和冰鸟游戏账号登陆,双端数据都是互通的,玩家再也不用重新升级和收集装备,玩家来这里玩游戏是可以获得官方版中所没有的装备和道具,让你体验更加多样化的内容。
闪烁之光采用了日系美术风格,完美还原经典游戏场景,充满二次元的造型设定,全新剧情打造,丰富的剧情故事引人入胜,给你身临其境般的游戏体验。
此外,闪烁之光这款游戏非常的佛系,就拿挂机收益来说,玩家真实在线时间不用30、40分钟,只要上线通过一键派遣英雄完成远航任务,就能得到你想要的资源,可谓是十分的轻松,而且挂机的途中高星碎片会伴随掉落,因此集齐五星高级卡牌英雄变得非常简单。
【无限抽卡,十连重置】
高爆高爽,必出五星神王!签到送十连和五星英雄碎片!双形态暗系法师“月读命”降临!
【欧气附体,共享奖励】
夺宝奇兵,组队探险夺宝!参与即可获得紫水晶,兑换圣诞主题家具和辛西娅圣诞皮肤等珍稀奖励!
【指尖策略,阵容搭配】
花样流派,平民翻盘逆袭!跨服激战翻倍,冬日寄语暖心,场景找谜玩
1、推图挂机
推荐星级:★★★★★
可获数量:大量
每次通关都能获得经验奖励,通过的关卡数越多,挂机获得的收益越多~
2、日常副本
推荐星级:★★★★★
可获数量:较多
每天有2次免费挑战次数,挑战可获大量英雄经验,挑战的难度越高,经验越多
3、快速作战
推荐星级:★★★★★
可获数量:大量
在出击界面选择[快速作战],直接获得2小时的挂机收益,试过的都说好
4、试练塔
推荐星级:★★★★
可获数量:较多
16级开启,每次通关都能获得英雄经验,每天还有3次免费扫荡别错过啦
5、无尽试炼
推荐星级:★★★★
可获数量:较多
25级开启,除了每日的参与奖励之外还会根据每日排行榜发放大量奖励
写在前面:
1、本攻略主要针对不充钱的零氪玩家,撰写目的为让新手快速且顺利地了解游戏常识,增大玩家基数,减少试错成本。部分内容也适合讲求性价比的小氪。但几乎没有内容适合有志于争夺区内高排名和跨区排名的大佬。请各位有选择地食用。
2、本攻略经过大约85个号的实践后写出,不接受脑补党的反驳。如对其中观点有异议,请礼貌和谐地讨论。
3、本攻略默认阅读者了解新手教程的内容。
游戏简介:
类型:包含过关、远征、翻牌、爬塔、无尽、竞技场等内容的回合制抽卡类
日常占用时间:极低(少于每日30分钟)
脚本生存空间:无
氪金影响力度:高
运气影响力度:极高
经验影响力度:中
推荐阵容选择:主风系
推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的狗粮卡以供合成。前期送较多风属性四五星狗粮卡,对零氪玩家来说非常重要。
新手刷号流程及阵容选择:
在新手教程中,不循提示点击,静待数秒后右上角出现跳过此步教程的按钮。利用这种方法,跳过“150钻买高级券”、“高级抽取”、“快速战斗”三步教程,可以节省150钻。免费刷新精灵商店并买下其中1万、2万的竞技券和普通抽取券,完成“购买3次物品”的神器任务,可以在不领取微信奖励、不绑定手机的前提下,在12级拿到2023钻。买下充值页面最右标签页最下方1980钻的特权+10高级券+先知水晶,抽取高级十连。目标首选俗称风王的斯芬克斯,次选为强力治疗潘,替补选项为强力肉盾影刹或风王的狗粮魅魔女王。大约十分钟可以刷。
在这种情况下,为了确保获得阵型属性加成,推荐路线为(风王,潘,雅典娜,任意)加1光(神灵大祭司)或1暗(潘多拉)或5风。除非抽到泰坦,否则不建议用二风三水的路线。
如果在刷号过程中,获得火系一把手瓦尔基里,也算一个好的选择。推荐阵容为三风二火,风系必备潘,建议有影刹;火系必备瓦尔基里,建议有普罗米修斯。
如果懒得刷号,可以像哦一样使用亡灵收割者开局。尽管只有四星,但性价比极高,后面也可以作为狗粮喂给主力,并不浪费。阵容选择参照风系主力开局即可。
选定号后,记得另一个980钻的特权也是必买的。
日常活动资源获取要点:
竞技场:零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。
宝库抽取:据说普通宝库有几率出现五星英雄,高级宝库倒是确定能出现。总之平时存券,免费刷新刷到自己要的,才集中花。别有一张用一张。主要收益为特殊英雄和装备。
爬塔:无甚好说,尽力而为就是。你愿意的话倒也可以无限次赌脸挑战,反正爬塔挑战没消耗。主要收益为每隔30层送50个五星碎片。
远征:注意不要太早选择好友助战英雄,不是选了不用,是别急着选。等你自己的队伍减员了,再需要啥选啥。每个助战者只能用一次,不论是否存活。所以有必要的话,尽管让助战者扛伤害。主要收益为金币和远征币(购买英雄)。
无尽:与远征不同,助战者只能选一个,但可以一直用。所以你应该补足自己的短板。缺输出就选输出,缺治疗就选治疗。主要收益为金币和英雄经验。
冒险(翻牌):玩家选派英雄,战斗方式为1v1。因为只要英雄不死,即使回合耗尽也可以再打,故在难度较低时可以用潘这样的治疗无伤打。但当对面也是治疗时,会陷入谁也杀不死谁的窘境。所以哦之前专门有定义,需要带回复能力的强力输出英雄。同样可使用装备吸血技能符文的强输出英雄作为下位替代。这个模式的主要收益为普通探宝券。
公会战:公会背景下的类竞技场战斗。主要收益为公会币,前期可能买一部分狗粮,后面主要用来升科技。
远航:其他游戏的“派遣”,只要自己定一条线,低于此的任务不做即可。受之前购买的980、1980两个权限影响。需要较多英雄(等级无所谓),故四星以上的英雄最好都不要献祭,以免无人做任务时尴尬。
写在最后:
此游戏整体而言还处在上升期,滚服快,玩家多,游戏内聊天频道活跃。因此有问题建议多问多交流,更容易得到指点。
v3.6.6版本
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