巨兽战场应用宝版是游戏官方发布在应用宝平台的一个版本,支持玩家用qq或者是微信登入游戏,并且玩家还可以在应用宝平台领取游戏官方为应用宝用户准备的专属礼包,可以助玩家在提升战力,缩短与老玩家的差距,对玩家特别友好。这是一款将末日与巨兽想结合的冒险动作游戏,游戏环境设定在破败荒凉的废土之中,人类的家园不仅被毁灭了,还出现了许多空前绝后的庞大巨兽,玩家不仅要面临食物与资源上的短缺,还有生命的威胁,但是这些怪物也会有弱点存在的,通过不断的作战来寻找弱点,击败它们可以获得丰厚的物资,继续存活下去,感兴趣的朋友赶紧来下载试试吧。
游戏特色
1、是一款大型末日题材的巨兽战斗冒险手游,体验热血竞技玩法。
2、游戏中的巨兽种类很多,他们的实力都很强,要战胜这些巨兽。
3、组建自己的巨兽团队,用巨兽打败更多巨兽,实现光明的未来。游戏亮点
1、巨兽战场中高度清晰的游戏画面,最丰富的礼包可以获得,快来体验。
2、不同角色拥有独特的技能,可以自由搭配,更多炫酷大招等你使用。
3、概念融合互动社交,合纵连横,多维度发展路线,凸显策略玩法新高度。鳄龙介绍
“X科技研究所成立之初,便对军事武器的结合有着浓厚的兴趣。在这样的目标驱使下,鳄龙应运而生。
它有着粗壮的后肢和短翘的前腿,人们常常惊讶于它的奔跑速度。鳄龙作战时,能操控无人机配合作战,对敌人做出毁灭性的打击。”
【原始形态记载】
鳄龙 (“离龙类”) 是一组灭绝的爬行动物。
从外表上看类似于gharials和假gharials (类似鳄鱼的爬行动物,生存于印度和马来西亚)。鳄龙是非常依赖水沼环境的一种中型鳄类,外表类似恒河鳄,在水或沼泽中捕食小型鱼类、龟类和软体动物,其嘴里密布的小而强健的牙齿足以咬碎猎物的壳体。它吸引科学家们的主要原因是,鳄龙最初在侏罗纪末期就已出现,但却成功地将种族延续到了第三纪的始新世早期,这不能不说是一个奇迹。
【改造日志】
强化自身强度,增加头部,背部等脆弱部位防御。背部装备攻击型武器,增加自身破坏力。
巨兽战场学识介绍
大家好,这里是莫妮卡上将,话说莫妮卡最近在游戏测试里的时候,被小伙伴吐槽学识不够?
小伙伴;我说的不是你个人的学识,是你的学识属性,虽然你个人的学识也……
学识属性?那是啥?直到他们说到这个,我才意识到游戏里是有这么一个神秘的系统的!
在游戏里,你其实会时不时地收到手下的政务报告,他会告诉你遇到了很多奇奇怪怪的事情,需要你进行决断。
比如说:
我去!6666666啊!有了这个我还怕考试不……不是,就是说学习不进去么!果断要啊!
用完了?你们给了我什么知识?就只是学识+1,我怀疑你在诓我!这是不是三无产品来的??还有副作用是什么意思?
而还不只是这一次,而是每天都会出现很多次奇奇怪怪的问题,我怀疑他们就是为了逗我!
然后不同的事件,以及不同的回答,似乎会增长不同的属性值,分别是【士气】、【幸运】和【学识】三种属性,只是我一直不知道有啥用。
直到今天小伙伴提醒了,我到处翻来翻去,才在【政务厅】翻到了这三个属性的记录,这三个属性竟然是累计的!而且还能影响到军队的战斗力甚至是资源的累积速度。
【士气:增加不同兵种的攻击力】
【幸运:提高生产速度和事件触发几率】
【学识:增加不同兵种的生命比例】
忽然发现我的学识才9……而产生效果是要到20……难怪小伙伴说我学识不够!但是你们看,我的士气已经19了!再多一点点我就可以到20了!我真的是有一个大智若愚,勇气十足的人呢更新日志
v2.0.0版本
一、新增玩法
1、新增飞龙王冠锻造功能
1)锻造龙冠增加龙冠图纸选择,消耗对应品质图纸和材料,可锻造出超强龙冠
2)图纸获得途径:军团战役、每日活跃
3)新增锻造师属性,达到一定等级时才可以打造不同品质的图纸
2、龙冠宝石合成新增碎裂保护器道具
1)使用场景:在蓝~橙色宝石合成时,添加对应碎裂保护器,可提高宝石合成成功率,最高可提升至100%
2)获取途径:军团≥7级,军团福利-军团贡献中达成每日军团建设度可获得
3、新增军团战役
1)开启条件:军团6级,且开服天数≥50天
2)玩法入口:军团主页-军团战役
3)战役奖励为龙冠材料:宝石、打磨、精炼材料等
v1.7.6版本
一、新增玩法
1.新增飞龙王冠系统
1)玩法入口:飞龙巢穴→飞龙王冠
2)开放时间:开服天数≥50天
3)龙冠可镶嵌宝石,宝石孔位共有7个,所有飞龙共享龙冠所有属性的收益
4)宝石可提供不同类型的属性加成,宝石属性都为随机
5)提高宝石基础属性,可给宝石打磨、合成
2、麒麟、灭龙开放驯化5
1)开放时间:开服天数≥481天后,开放驯化等级5
v1.7.3版本
一、新增玩法
1.巨兽障碍赛
1)活动时间:开服≥5天开启,比赛时间为周一、三、六的17~19点
2)开赛时,5只巨兽同场竞技;所有指挥官可进行竞猜;
2.大型PVP玩法——君临天下
1)活动说明
a)多服匹配,报名的指挥官进入专属地图开展四小时的王座争夺战
b)占领王座后,作为队长的指挥官开始累积占领时间,累积时间长的指挥官将成为胜者,加冕大帝
2)活动奖励
a)排名奖励:根据累积占领时间发放
b)战损奖励:根据在活动中击败的敌军数量,可获得一定数量的君临币
3)大帝荣耀:成为大帝者可获得专属指挥官装备、专属头像、专属对话气泡、分封世界头衔、封赏王国等专属奖励和权限
二、功能调整
1.贸易日
1)活动时间:开服42天后,每周六10:00-24:00
2)贸易/掠夺次数增加至3次
3)买家可选择任一商品获得首次双倍收益,被掠夺时,损失也为双倍
4)贸易任务:设贸易和掠夺任务,完成即可领取贸易令奖励
2.晶源秘境时间调整:改为每周五/六/日全天开放
3.军衔规则调整
1)结算重置时间改为每周一0点
2)军衔奖励:首次达到相应军衔后,可领取1次军衔奖励,不可重复领取