休闲益智/131MB
避难所:生存([Installer] 60 Seconds)1.1.16是该游戏非常经典的一个版本,在避难所:生存([Installer] 60 Seconds)1.1.16免费版中文游戏中,玩家寻找各种道具,储存各种物资,自然的玩法,现在就来下载体验一下这款好玩的游戏吧!
核武器一直是威胁世界和平的隐患。为了提高公众的意识和核武器的危害,我们呼吁世界和平!各国达成共识,通过先进的虚拟现实视觉模拟技术,模拟核武器毁灭下的生活环境,让人们亲身体验,让人们能够认识到核武器的危害,珍惜现在的和平!
你参加这个模拟体验。空袭警报在你的郊区响起,该地区将在60秒内变成炼狱。要知道,无论你救了谁,囤积了什么,你在避难所的生存都会受到影响。
在避难所生存可能很困难:你必须给家人提供食物,以健康的方式分发罐头和水,还要冒着受伤和死亡的危险出去收集补给!糟糕的紧急情况每天都会发生,需要你在糟糕和更糟糕的选择中做出选择。
?你会在世界末日幸存下来并被拯救吗?还是他们没能适应恶劣的环境和稀缺的资源,最终沦为废墟?
【主线—】大佬拯营救
收音机与大佬拯取得联系——地图/手电/扑克牌随机—样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与大佬拯碰面——大佬拯前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫.........最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下来。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回—张纸条博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门全家被送入太空博士与猫霸占避难所。
状态指南
受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
疲劳:就是不能出去,没太大影响。
疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
前面介绍的是末世求生,当然也跟末世求生有关了,
玩家一进游戏会有各种各样的模式,普通模式、沙皇炸弹、拾荒模式等模式,每一个模式都有不同的玩法,
普通模式中一共有三种选择,分别是简单模式、普通模式、困难模式,三种模式各有各的难度,
当玩家任意选择一种模式进入游戏后,会出现游戏中的一种道具,以此来介绍这个道具的作用,
进入游戏后玩家会进入主角泰德的家中,家里会有各种各样的道具以及食品,如果是选择了普通和困难模式的话,会有观察时间,
假如是困难模式的话则没有,观察时间可以让玩家们先观察游戏中道具的分布,
因为道具是随机刷新的,当右上角的时钟每动一秒红色的范围扩大,代表灾难即将到来,这个时候可以说是游戏真正的开始了,
玩家需要抓紧的拾取物资,带上自己的家人,当时中过了60秒后,玩家就需要站在有箭头指示的避难所洞旁边,就可以自动下去了,
但是如果在60秒内没有赶到,则游戏结束,进入避难所后,玩家们需要利用拾取到的物资在避难所中生存下去,以此来躲避核灾难的危险,
当生存天数越来越多时,物资相对应的也会越来越少,所以这时候我们就可以派家庭成员出去探险,但是请注意探险上的小提示,
如果说外面有土匪的话,还是不要出去,因为一旦出去了家庭成员很可能回不来,所以有土匪最好不要出去,但没有土匪的时候就可以出去了,
当家庭成员探险完毕回来时会有一个开门的音效,这就代表他回来了,成员回来时会带回避难所中没有的各种各样的物资,以此来维持避难所中的物资补给,从而帮助玩家生存下去,
当在避难所中生存时,还会有各种各样的事件,这些事件会给玩家带来收益或是麻烦,有时当完成一些事件时就可以达成结局,
结局也是非常多的,所以这里侧面突出了游戏的可玩性较大,趣味性较强,不会像一些游戏玩完了之后就没有乐趣和新鲜感了,这里就是这个游戏基本上的核心玩法
1、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病
2、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用
3、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了
4、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次
这游戏一开始测试就玩了,说一下这几天的体验。
三星体验,1玩久了整体有点无聊,操作手感也没问题,物品什么的也好拿。
2提米第三天出去也太容易回不来了,感觉妈妈打野容易受伤,玛丽珍变异搜物资感觉还没有不变异时搜物资的东西多。
这点steam上感觉还有体验。泰德出去或者检查个通风口也太容易感染了! 目前做完的线索有兄妹,救援队,博士。
感觉博士线索比较明显,直接养猫,给博士水然后就能获救,手机版猫咪线索没有偷吃,不会捣蛋。电脑上猫咪线就有点难。
个人觉得游戏随机行还是应该大些! 总体来说手机版移植还算是成功的,音乐,画风完美!
题外话,这个游戏还是看主播引起的兴趣呢,觉得很有趣,游戏里每个人都有性格,还有看国外游戏引起的一些战争之间的矛盾,这个游戏好似在批判德国与苏联!
1、避难所生存,一款精彩生存冒险手游。游戏真实模拟核武器末日,在这里你需要率领你的家人,收集物资,在救援来临之前60秒,艰难求生,非常精彩
2、避难所生存玩法非常的好玩有趣的,游戏的整体都是按照卡通动漫的样子设计的,画面设计的非常的精美细腻,画质制作的也是非常的清晰的,带入感非常的强大,很容易勾起玩家们的兴趣的。玩家在游戏中需要不停的收集各种的工具,想出各种的生存的计划,很有意思的,可以给玩家们很不一样的体验的
3、避难所生存是一款创意的生存拯救手游,在核弹背景下,你只有60秒的时间拯救自己的家人,抓紧时间别忘记搜集必要资源才能存活下去
-允许更改玩家和行会名称
-添加新成就以解锁
-致命一击的神经伤害
-Nerf闪避机会
-增强特殊宝石的力量
-引入事件系统
-改善日记图标
-配备的物品不占用背包空间
-次要修复和改进