策略塔防/205MB
《数码宝贝》是一款经典的角色扮演游戏,最早于1998年在日本发行。游戏的主角是一群少年,他们通过与数字宠物一起冒险,拯救数字世界的故事。在游戏中,玩家可以训练、进化自己的数字宠物,与其他玩家进行战斗,解谜探险,完成各种任务。《数码宝贝》因其独特的设定、深入的剧情和出色的游戏体验而受到了全球玩家的喜爱,至今仍有大量的忠实粉丝。
【童年再续 用指尖开启新的冒险】
完美还原经典动漫作品中的众多经典设定与元素,海量熟悉的数码兽、似曾相似的战斗场景,强力酷炫的技能释放,一切的一切勾勒出一个鲜活的法路易大陆。这一场数码大陆的冒险,怎能少了你?
【角色高度还原 究极体数码兽登场】
遵循原作,游戏内容高度还原,不仅将大家熟知的如暴龙兽、天女兽、加鲁鲁兽等经典数码宝贝,悉数搬上数码世界大舞台,更有神秘未知的究极体数码宝贝提前解锁,强势登场!刺激你的视觉神经!
【畅爽社交 结交朋友一起去冒险】
冒险的旅途上一个人未免太孤单,不用担心!游戏里丰富多样的社交玩法让你找到懂你的挚友!无论是冒险路上遇到的麻烦,还是生活趣事的吐槽分享,这里都有一众有趣的小伙伴在公会等你!嘿,我们有酒,你有冒险故事么?
【趣味战斗 实力重要策略更重要】
冒险途中无可避免地会出现战斗,而此时你只需相信你的数码兽同伴,直面战斗,在战斗的过程中不断地提升自己的实力!如果你以为这里是战斗只是简单的数值碾压,那你就错了!战斗过程中实力与策略缺一不可,要击败强力的黑暗势力,必定是一场实力与谋略兼具的角逐!
核心种类
核心主要分为火,暗,光,气,创世,四魂,其余的一些核下面再介绍。
1、四魂
顾名思义队伍里要存在四种斗魂(光,火,暗,气),这样才能激活核心卡的被动效果,
四魂核心有,16小丑和17慈悲奥米加,都可以组成四魂队,
小丑(气魂)四魂效果提升全体免伤和抗暴1回合(,和火核一起可组成4魂3火(当年很暴力的队伍),同理和光,暗,
气也可组成类似队伍。
在我入坑的时候17年已经是人手一只小丑,虽然是很老的卡,在老区还是一定的作用。如:助战(大佬的玩物),跨服竞技,驯兽师还能看到(小丑是唯一一个不用boss礼物的,驯兽师我就是因为小丑速度快,还一直用)。新区很难用到小丑了,因为兑换商店那里有很多强力的16可以可以过度用。
慈悲奥米加
被动效果提升前排伤害率,后排免伤率和全体2回合必杀抗性,2回合小技能抗性。斗魂可以是光,火,暗,气,空魂的任何一种,队伍里有三种斗魂即可激活被动效果,缺少哪种魂补哪种,若四魂都有变空魂(据说是最强的,但是我的不是空魂)目前最强核心国家队主力
2、创世(本萌新也不知道为什么叫创世)
创世核心有16龙帝(成熟期叫多路加兽),17优雅新星,可组成创世队
龙帝
本身空魂,队伍里需要3种相同斗魂才能激活被动效果,
若队伍里有3个火魂变火魂,有3个光魂变光魂其余同理,被动效果;增加全体格挡率2回合,解控在老区竞技场,跨服竞技,驯兽师基本都见不到龙帝了,不敢说完全没用(怕喷)所以新区除了主力数码开门羁绊需要换,完全没用。
优雅新星
本身空魂本身空魂,队伍里需要3种相同斗魂才能激活被动效果,斗魂和龙帝一样
被动效果:前排提升攻击力,后排生命值和全体2回合的免伤率,解控(除此之外不同斗魂还有不同效果,详情看二门优雅被动)
老区,新区一样没有拿慈悲的都还在用优雅当团队核心。有慈悲的,还会留着打跨服,驯兽师。
3、火核
火核(火魂),可组成火队,加上自身最少要3个火魂才能激活被动效果
被动效果:提升全体抗暴率,暴击率
