经营养成/182.76 MB
文明6手游是一款由Firaxis Games开发,2K Games发行的回合制策略游戏。游戏以历史为背景,玩家需要通过建设城市、发展科技、军事扩张等方式,将自己的文明从一个小村庄发展成为一个强大的帝国。游戏中有八个文明供玩家选择,每个文明都有其独特的优势和特色。玩家需要根据自己的策略和对手的情况,选择合适的文明进行游戏。游戏中的资源包括金币、科技、文化、信仰等,玩家需要通过各种方式获取这些资源,以支持自己的发展。在文明6手游中,玩家可以通过外交手段与其他文明建立友好关系,也可以通过战争手段征服其他文明。
1、首先在本站下载安装好文明6完整版手机版后,先会对数据包进行下载。
2、数据包下载完毕后,再进行解压5.88g的内容。
3、可以看到有多种模式,也能和朋友局域网联机游玩
4、新手也先通过教程熟悉一下,进入教程会让我们选择哪位君主。
5、选择完君主后,会有国家的特性和各种奇观的内容介绍。
6、进入到游戏我们可以通过下方的建设城市来,建立我们的王国。
7、在有强盗入侵使,我们能通过移动勇士来对抗赶着他们。
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
二、如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
三、其他
1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
注意:不同文明拥有不同特性,所面临的打法也不尽相同,本文仅考虑共同点。
要点1:学会活用文明百科
在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。
要点2:开局一定要保证一定的军事武装
文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦查活动。一旦蛮族侦查兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断暴兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。
前期不要放太多精力在纪念碑和工人上面,优先出侦查兵和远程部队才是良策。当然,周边的地图都探完之后,如果没有视野的话,还是会刷出新的寨子。这时候需要时刻注意右侧的消息提示,一旦有新的寨子出来,一定要第一时间剿灭,否则后患无穷。
要点3:建新城需要注意首都地形和产出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个奢侈就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有大片树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本局的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。
要点4:不要做奇观收藏家
奇观虽好,陛下可不要贪杯哟!如果你是秦始皇,可以跳过本条。奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。
要点5:短期放弃不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才会提高综合实力。我们更应该注重的是,如何把力量都放在一点,提前打出优势。然后在优势的情况下,扩大战果。
要点6:不要忽视信仰的力量
前期的市政卡‘ 1金币 1信仰’是一般文明发教的基本手段,只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。
一、库马西
1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱达罗
1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
五、塔纳纳利佛
1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
一、国家特性
1、斯基泰UA:【大草原上的人】
每次您训练一个轻骑兵或萨卡弓骑手,都可以再获得一个轻骑兵或萨卡弓骑手。
2、斯基泰UU:【萨卡弓骑手】
斯基泰古典时代特色单位。是 射程为1, 移动力为4的远程单位。
3、移动力; 15 近战攻击力; 25 远程攻击力; 1 射程
4、斯基泰UB:【坟墩】
+1 信仰值。+1 金币。
每相邻1个牧场+1 信仰值。
不能建在丘陵上。
二、领袖特性
1、托米丽司UA【居鲁士终结者】
攻击受伤单位时,所有单位+5 战斗力。消灭一个单位时恢复30点生命值。
2、托米丽司议程【讨厌手段卑鄙之人】
喜欢公布友好关系的文明。
讨厌背后攻击或宣布突袭战争的文明。
托米丽司领导的斯基泰会是一个威胁,因为其随时可以迅速果断地发起攻击,在远古时期和古典时期尤其如此。好在她遵循严格的荣誉准则,从不会背后中伤他人;只会对那些虐待他人的人出手。
三、推荐玩法
1、推荐胜利方式:征服胜利
2、玩法推荐
斯基泰人是开阔的草原和平原的主人。他们是一个纯粹的军事文明,只想定居在马匹和其他牧场资源丰富的地方。在这样的地方,他们可以创建足够多的骑乘单位,并且找到合适之地来建造坟墩,坟墩是他们创立宗教的关键(很可能是他们祭拜万神殿天空之神的地方)。
如果您与托米丽司生活在同一片陆地上,那可得当心了——同另一文明的突袭战争意味着您很快也会陷入与托米丽司的战争。差不多就跟向两个文明同时宣战一样。
一、秦始皇开局思路
秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。
二、秦始皇对局规划
1、开始造一些投石兵(多少看周围情况),稳住地盘。
2、然后建立分城,分城尽早造,多多益善,并且分城别离太远,要连成一片,要特意隔断路,这样可以收过路费。
3、早期以发育为主,不要宣战,宣战犯众怒容易被集火。
4、灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,一方面可以减少兵力损耗,另一方面可以迫使对方求和给金子。
5、最后要注意不要造海军,远交近攻,先要稳住陆地优势。
三、秦始皇奇观选择推荐
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕达纳宫、基尔瓦基斯瓦尼、紫禁城、布达拉宫
T2:神谕、阿尔忒弥斯神庙、罗马斗兽场、巨像
特殊:博尔戈尔山、佩特拉古城
1、库马西——游戏可以输,打库马西的人必须死。
2、桑给巴尔——提供两种奢侈品肉桂、丁香,每种+6宜居度
3、迦太基——每个军营加1条商路
4、斯德哥尔摩——每种区域对应的伟人点数+1
5、布宜诺斯艾利斯——每种加成资源也提供+1宜居度
6、埃里温——自由选择使徒升级
7、日内瓦——和平时期科技+15%
8、马斯喀特——有商业区的城市宜居度+1
9、喀布尔——主动打人,两倍经验
10、布鲁塞尔——奇观生产力+15%
v1.2.0版本
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