攻城掠地是一款以三国题材为背景的策略战争手游,玩法以攻城夺寨为主,玩家在游戏中扮演一位城主,通过不断的招募人手来扩充自己的领土。游戏玩法非常自由,玩家可以选择偏养成式的将自己的领地经营繁荣,也可以偏战争派通过不断进攻来获取更多的资源。出色的3D游戏引擎提供给该作超大的战斗地图,游戏中汇聚了300城池可以潇洒突破,一共500名将归您调遣,更有不间断24小时实时国战让您领略永不停歇的战火。
攻城掠地完美继承了传统三国策略类游戏的精华,不仅提供了四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,还加入了城池育成系统、副本攻略系统、开疆拓土系统。并在此基础上首创了语音国战全新玩法,能够24小时在线PVP,让玩家能够彻夜酣战畅爽对决。PS:小编这次带来的是攻城掠地破解版单机版,游戏无需联网下载即玩,同时内购破解,可以获得各种福利礼包,请喜欢的小伙伴尽快下载体验,免被官方和谐哟。
游戏亮点
1、时局,乱世三国与谁争天下!
2、谋略,同诸葛孔明共祷东风!
3、权势,率万千铁骑光复汉室!
4、情怀,并兄弟同袍逐鹿中原!
5、广积粮,攻千城,集珍宝,富国兵强,号令群雄,攻城掠地!攻城掠地武将搭配攻略
一、前期武将搭配个人建议遵循一个原则,出现新的武将可以招募的时候就果断招募,然后练武将的等级,领取世界杀敌宝箱开出的“丹书铁券”就可以留着给后面的武将一次性服用,200个“丹书铁券”服用后,武将瞬间就50级了左右了,是不是感觉很爽。
前期这里重点提几个武将,第一个就是文丑,虽然“文丑”大将经过了几次的削弱,但战法“冲锋”(加强版)不是白给的,可用于前期世界地图中探索(推开)迷雾。瘦死的骆驼比马大,文丑在手,推图推迷雾不在话下,还是很给力的。
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二、重点说明的就是率先出现的红色武将“庞德”,威力自然不容小觑,光是战法伤及对方三排就眼前一亮,战法威力更是比之前的那些武将要凶猛的多。
三、第三个武将就是“夏侯惇”,这位东汉末年曹操部下大将,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代,在攻城掠地中也是威武无比,战法“飞羽”一出,直穿敌人4排兵。在可以招募以上几位武将之时,就果断招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比较低,易被格挡。
四、目前游戏中所有的红将。
1、庞德
必招,首个红将,46级打下NPC庞德就能在酒馆里面刷新刷出来。庞德是初期神将,特色战术平原突击,统65勇30,最重要的一点他是前期第一个能够打三排的将,而且仔细看勇和统的加和不难发现红将比黄将的总属性优势:黄将勇+统=80,而一般情况下,红将勇+统=95(后面有例外)。不那么多废话直接招之啊~!庞德至少可以一直用到56级招夏侯惇,甚至可以直接用到江东副本出孙策。这里要指出庞德的一个缺点,就是将虽然是红将,但兵种属性是黄色兵种,性能等各方面显然就不如其他拥有红色兵种的红将了!~
2、夏侯渊
52级可以在长坂坡副本里面击败NPC招募,特色战术山地防守,战法打两排。这个将是让人比较纠结的一个将,在改版之前相当多的人都没有招,只打两排,而且不是很牛的那种,而且在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃无论改版前后都是必招的,夏侯惇更不用说,在前期只能招募三个武将的情况下,夏侯渊和庞德到底要谁是一个问题,我当初因为庞德已经40多级了,所以为了避免重复练将没有招夏侯渊。在改版之后,夏侯渊得到了明显加强,战法改变了,感觉还凑合,比较重要的一点是打幻影经验加成。这个在刚开区的时候用来打RR们的幻影还是挺爽的,毕竟经验才是王道嘛!说了这么多,至于招不招,我感觉在新区招来打打幻影还不错,不过用到处孙策就要换掉了!~
3、徐晃
必招,55级在长坂坡副本招募,统63勇32,特色战术平原突击,改版后战法背水,打三排,对方部队数越多战法伤害越高,前一段时间我曾经试过,用我的74级的徐晃带上双14的夜光杯,334的随机属性紫装,对面百队东夷军,可以直接打三排2300+,还有什么好,果断招之,可以用很久!!
4、夏侯惇
必招,56级在长坂坡副本招募,首个打四排的将,带上一身战法攻击中期就能秒对面1200~1500,特色战术水域攻击,统72勇23,最大的弱点勇实在太低,连孙策都能很轻松抵挡他的战法,空有高战法伤害有时候却打不出来,不过中期打副本基本不会被抵挡,72的统物理攻击杠杠的,还有啥好说的,先照过来用之!我是出了甘宁和吕蒙的时候才把夏侯惇送走的。
5、孙策
必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。
中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)
6、甘宁
必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。
7、吕蒙
必招神将,在江东副本的末尾招募,(由于前面已经有了第四个将甘宁,这里建议吕蒙换下夏侯惇,因为夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次战法的。。。。)战法入侵打两排,伤害挺高,统45勇57(总和超出95),最重要的是在攻城的时候战法攻击不减半,而且有两项特色战术:城池突击和城池攻击,简直就是专门用来攻城的啊!~在城池还有超高的30%伤害加成,还在为国家任务是占领城池而伤透脑筋吗?有了吕蒙,你还在愁什么?而且吕蒙也有着相当高的战法抵挡能力哦!~这里有一个小窍门,攻城的时候点诱敌,一般实力差距不是很大都会赢,这时候如果能够撤退,就撤出来,满兵,进去再单挑(情急时刻甚至可以秒兵秒CD单挑,为国家做贡献嘛!),这种方法虽然有点JIAN,但是绝对给予对方致命的杀伤!
8、祝融
选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。。
56级武将推荐阵容
1、对于敌方势力“影帝”较少的情况下,56级建议武将搭配:庞德,徐晃,夏侯惇。
2、如敌方势力“影帝"较多,56级建议武将搭配:庞德,夏侯渊,夏侯惇。
全部红将搭配这里有两种方式供大家参考:
1、46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。
2、对于升级较快的玩家,46级招募庞德,中间夏侯渊可以直接不招,55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,较弱的国家,66级招募甘宁,,如果国家较强,甘宁也可以选择不招募,68级直接招募吕蒙上阵四个武将,73级招募祝融下夏侯惇。
更新日志
v16.6.1版本
新国战上线
v13.2.8版本
1、新助阵觉醒英雄-黄月英;
2、新系统-三军兵符
3、修复已知BUG
4、新增“御旱泽福”新活动