老区还有人用,极限哪种,跨服竞技,驯兽师也能看见
新区,只能用来开门羁绊
4、光核
光核(光魂),可组成光队,加上自身最少要3个光魂才能激活被动效果
被动效果:提升全体抗暴率,第三回合开始,提高全体伤害老区跨服竞技场,驯兽师还能见到
新区也是过度数码一种选择
5、气核
6、暗核
7、女队核心
8、皇家骑士核心
战力在很多玩家看来甚至是最重要的存在,而每个人都会有个战力提升的瓶颈期,就是某段时间好像怎么也升不上去战力,每天战力四五千的平均涨速,确实感觉很艰难。下面我来分享一波可提升战力的点。
1.首先就是数码兽阶数,相信大多数萌新玩家升战力会首选阶数,不得不说,这个涨战力是真的不快。但是随着后期战力幅度越来越大,升阶提升的战力就有点少了,目前最高是粉阶。阶数由白->绿->蓝->紫->橙->红->粉。一般橙色+3之后升阶一次可以加10000左右。到粉阶之后,升阶一次可加20000+。在升阶的同时还会加5点速度,所有极限玩家们都会把阶数升满,用以驯兽师大赛巅峰角逐。战力尽管可能战力提升的不是那么明显,还是建议大家都尽量往最高的阶数去升。平时商店的进阶材料要积极的购买哦。
2、等级。和第一点一样,初始提升战力的效果还是比较小的,越到后面需要的经验电池数也越多。到一百多级之后,升一级可以加1000战力左右。我们一般拿到新卡的第一件事就是把卡放在公会的数码兽经验台,比如这次的高吼兽卓越形态,各位有没有及时放进去呢?哈哈哈别忘了。建议能升多少级升多少级,技能等级也与数码兽等级有关。
3、技能。这个也是看数码兽点。比如有的数码兽被动很强,随着技能升级可以更强,那么就把技能等级点到130级左右(极限玩家可以继续点到满级144级(目前是144满级))比如有的数码兽小技能很强(如颅骨x)那么可以也点到130级左右。五六技能加战力是最快的,一张200w战力的单卡,点一次五六技能加500+战力。除了上述的那些有必要的技能,否则点到100级左右即可。当然有那么一些是极限培养的数码兽,这个就建议点到上限等级,金币消耗也确实大的很。
4、升星,这个很有讲究。不是有多少升多少。星数对平民来说,六星就已经是上限了,七星是极限玩家去升的,六星到七星只加20000战力,甚至不如升阶加的多。七星之后用碎片点潜能,一次500-1000,这也是极限玩家的玩法了。平民要明确自己升星的目的,是单纯为了看六星大招有多炫酷还是为了基因玩法还是为了队伍看起来顺眼。一般17资质数码兽必须五星才可以开启基因2,六星才可以开启基因4、6。而且升星的万能碎片是无法重生返还的,一定要慎重又慎重。
5、斗魂。第四斗魂是加生命的,这里点了的话也是加战力的,满级是20级,虽然加的战力不多,还是建议上阵和二队数码兽都点满。
6、装备,消耗类似于技能,一般升到95级即可。95级即可把装备唤醒提升到满级,我是升到105级/110级,因为加的战力实在是不多。极限培养的数码兽可以继续升级。
7、合金,这里初始大家都是以紫色为主,慢慢换上橙色再到红色。全部朝满级120级努力就好了,也没什么技巧。非要说的话就是每天把能用金币抽的合金都抽完。然后把白色绿色蓝色分解获得升级材料。
防卡一般带防血属性合金,攻技卡一般带攻血属性合金,橙色及以下的合金加的战力也不算太多但是红色合金就不一样了。尤其是核心的红色合金。红色合金的来源一般是武器树抽取附赠碎片,10个合成一个红合金,用钻石购买的红合金通通不要去搞,太贵,性价比不高。还有活动送红色合金,及时关注活动更新。
