策略塔防/73MB
闪烁之光征召区版本是一款非常好玩热门的二次元风格的竖屏卡牌角色扮演类手游,游戏主要采用了2D+3D的多图层表现形式,主城为欧式村落,在细节中隐藏“心机”,比如环境构筑的动态阳光、水波、花草、落叶等,红龙、白鸽、猫咪、精灵等元素的添加增强了互动感,大场景也会随白天黑夜呈现不同变换,给玩家一种身临其境之感。
在闪烁之光游戏中你将会扮演成一名勇士,在这里展开属于自己的奇妙的冒险之旅,采用的是非常经典的回合制策略战斗,在这里讲究的策略能力,需要玩家们去学习一些人物阵容相互克制,告别了以往传统游戏玩法中的无脑打斗,这也无疑让这款游戏可玩性大大的增加。
此外,闪烁之光还拥有佛系的养成玩法,每天上线几十分钟接受任务,让系统自动执行,就能收获海量资源,还可以为卡牌英雄装扮、转生、升星,每一个玩法都使得玩家更加享受养成的快乐,让游戏更加持久耐玩。
1、大型精美奇幻的画面,二次元萌娘,高还原度场景,2D建模,让你身临其境感受热血对决
2、3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作
3、丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)
4、全力进攻!精密打击!火炮压制!根据敌人选择最有效的阵型,给予黑暗势力最有效的打击
不要急着充钱,游戏先玩一会,到15级可以第一次钻石十连抽,看看运气如何。运气好的可以十连两五星,至少是一个不错的开头。
十连一个五星,那么就要看抽到什么了。
个人建议光系神灵大祭司、宙斯,木系潘、斯芬克斯,水系海王(点金币送个海王),暗系黑暗之主、火系瓦尔基里等,都是不错的开始。
如果第一次是三技能五星英雄,不妨换区重来,或者另开一号重来,反正不过是20分钟不到的时间罢了。
如果第一次十连连五星都没有,运气之神已经在暗示你不适合这个号这个区这个id。
一、充钱
一旦预备花钱,就要选择不后悔,不要这个区6元换个区6元,浪费精力浪费钱。
6元党,应该是性价比最高且心态最悠闲的,得之我幸失之我命,精打细算玩玩还是可以的。
30元有两种选择一种是先知水晶礼包(充值、特权商城),另一种是5天连续6元,个人觉得也不错。
100元的成长基金开上去不错,或者16天连续6元,也是可以的。看你个人的选择。
二、花钱
所谓花钻其实就是如何花钱,一是花金币,二是花钻石,三十花各种积分。
先说花金币,反正是升级英雄升级神器升级武器等等,作为平民,心态一定要好。今天没有金币用,那就等明天,毕竟游戏里的金币来得比较容易,尽量不要为了金币乱花钻石、积分。
再说花钻,钻石十连两次足够了,不要指着自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十连可能只有一个四星英雄聊以安慰,总之十连在普通人这是极不稳定、可能极不划算的事情,这一点切记切记。
性价比参考,300钻一个四星英雄,我个人是以此为参照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看运气,也看个人打算,因为除了英雄之外,还有转换珠子(先知精华),有附加值。
商城V2有25钻的高级召唤券,这也可以作为一条参照标准。
举两个例子说明一下
1、比如幸运探宝,V2特权12探宝券15次,如果有五星英雄,就应该攒着探宝券使劲刷,这时候精灵商店有300钻的10探宝券,这时候为了买一个可能性,是一笔值得做的买卖。有较大可能性300得一个五星英雄。
2、出击、远航活动,有史诗级的任务是一个高级召唤券,这个任务颜色可以,但是不划算。只相当于你花了一次任务信息只得了25钻,而同样的史诗级任务可以得一个300钻的四星级英雄。
三、花积分
限时活动、公会、竞技场、献祭都有积分,请参考300钻约等于四星英雄、25钻等于高级召唤券的两条钻石标准,去思考积分的价值。
举个例子,公会积分,1500积分换一个紫英雄。而8个紫英雄等于一个材料橙色英雄。也就是说一个材料橙色英雄需要12000公会积分,如果你只需要材料英雄,建议你换足紫色英雄,比15000积分的橙色英雄划算。
不过公会积分建议换三星武器,这应该是积累一套三星武器最方便的方式了。
四、公会
平民注定了是游戏的“中流砥柱”,不要想着赶超大佬,所以加公会不需要第一、第二,建议加小一点的公会,打公会boss赚积分。当然公会最好要有4级以上的前途。
五、运气篇
除了开始的第一次钻石十连之外,精灵商店性价比比较高的商品,500钻的先知水晶(低概率),300钻的10探宝券,20000金币的探宝券,10000金币的竞技场挑战券都是不错的商品。
幸运探宝是可以出五星英雄的,建议留着探宝券,刷出五星的时候再用。
六、升级英雄
英雄先突出重点,斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦尔基里、宙斯等优先考虑,因为冒险活动主要靠他们输出。
坦克英雄水系的泰坦、木风系的熊猫、火系的凤凰、暗系的亚巴顿性价比比较高。
英雄组合,平民还是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培养的成本降到最低。
七、符文篇
只要记着蓝色符文不过是过渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特别一说,紫色的“中级吸取”技能在冒险活动中比较适用,其次便是物连、法连了。
v3.6.6版本
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