冒险解谜/235MB
European War 5是一款非常好用的策略战争类游戏。European War 5游戏中,玩家将进入欧洲大陆,不断地招募你的士兵,横扫并称霸欧洲大陆,跨越6个时代来建立你的帝国。感兴趣的玩家快来下载European War 5吧。
1、探索各种任务,扩张板图。
2、六个时代的超越2000年的历史时间。
3、历史中各种大战争。
4、发展经济,创建贸易。
5、在每个时代中征服欧州大陆。
1、游戏画面卡通,却将游戏的内容很好的表达出来;
2、玩家在游戏中可以充分发挥自己的策略大师的水平;
3、玩家之间的对战是游戏重要卖点,策略至上!
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
测试方法
小编选的是大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。
1、欧5新的兵种,作用就和名字一样,非常适合攻击建筑物,但好像也只适合攻击建筑了。(200%的加成岂是开玩笑的,不过在战役里基本打不了建筑,城都被快的将领灭了)
2、特性一个攻城加200%,再加上一个保护生存的特效,加上没有兵种克制攻城武器,生存能力还不错。十分适合攻城,一下几百伤害,但对别的部队就呵呵了。用法就是无脑打对方防御塔,打城,打其他部队时看情况。
3、总之目前个人感觉最好混搭所有兵种,防守不需要攻城车。主要造步兵和弓兵,先等敌人打到城墙面前,弓兵狠射一轮,再换步兵上前干掉后方的敌军弓箭手,骑兵趁机收割残血敌方部队(顺便吐槽一下,欧5骑兵移动居然和步兵差不多)。绝大多数情况不要和克制自己的兵种硬刚,不然伤害会很吃不消。攻击时,步兵先开路吸引敌军出城,然后弓兵打骑兵,骑兵打步兵,攻城车打塔,可以有效减少伤亡(毕竟这次征服改版血量被改为继承的了,所以拿最廉价的步兵开路)
线路一:
比较常见,通关毕业阵容为 霍去病(后勤技能高),萨拉丁(后勤技能高),亚历山大(三星),巴巴罗萨(三星)罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)/织田信长(可选择)。
这一套选将养将路线的思路是以霍去病和萨拉丁两个有后勤技能的骑将作为核心将领,其余的弓将步将作为搭配,帮助两个骑将收割清兵,李世民作为炮将负责攻坚城堡。
此路线所需勋章投资:李世民3000,霍去病后勤,萨拉丁后勤。亚历山大,巴巴罗萨,罗宾汉的升星费用。
优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。
缺点:霍去病是蓝将,初始数据和成长不如一般紫将,金将,投入勋章可能有些浪费。
线路二:
属于第一个路线的改进版,毕业阵容为:汉尼拔(勇勐一定等级,不用太高),霍去病(后勤一定等级,不用太高),萨拉丁(后勤高),亚历山大(三星),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)
勋章投入:李世民购买,汉尼拔,霍去病,萨拉丁技能升级,主力阵容的升星费用。
优点:与一线路基本相同,汉尼拔取代了巴巴罗萨,三骑将的阵容会让游戏体验感更强,而勇勐等级较高的汉尼拔同两个后勤将的配合也会让推进更顺利。
缺点:相当于分了霍去病的培养费用给汉尼拔,与线路一一样,存在浪费勋章的可能性。
线路三:
与前两个线路思路不同,选择以弓将为核心,通关配置为:霍去病(后勤不高),萨拉丁(后勤高),亚历山大大帝(三星),织田信长(双技能高),巴巴罗萨(可入),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),埃及艳后(三星)。