8、羁绊,这个要求就比较高了,有时候为了凑一条羁绊需要四五只17资质数码兽。而战力的增长往往只有20000+这样子,所以我的建议是,不要为了羁绊而去凑数码兽,慢慢来。
9、武器,boss武器获取方式一般是消费活动、装备商店、充值活动、武器树等。武器提升战力的幅度几乎忽略不计,极限玩家会在数码兽八门之后把武器装备页面的武器星级点满然后点武器潜能,这种极限玩家一般是全服前六的实力,这里我们不讨论。那么平民搞武器干啥呢?当然是为了开基因6。
10.礼物,加的也不多。主要是为了打驯兽师大赛。boss礼物要存,然后选择保值的数码兽送礼物,主要目的还是在全服混战中脱颖而出。普通数码兽的礼物平均送就可以,可以比同期玩家速度快出一大截。
11、皮肤。这个也加战力但是不多,哪怕不装备皮肤也是可以加战力的。比如这次的暮海杏子皮肤,一次性提升2w战力还是稳稳的。
12、天赋。天赋加的战力主要集中在前两页和后两页。实用性上讲,后面的更好用,如果真的没地方加战力了,点满这些也是可以的。竞技的天赋看你喜欢玩什么模式,有针对性的选择可以节省天赋点
13、星座,这个战力加的比较多,还有等级要求,对金币需要也是比较大的,平民建议把金币的点了就可以了,需要用钻石提升的性价比不大。
14、神器,也是战力上升的一个很重要的途径,相信很多老玩家都满了,为什么大家刚拿到一张新卡也有战力差,就是这些基础的养成差距,点神器注意用金币刷就行,不要用钻石。
15、圣物,因为一级以级点上去的,可能当时没有感觉有很大的战力提升,但是累计的话还是加了不少战力的。没什么建议,有什么点什么吧,迟早都要满的。
总结:上面就是目前战力提升的部分方法,只要合理使用资源,平民也可以成为高战玩家。
1、丰富的数码兽类型可以进行收集,策略性的利用不同的数码兽上阵激活羁绊。
2、多线养成的玩法,进化升星,宝石装备等,每一个数码兽都会拥有不同养成路线。
3、精致高清的界面展现,完美复刻所有数码宝贝的外形,丰富的竞技玩法,重找精灵乐趣。
版本:v1.3.0.18709
1、新增火龙兽皮肤-凯撒暴龙兽,周末活动投放;
2、新增第4条天赋树;
3、新增5个公会boss;
4、新增打砖块小游戏玩法,周末开启;
5、对冒险面板的功能UI进行了调整(跟竞技形式一致,后续进行优化);
修正:
1、周末跨服采矿的提示优先级修正,不会再遮挡跨服等提示;
2、补充V龙系列的音效。
版本:v1.3.0.17048 日期:2017-2-22
1、新增下一百层小游戏玩法,限时开启;
2、更换了新的登录背景图和主城界面UI;
3、新增焰狮兽系列数码兽;
4、试炼商店和竞技场商店增加了重生石的固定出售;
5、整体调整了多次点金时的消耗和产出,提升性价比。
版本:v1.3.0.15446 日期:2017-1-13
1、公会战开启,每周一个赛季,周2-周6,具体规则见游戏内详细内容。
2、星座系统开放,60级开启,玩家可以通过激活星座来增加对应类型的数码兽属性;
3、重生系统增加数码兽等级,徽章和指环的重生;
4、新增黑暗组数码兽海龙兽和朽木兽的展示;
5、增加在线礼包功能,在线随机触发;
6、修复安卓7.0系统适配问题。
版本:v1.3.0.14875 日期:2016-12-21
1、新增皮肤系统(25级开放);
2、增加体力补领系统,错过领取的日常体力可以在活动面板中花费20钻石进行补领(只限当天);
3、战甲兽的究极体-斩击天使兽的投放;
4、新增小怪比特兽和蘑菇兽,分布在精英关卡12-17章,噩梦关卡9-13章;
5、更换了主场景音乐,并新增了一首战斗音乐。