策略塔防/22.53M
阿瓦隆之王安卓版是一款基于奇幻题材的多人在线角色扮演游戏,由NetEase Games开发并在中国大陆地区推出。该游戏融合了策略、养成和社交元素,玩家可以扮演一位亚瑟王的骑士,与其他玩家一起探索神秘的阿瓦隆大陆,建立自己的领地并发展壮大。在《阿瓦隆之王》中,玩家需要通过建设各种建筑来提升自己的实力,如城堡、农田、矿场等。同时,玩家还可以招募士兵、法师等各种职业的英雄,组建一支强大的队伍。游戏中有多种战斗模式,包括PVE副本、PVP竞技场、公会战等,玩家可以通过这些方式获得丰厚的奖励和荣誉。
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1、装备的选择:
装备的话最好选择加采集属性的装备,前期推荐装备的话,头盔是6级白装轻型头盔,加7%的建造速度。衣服是1级白装皮质盔甲,加9%粮食采集。鞋子不用做,意义不大。护身符是6级的永生石,抽到绿的就尽量造绿的,戒指是6级的开发戒指,也是抽到绿的就尽量造绿的,因为前期装备所需材料其实并不多,也比较好凑齐,所以前面说的这一套其实是很容易凑齐的,而且在更新装备换代的时候可以直接进百宝箱点装备栏,把装备拆卸了即可,材料也是百分百退还。
到中期对于装备的选择的话,其实绝大多数情况还是要看个人运气,除非土豪直接去拍卖拍或者去交易市场买。个人建议的话还是慢慢存材料,酒馆里的幸运射手是一个很好获得装备材料的地方,个人经验来说的话,前三箭至少会出一个15个,一个50个的材料,这些材料都是装备通用的,20金币一个,三箭至少能获得1300金币的材料,射手币的话每天做满日常任务会有两个币,三箭需要六个币,也就是三天时间。但是月底的时候注意一下,因为射手币一个月清一次。
然后从你建好许愿池后,都尽量许愿钢铁,因为后期做装备非常缺钢铁,而且钢铁没地方采集,除了任务和宝箱开到外就只有许愿池比较稳定。我最开始推荐那套白装其实已经可以混到十几级了,这个时候根据自己手上材料,点开铁匠铺看看那些卷轴,哪些材料自己是足够的,尽量6级,1级的装备就不要造了,造11级的装备会多一个宝石槽,宝石的话在酒馆旁边刷新的梅林的礼物有时会送,还有幸运射手有时也能射到,十一级装备的话看个人想发展的方向,如果是暴民以打架为主就都选择加攻击防御生命的,种田为主的话其实最初始那套白装也可以继续混,鄙人感觉种田玩家看开到什么卷轴,合适的话想换就换吧。
2、金币的来源以及效益最大化:
金币除了充值有三个地方来的最多。
一是金币活动,无非是让你采集,建造,造兵,研究,预言家,杀敌,除了造兵那个分数难涨一点,其他任务基本只要不偷懒,肯定是能拿到金币的,上次造兵活动鄙人也是全程造六级兵,但是分数只够二档,拿不到金币,然后就是这个任务是每天早八点开始,第二天早八点结束,任务在第二天八点之前完成就好,最后的杀敌任务是三天,和联盟的小伙伴们集结去打打人基本来说都很轻松。
二是银行存储,鄙人都是按一天一天的存的,每天存1500金币,第二天利息是105金币,一个月有3150金币,但是这个金币基本上鄙人是用于联盟捐献用的,所以是按天存的。
三是龙魂竞技场,要塞15级后开启的一个龙魂活动,一周一结算,按现阶段来说,基本上龙魂有个几件蓝装,能保你前一千没问题的,前一千每周有固定的三千金币奖励,算能得金币比较多的一个活动了。
3、天赋的选择:
每升一级有四点天赋点,其中最快速点出来的应该是立即生产这个技能,意思是首先要在经济这一块用16点天赋点,立即生产这个技能堪称神技,每12个小时能从资源建筑中采集5个小时的资源,玩的越久,这个技能带来的收益越大。然后根据个人喜好看是种田玩家还是暴民,种田玩家基本可以点纯经济,暴民点战斗天赋,看见有三个分支时,看见有加弓箭属性的优先点加弓箭熟悉的,不为啥,就因为堕落骑士这个活动里堕落骑士是骑兵,弓箭对他伤害高,杀的多,得的分就多。
最后在说下抽奖这件事吧,鄙人有幸中过一次奖,三万八千金币,然后也对此研究过,抽一次奖是二十金币,有四金币是进入奖池,容易开奖的几个点是一万七,二万四,二万七,三万一,三万五,三万七,但是三万以下不建议大家跟注,然后最容易出的时间是离上一次开奖过后的四十五分钟,根据我说的几个点看自己是否跟注,鄙人认为基本看奖池离上次开奖有四十五分钟以上,奖池奖金有三万金币了,就可以跟注了,但是切记三万一三万二都还没开奖,就等三万五以后再次进行跟注,奖池基本上不会超过四万金币,偶尔一两次也是四万出头一点点,以上就是鄙人对抽奖的一点小小的心得,欢迎各位阁下补充,也希望各位阁下能多多中奖咯。
说起英雄议会,许多领主都不会陌生,这是武将召唤和英雄的更换的地方,英雄对加成的方面会比较多。不同的英雄具体有什么加成,可能很多人都不太熟悉,下面就来详细为各位领主大大们讲解。英雄分为很多中有部队攻击类型的英雄,有防御类型的英雄,还有发展类型的英雄等。总共有8个种类的英雄,分别是统帅、武器大师、战略家、首席参谋、京畿大臣、掌印大臣、先锋官、内务总管。提升英雄的星数解锁获得更多增益,碎片的重要性是很大的。英雄的等级提升会对英雄增益加成会有提升比较大。
统帅,主要是增加部队的防御类的加成,类似于前排肉盾提供防御。像是对单独兵种的生命、防御和承受伤害。
武器大师,是部队的输出英雄,可以提升部队中英雄的攻击力和伤害,可以加大培养的力度,因为是输出英雄,英雄需要的星数也是比较多的,像亚格拉文这种英雄,输出能力加成高,是比较西游的英雄,对部队的加成也比较高,有能力的可以多集齐这个英雄的碎片。
战略家,是要塞防守的英雄,是属于要塞防御类的武将,发展流派玩法的玩家怕被偷袭,可以提升多一些战略高的英雄,防止别的玩家攻打要塞时,没有有效的防御陷阱加成,单单只是陷阱和守军,是等于没有称手的兵器一样的。
首席参谋是与部队的容量是相关性很大,能提升援军的容量,训练容量,陷阱容量,行军容量,集结容量等。是对战队的容纳是帮助非常大的英雄。对产兵,产陷阱等也会加大容量,帮助是比较大的,无论是对进攻的玩家,还是防守的玩家,帮助也是很大的。
