经营养成/84.1MB
征服之刃是一款史诗级策略角色扮演游戏,它融合了策略、角色扮演和动作元素,为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家需要扮演一位勇敢的战士,通过不断地战斗和升级,最终成为一位传奇英雄。游戏的世界观设定在一个充满魔法和奇幻元素的世界中,玩家可以探索各种神秘的地下城,挑战强大的敌人,收集稀有的装备和道具。游戏中有丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好来选择角色。在征服之刃中,玩家需要运用智慧和策略来战胜敌人。游戏中有多种不同的战斗模式,包括单人战役、多人竞技和团队副本等。玩家可以通过与其他玩家合作,共同完成困难的任务和挑战。
1、首先是初始熟悉的分配,打算走什么职业的路线就全部分配给对应的属性;
2、点击地图中的路线就可以直接移动;
3、地图内的建筑都是可以互动的,如果是敌方的建筑我们就需要将其攻打下来;
4、首先我们就是选择出站的角色;
5、点击右下角就可以指挥你的军队,可以让特定兵种出击或者全军一起进攻;
6、下面这栏是你当前可以使用的技能,我们点击技能后点击屏幕选择释放方向就可以发动;
7、将地方全部消灭后即可获得战斗胜利,能够获得地方所以的物资;
8、战胜敌方后即可占领城市,我们也可以进入到城市内部,可以将其最为我们的基地;
9、当你有事不想玩的时候,我们可以点击系统选择保存。
1.国家及难度:西北圣雷因斯,西南嘉南,中部塔洛斯,东北提***茨,东南西恩。难度模式(继承物品数/通关奖励)分为简单(4/无)、普通(7/捐助礼包)、困难(10/礼包+哥布林号角)、*困难*(14/礼包+号角+圣杯),*困难*后npc能力一律+10%,同时获得的所有装备品质+50%(包括礼包)。
2.装备品质:白<淡黄<黄<蓝<紫,满属性尾数一般为5/10且爆率奇低。
3.天赋:分三类——个人天赋(顾名思义,仅对该将领有效,不共享不叠加,如统御);队伍天赋(共享且叠加,取全队等级总和生效,如医疗);特殊天赋(共享不叠加,取全队等级最高者生效,如向导),天赋最高等级为对应属性的1/3。
4.强盗窝boss:东北部神圣系兰斯、中南部弓箭系罗宾、东部战士系加百列、东北部法师系麦迪,刷新时间为一周,均有一定几率掉落各顶级装备及洗点水。
5.捐助:首页购买,5元/个,内容为去除广告及通关礼包一个,内含随机特效武器(饮血剑,毒素枪,雷神锤,天使杖,霜寒弓)一把和4级马铁鬃一匹,卸载重装游戏后可重新领取,无额外花费。
6.武将:游戏中好的武将不多,基本都是充数的,值得带的分两类,一为有一系全技能的,包括凯南、克里斯蒂安、瓦伦、达勒、弗兰克思和查克;二为天赋收益型,如高医术的佩恩、高掠夺的斯克利普斯、高向导的库克等。将领天赋加点有随机性,故其在每个档的天赋可能都会有出入,所以某些武将表仅有部分参考价值,并非定值,同时,据某无聊大神研究,如果足够无聊,是可以通过sl刷出18博击凯南之类的武将(本人最高只刷出过15搏击)。
7.经验:战斗中获取的经验由队伍中的所有未满级武将平均分配,另队伍中未满级的士兵也会分去一部分的经验,支援的武将不在计算范围。
8.掉落:战利品掉落分两部分:敌方武将装备物品和装备表额外随机掉落(品质随机),由2017.03众人测试结果,点满领导通过带小弟叠加掠夺的玩法只能提高一部分战利品数量而对品质无影响,并与实际意义。
9.作者及更新:本游戏为短颈鹿(即版主)单人利用业余时间制作而成,属情怀型创作,后续会有其他游戏放出。
10.移速和时间:大地图移速为所有武将平均基础移速*(1+向导等级*0.1),战场移速即面板基础移速,在建筑物内若不休息则时间静止,大地图时间流速最快,战斗中则较为缓慢。
11.荣誉、士气和招降:荣誉值初始为0,最低为-100,无上限,负值时无法招募俘虏,正值貌似无大用(本人1.03时最高852,招募仍非100%);士兵每个日结消耗粮食(在城中不消耗),否则士气降低,战斗力下降,且可能在战斗中逃跑;俘虏士兵后难以招降成功,等待一段时间可提高几率,且越高级的士兵越难招募。
