动作射击/117.16M
大家想过将武侠和卡牌游戏结合到一起会是什么样的玩法吗?别着急别着急,小编可说的不是那些打着卡牌游戏头衔做幌子的放置游戏,小编今天带来的这款方寸对决官方版,是真正的将武侠和卡牌这2种游戏元素融合的游戏,这款游戏是一款武侠题材的卡牌构筑游戏,在游戏中,我们将与我们的伙伴一起,在这个充满危机的方寸秘境中,探索各种各样的事件,将自己的武学融会贯通,提升自身的实力,最后解开这个“妖兵劫”背后的隐秘。
方寸对决将各种武侠绝学以卡牌的方式展示出来,无论是什么高深莫测的功法,统统都可以让我们获得,为了游戏的公平性,这款游戏主推的概念是:”明牌对抗,同时出牌“。这个概念顾名思义,双方以同时出牌的方式确保双方战斗的公平性,也能有效地避免有些同类型游戏所采用的先手后手玩法所带来的优势与劣势。
游戏的操作也非常的简单,小萌新们所谓体验一下便可以轻松上手,当然这款游戏还是需要小伙伴们能对卡牌有一定的熟悉程度,这样小伙伴在构筑自己的牌组时才不会感到困扰。除了卡牌构筑和资源运营的乐趣外,对战双方的心理博弈也是方寸对决这款游戏的核心乐趣,看看自己的好友里面谁是心理博弈的高手高手高高手!喜欢这类卡牌游戏的小伙伴们可千万千万别错这么一款好玩又有竞技性的游戏呀!
-水墨手绘,古风体验-
大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
-自选功法,构筑招式-
规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
-探索秘境,仗剑江湖-
江湖之中百千事件,有奇遇也有危机,每次对决都需要谋而后动。
-江湖行走,万千挑战-
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
在方寸对决官方版里,有个非常有意思的玩法机制,就是和npc的好感度,想要刷满npc的好感度可不容易,所以小编特意给大家整理了一些好感度攻略,现在就跟着小编来看看吧
首先我们先看看好感度的计算方式
看完好感度的计算方式,我们就正式步入主题。
1、无量屿
2、牛家村
3、栖霞镇
4、燕子坞
目前快剑流是比较热门的流派,伤害也十分恐怖,牌顺一波一两千滴也很随意,但招式机制对于新手玩家来说还是过于复杂,所以才有了这篇攻略,希望能帮助大家。
武功1、玉箫剑法(核心),响隔楼台必须上,核心爆发技能,用的好一把就能打出之前几回合累计的伤害。下位替代无量剑决(新手送的,过牌还可以)尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助。
武功2、落樱神剑(高攻击段数)。下位替代金龙剑法(能用,但是有时候卡气了很难受)
轻功、追风步(核心加臂力工具卡)一定要提早弄出(事了拂衣去)这张卡,关键加臂力的卡。下位替代水上漂(说实话差远了,实在没有也能用)
内功、龙象般若功,必须得有,无下位替代,有和没有伤害差几个档次。
记得编辑招式,尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助,臂力乃是快剑核心,所以要尽可能的多叠加臂力,这套强度绝对是有的,而且随着游戏进度的提升只会越来越强,希望能对大家有所帮助,祝大家玩得愉快。
v1.0.3版本
------升级了探索大地图与主线事件------
将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为了可探索的2d大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,同时我们也增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件,大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。
------优化了流派构筑------
流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
------NPC结缘------
新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
------补充更多玩法------
除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。