京畿大臣是对发展帮助很大的英雄,会给发展的玩家带来采集和产量的加成,提高英雄的星数解锁获取的增益,获得更多的解锁姿势,包括铁和银这种比较关键的资源产出。
掌印大臣,是对巨龙的和采集比较重要的英雄,掌印大臣这个英雄星数提升会给巨龙的防御和攻击点数减少,给巨龙带来巨大的增益。
先锋官内的英雄是对于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治疗速度,部队训练速度,对不愿意等太久的玩家体验的感觉会比较好,加快速度也给到更多的时间去钻研其他的方面,可以减少等待的时间。
内务总管,顾名思义是对管理要塞的消耗,像是粮食消耗这种比较关键的消耗帮助是非常大的,所以等级可以多提升,加大建造粮食的粮食的消耗,给更多的资源去建造兵队,建筑,研究等等。
下面讲一下礼包的重要性,每天都会有青铜召唤的2次,会包含优秀品质英雄就是绿色的英雄还有经验卡。还有白银召唤后会有24小时刷新的时间,可以召唤优秀、稀有品质英雄(就是绿色和蓝色的英雄)还有经验卡。
接下来的黄金召唤是比较重要的,有概率获得紫色的英雄,每召唤十次会必出紫色英雄,如果抽到拥有了紫色英雄会转换为碎片,这个碎片就是升星的关键。购买礼包可以获得英雄的号角,这样获得的号角会比较多,召唤十次的黄金召唤也会出的史诗英雄会比较多。
何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?
盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排枪兵以及重骑兵所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害…所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制盾兵及重骑兵,但会被轻骑兵、弓兵所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好…因为输出很有限。
轻骑兵——骑兵中的前排,克制枪兵及弓手、弩手但也被对方后排及轻骑兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制盾兵及弓手、弩手但也被对方后排以及枪兵重骑兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于骑兵跟投石车的防御能力较高,但依然被骑兵所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制枪兵的能力较好,但被骑兵所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡陷阱,但被敌方所有部队所克制,可以说是配合盾兵来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制陷阱及敌人前排部队,但被骑兵所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了…
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以假设想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
1、领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。
2、战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。
3、经济天赋的加点,如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。
4、平衡天赋的加点,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。
一、地图资源收集
这是最简单直接的方式了,但是主城的坐标关系着附近的资源等级,建议在4级资源地以上,如果有自身进入了大联盟,到更高级的资源地更好,另外研究中心和巨龙技能可以增加采集的上限和速度
二、猎杀怪兽与野蛮人
首次猎杀每一等级的怪兽可以额外获得不错的奖励,但是相比于野蛮人还是更相形见绌当然也与自身输出伤害有关,所以不是任务需要,还是和盟友一起刷野蛮人更好,再加上每日奖励的野蛮人钥匙,额外的宝箱可以开出不错的锻造材料和巨龙经验以及攻击点数
三、资源掠夺
这个方式需要很谨慎,而且最好先侦查其资源和部队人数,还要考虑其资源部队,如果不是部队实力碾压,基本上自己会很亏的,另外需要把紧急召回这个天赋技能考虑在里头,毕竟对方5,6万人出去采集,我派两万人过去,他紧急召回,那我实力就会锐减
四、随机传送的作用
很多人用随机传送的时候都是惹了难以对付的敌人而传送出去避难,但是我们有时会传送到资源等级低的位置,每个区在开区的时候都会有人玩一会就走,这些就有可能是肥肉,一个6级7级的要塞,把任务领光就有几十万的粮木,然后我们就可以对其下手
v16.6.37版本
新增:
1、新英雄:乌尔菲乌斯、莱昂妮斯登场
2、龙火重燃!七周年庆活动火热进行中
3、新的阵型:混沌阵型
v15.4.37版本
新增:
1、全新英雄【大埃文】、【洛蒂涅】登场!
2、梅林试炼新增章节:英雄试炼增加49-50章。
3、新的活动:神话召唤。
4、新的活动:英雄议会远征。
5、新的活动:英雄议会限时任务。
6、情人节主题活动即将开启。
优化:活动、商店奖励调整:
1)英雄黄金召唤阵增加奥兰多、伊尔萨。调整其他英雄召唤概率。
2)KvK活动、虚空战场、终极巅峰联赛活动个人积分奖励、传送门奖励中的尘蛇印记之书替换为海怪印记之书。
3)虚空联赛S9自选宝箱奖励中增加最新英雄碎片。
4)联盟商店伊尔萨英雄碎片替换为高文·红日高悬英雄碎片。