攻城夺池,征战三国!2022年全新战棋三国国战手游攻城天下华为版正式上线,这款由深圳米趣玩科技有限公司开发的国战策略,玩家不仅能重温三国经典演绎,而且关于三国历史上的著名武将皆可招收麾下,来《攻城天下》体验君王招兵买马、运筹帷幄、纵横捭阖、攘外安内的策略感;武将培育、PVP、后宫玩法、策略竞技等丰富的游戏模式将让君王感受真实的三国世界!游戏中多达上百位武将的任意挑选,每位武将的绝技,特殊能力以及阵容羁绊的产生效果,皆有不同的阵容搭配方法,配合枪、骑、弓、谋、盾5大兵种的不同作用效果,可形成多变的战术策略。另外,关于城镇的内政建设,也是隶属该游戏的一大亮点,依据内政变革的各种措施来运营国力发展,最后选择丰富的PVP内容,来进行开疆扩土,竞技排名,皇城PK的战斗乐趣。常言道:爱江山更爱美人,《攻城天下》手游除了普通的PVP内容、PVE推图模式之外,在游戏中你还能挑选红颜知己,通过想方设法取得佳人欢心之后将会逐步解锁各种事件,之后就可以带着知己出游看天下。
游戏特色
五虎上将,因材而异
因材而异,知人善用是各个朝代君王的基本能力。游戏有包括五虎上将在内的超过50名武将供玩家选择,而每个武将都有精美的美术立绘表现以及不同的绝技、被动技能、天赋技能。此外游戏有枪、骑、弓、谋、盾5大兵种分别承担着治疗、控制、攻击、肉盾等不同的作用。最终配合的星象系统,复杂多变的因素对玩家的阵容搭配能力提出了考验。
精兵猛将,培养心腹
通过三顾茅庐将猛将纳入麾下之后如何个性化培育武将应该是君王们最感兴趣的内容之一。在《攻城天下》中武将不仅有丰富的养成系统支撑,包括升级进阶、技能、羁绊、神器等养成内容,君王可以通过合理分配资源让武将有不同的成长曲线。而技能与星象系统的搭配则大大提高武将的养成上限,这让同一个武将有更多可能性。
尔虞我诈,逐鹿中原
游戏除了普通的PVE推图模式之外,也少不了丰富的PVP内容。其中有类似讲究策略分配的“三军演武”模式,君王可以分别派出3支队伍与对手对局,采用三局两胜制,讲究好策略通过合理安排田忌赛马即可获得胜利;也有单挑的玩家一对一游玩内容,线路相逢勇者胜;除了普通的PVP内容之外,玩家更是可以修建自己的城池,以军团或者以个人为单位对其他城池或占有地展开掠夺。战斗胜利之后可瓜分城池、分封官职领取丰厚奖励。
皇权霸业,一统三国
作为一名国君,你甚至能在游戏内称皇称帝,让所有的玩家都膜拜你的英姿。只需要你与好兄弟一起参与皇城争夺战,并且获得胜利即可。不同军团都可以驻守一个城池,每天固定时间将开启城池攻防战,城防军最少的军团将会被淘汰。最终,排名第一的军团长将成为皇帝,受所有玩家敬仰。一统天下唯我独尊,称帝之事指日可待!
盛世红妆,结伴而行
英雄爱江山也爱美人,驰骋沙场奋勇杀敌之后心灵也想有所归属。在《攻城天下》中还能挑选红颜知己,让国君在一天的疲惫之后能稍作休憩。通过想方设法取得佳人欢心之后将会逐步解锁各种事件,之后就可以带着知己出游看天下。可以选择的美人非常多,是后宫佳丽三千还是专为一人全凭你的选择。攻城天下都会与商场攻略
首先呢,都会一共有15个,每个板块均有一个都会;
其次呢,在都会中,有如下好玩的内容,后续还会陆续开发其他内容呢。
⑴都会中包含了声望商店,可以在不同的都会声望商店,换取到不同的珍贵物资。
⑵都会中可以追缴盗匪,防止其破坏都会,烧杀抢掠,影响都会产业,而通过追缴来可以提升在该都会好感度,不仅可以获得声望奖励,同时还可以增加在该声望商店换取物资的上限。
⑶每个都会都有自己的产业(即:银库或者商铺),可对产业进行升级,从而获得持续的产出收入,产业的收益会受到“税收”影响,缴纳给该板块所属的军团。
⑷其他,目前还在规划中,相信后续在都会中,可以有更多精彩的内容玩法,敬请期待吧。
都会其实与商城有一定的关联,在兑换资源方面有相似之处,但不同的是都会有更多可玩的内容,而商城主要是把众多商店整合起来,方便主公们挑选。商城分为两类:资源商城、挑战商城。
⑴资源商城,主要整合了基础的内容,兑换内容也是相当的丰富,其中皇家商铺更是可以兑换15资武将。
⑵玩法商城,主要是各类“战役”玩法所产出的兑换道具进行兑换,其兑换方向都有不同,可兑换资源种类也非常的丰富,比如:兵法书等稀有资源。
除了都会与商城外,我们可以留意到,其实还有两个类似的兑换物品的商店,没有被整合在一起。
⑴先秦珍宝。其主要是城战掉落“御龙令”来进行兑换并可以兑换“元宝”。
⑵国库。需要参与“皇战”才可以获得相关的兑换材料“金锭”,可在国库中兑换“橙色玄晶、军印”等紧缺的物资。
以上便是本期课堂的主要内容,对了还有一些小技巧小攻差点忘了:
①商城种类很多,在不同的商城可以有倾向性的兑换所需物资,比如:兵法书,元宝,军印等都是较为珍贵且紧缺的物资。
②兑换货币是需要通过日常累积而来,多参与可以获取到兑换货币的游戏玩法,必定比他人成长更快。
③兑换物品时,应选择最急需的道具兑换,可适当的做一些兑换规划,比如:某阶段需要集中兑换那一类型的物资。
