在这个炎热的夏天,在家吹着风扇吃着雪糕,玩上这么一玩这款帝王三国,这简直不能太爽,这就是暑假的生活啊。那么小编给大家介绍一下这款手游吧,该游戏由多个国家组成,玩家可以选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下。同时,该游戏采用经典三国题材,以奢华的游戏画面,源自经典又不断创新的策略玩法,开创独一无二的战斗模式,百人攻城,万人国战,在宏大的战场中,您将运筹帷幄,纵横捭阖,让三国名将都臣服,开创帝王新纪元。
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游戏特色
1、名将、美女将、君王将,将将经典
2、贪狼、暴君、大神、帝王,个个劲霸
3、夺镖战、掠夺战、攻城战,战战留名
4、美人计、反间计、连环计,计计出彩
5、小弟成群,跨服称霸做大佬,就趁现在智勇VS智骑
【材料】[将领]攻骑、智骑、智勇[兵种]投石、骁骑、铁骑。
【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%
职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命
将领属性:攻击800防御600生命400—————假设
兵种相克:50%
骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169
投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090
骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2
铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8
骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250
铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550
(以上基础数据均无将领职业加成)
【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227
智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198
【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184
智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161
【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273
智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946
【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990
智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694
【结论】智勇的防御效果比智骑好
游戏亮点
1、【封地佣兵,自主攻防】
封地佣兵系统全新上线,友友们可花费相应的白银,雇佣对应等级的NPC部队保护自己的封地,解决调兵遣将路程遥远的烦
雇佣兵可存在时间为120个小时,若在驻防那个期间损失兵力或被击退,都不会自动补充恢复。每个封地最多可以雇佣3队佣兵,可主动操作解散。在封地战斗中,佣兵无需操作,就可直接出现在战场上进行防守。需要注意的是,封地战斗进行期间,雇佣的佣兵将无法进入战斗。
2、【转服无忧,科技随行】
全新版本上线之后,玩家进行转服操作,将可携带基地科技一起转入下一个服务器!另外,转到下个服后,升级时间会重新计算,并不会保留之前的剩余时间。
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3、【皇榜既出,名将来朝】
全新版本新增招将道具——皇榜!在酒馆中招募将领时,使用皇榜道具,将有机会获得具有名将资质的卓越将领。
4、【自建国游民优化】
全新版本上线之后,将对游民进优化:游民无法驻防本国城池;游民无法驻防本国玩家封地;游民无法享有国家科技加成更新日志
v1.61.1206版本
1、新增帅府功能
2、新增4个史诗名将
3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)
4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒
5、优化放弃高成长俘虏提醒
6、优化战斗逻辑及卡顿问题
7、调整部分挑战赛规则内容
8、部分文字及图片优化
9、部分BUG修复
v1.60.0615版本
主页功能按钮适配优化
v1.59.0803版本
1、修改部分将领头像
2、修复部分游戏BUG