④商会的追缴盗匪是非常重要的,可适当购买体力次数进行追缴收益非常大。
⑤先秦珍宝中,兑换元宝与点将令的性价比是最高的。国战如何玩
在进入游戏后,第一件事情就是升级然后加入军团,这样才能参与到国战,而不是一来就直奔国战,国战需要军团为基础,你没有军团是占领不到任何一个城池的。
除了最基础,怎么派遣部队,怎么进攻,怎么防守,这些最基础的,可以多看看城战助手里面的详细介绍,一下就懂了。
一、在这儿给萌新讲几个重点注意的:
1、游戏中是以军团为据点,不断扩张地图的,所以先加军团,再打城池(无军团占不了城)。
2、打城的时候要注意己方军团占领的城池在哪里,围绕已占领城池的路径不断扩张。(城池要相连)
3、遇到一些都城是无法通过的,要宣战30分钟之后才能打,而且打的时候一定要人多,特别刚开服,一个部队进去杀不了几队就死了,一般组织军团内凑齐20人左右(因为城防有300队),每个人组建2-3个部队再去打。(都城要宣战)
4、有的人说分2次打,是可以的,前提是没有别的军团觊觎,不然你刚打完一半,结果别的军团等你退出来之后,马上宣战30分钟后,就接着你打掉的大部分再打,就被偷鸡了。
5、宣战每天是免费3次,每次的冷却时间是8个小时,而且只军团管理才能宣战。
二、再给萌新或创建军团的军团长们一点建议:
1、选首个攻占的城池,以此为据点扩张很重要,最好选可以阻断和分割板块的城池,形成屏障使别的军团无法逾越或通往己方城池内部。
比如:13-梁郡与10-乌巢,是兖州与青州的唯一通道关隘,占领可阻断两州通往,再往东占领18-徐州可阻断通往豫徐板块,而大家要知道城池的编号是由小到大,也是城池解锁的顺序,所以18-徐州占领之后,可以获得下方所有板块的优先权,徐州是(100级以内)唯一通往下方城池的路口。
2、萌新军团长要注意:多活跃组织打城,多用心管理军团,招募活跃积极的人,多鼓励和发动大家积极打城战,收集军资提升军团等级,等级越高可占领的城池数量越多,军团官位收益也越高。
3、军团长切记要活跃,或高战玩家要当军团长,至少要招募几个活跃的副团管理军团,才能长久的发展,军团要有打手(也就是战力高的),也要有懂策略的人知道怎么打城路径好。
4、每个板块都有1-2个都城,占领全部都城该板块才归属我方军团,才能领板块特产,当然最好是完美占领最佳(也就是把板块内所有城池占完),因为板块特产会随机刷,特产刷到自己军团占的板块,如果是完美占领,全军团所有人可以领到不少元宝。
三、最后在给萌新讲一些小技巧:
1、熟悉地图下方一排特殊标记的含义,可在地图中快捷的辨识出。(比如:36-古城是“特产城池”,扬州板块有“板块特产”)
2、地图中城池名字繁多不易打出,可以熟记城池编号,用编号来交流。(比如:9-陈留)
3、每个板块可通行方位,都在地图中有“亮光点”标注。(比如:18-徐州下方,13-梁郡旁边,7-颍川左侧与上方)
4、皇宫(6-洛阳)不与任何城池相连,也无法占领,它专属于“皇团”,可进入皇宫参拜等。
5、城战还有一些防守策略***,我们叫“断路”,意思很简单“就是让别人正在打的城不相连”,但做到其实并不简单,首先你要断路别人自然要防守,就会形成拉锯战。
6、城战防守其实是有一定的劣势。可以利用“大杀四方”BUFF效果,用较弱的部队抵消掉对方较强的部队,就怕不要命的一直复活来消磨城防兵抢占城池。
7、还有进攻方面策略的技巧,我称之为“拉火车”,就是利用低战对高战,让对方部队出现在一排,看起来很像火车一节一节的,此法比较耗费粮草与虎符,同时还需要非常高的协同能力。(该战术不适合新手期,战力差距小是拉不了的,这主要是应对战力悬殊的情况)
“拉火车”的拉扯方法:把敌方防守部队全部拉出来流放至上路(用1-2队一直复活与对方头部队进行作战,对方后续部队就会在上路排队等候,看起来就是火车头的样子),然后再用己方高战部队出战中路与下路,攻击对方城防兵以击杀最后1个城防兵为目标来拿下城池。
优势:利用活跃人多,以低战对抗高战的方法,让对方高战有力使不出,以此来夺下城池。
劣势:对己方低战部队,粮草与虎符的消耗极大,同时要求与高战完美协同。协同不到位容易出现高战部队放在上路把对方部队全清理了,对方就可以复活再一次派遣驻守中路、下路。更新日志
v2.83版本
开放碧影·关银屏子嗣技能:虎踞龙腾、报仇雪恨、果毅巾帼、英武灵魄
v2.82版本
1、武将觉醒开放第11重至第20重,武将120级开放。
2、子嗣游历红点优化:游历队伍未满时,有子嗣在藏宝阁学习时,不显示游历红点。
v2.81版本
1、降低武魂首领部分关卡难度
2、优化武魂首领出征界面
3、优化武魂首领未解锁时相关条件的显示方式
v2.72版本
1、子嗣游历关卡新增2个章节
2、开放制衡·孙权子嗣技能:须臾之剑、剑鸣、剑魂
3、修复阵图聚合后,调换金色阵图不同星级的武将的阵位后,其聚合的红色阵图属性刷新不及时造成展示有误的问题