1、法师
前期单人无脑刷级~兵随便死~天赋点满法伤和回蓝(或统御强化兵)~后期能力堪忧~优点~大招是远程单次最高伤害和控制~缺点~技能可以伤几己方兵~没有小兵强化~自身脆~战士系英雄跑进来就是必死;
2、弓系
不打法系英雄之外可以稳定带20弓箭兵无损刷其他队~方法就是跑到队伍前开疾风步~优点~最强持续输出~高闪高爆~有稳定控制(吸蓝定身)自带弓系光环~缺点~无爆发~攻城无力~法系一砸死一片;
3、战士系
很强的一系~特别说明下~后期主角可以单人刷三队满兵皇骑队~队友可以单人刷两队~守城就是无双模式~单人刷七队左右~隐藏~加体力上限可以加面板防御~城的箭塔可以触发吸血被动~天赋一点骑术19搏击19加血上限~技能要点出圣光的10%防御加成被动;
4、射手
的第一被动只加移速10点不加攻击~不做考虑~优点~最高防御~最强控制(双晕控)~最高韧性(吸血加盾墙)~攻城一流~单人灭n队~缺点~需要看屏幕放技能~成型需要等级和装备支持(回蓝装必不可少);
5、圣光
最强的一系~无可争议~优点简单无脑~个人对装备无需求~带22个满级队友你就可以拥有一切~几百兵~几百俘虏不是梦~后期为了刷装是必转的~可以满所有团队技能~缺点~完全舍弃个人能力~靠小兵(最强光环靠队友(一个满装战士可以单刷两队~可以带22个~)吃饭。
极速流畅通关配置如下:单英雄!单英雄!19统御19领导,领导先到10然后统御,后期补领导(兵少兵升级快)属性全智力,装备兼顾法伤与回蓝,比如10级商店买的回蓝衣服。
技能加点顺序为:祈祷5,火球1,冥想4,冰剑1,冥想5,圣光治愈5,英勇5,女神赐福5,信仰1,圣光照耀1,忏悔3(终极技能),然后补火球5,冰剑5,信仰4。
练级:敦克堡门口5波,加卢斯克下面个别,其他地方怪练级就是虐心。奶老死,全军出击怼上一会,骑士后撤,步兵后撤,全军出击。
跑商:每个主城交易所,买特产,去其他城镇卖掉,赚差价,物品价格每周一更新。
关于队伍天赋,所有主附将之和,所以你可以凑齐满掠夺属性的附将刷装备。后期好点,附将会分经验影响前期节奏。
细节:副将会分经验,单英雄升级最快
兵越少兵升级越快,前中期30个兵强度最佳
俘虏会分自己团队小兵经验
前期跑商就圣西斯~卢克斯每周往返,顶多再加个洛林/贝恩城环形。
城堡里不留驻守将领,系统会出一堆守卫兵自动帮你守城,兵种等级与城的守备值相关,城镇升级第2个。
最牛兵种黑骑士,需要黑钢(各矿每周刷新),获取矿点对话交易,或者盗贼巢穴概率掉落,
城镇2箭塔,前中期保你100天除非国王来攻城。安心发育后期3箭塔?没试验过
俘虏的将领关到某个城的监狱,相关国家会不间断的围城,然而2箭塔的城除非国王来,否则就是送将领,对面打不下来,所以监狱俘虏越来越多,每周回去招降一波。
sl大法(神秘商店会自动存档不适用):适用于1.酒馆将领,俘虏将领。招募前存档,招募不成功,读档再招募,直到成功。
2.招降小兵,同上。
3.商店,交易所,武器店,每周一更新,第6天晚上,凌晨0点物品更新,更新前存档。
4.刷盗贼巢穴,后期团队掠夺高了更佳。打之前存档,没出想要的装备,读档再打,直到你满意。
5.35级左右装备,招降或者怼敌对国家将领比盗贼巢穴更效率,所以大后期刷法师装,打瓦伦或者达加前存档,俘虏,招降,看他身上有你想要的(敌对将领装备,物品种类和品质是决定的,战胜后的掉落物品是就是他穿的那几件,然而品质是随机的)紫色品质直接招降脱了。不是紫色又是你想要的,高掠夺的前提下,无线sl决斗吧。战士,射手同理。
装备及物品传承,通关前记得把想传承的装备脱下来再通关,容易出bug,装备的物品无法传承。最高难度14件传承。尤其我们可以得出,普通开局,传承8还是10件装备,再怼困难更效率,真心不建议萌新直接困难开局。
传承装备建议:最贵的35级龙牙饰品3w5左右,弄上2个开局卖一个安心升级。因为我都是法牧练级到35后再洗点(神秘商店卖洗点水5星一个),所以传承的都是法伤回蓝装(20级法帐衣服,30级法帐衣服饰品,35级法袍)及其他你想玩职业的高级装备,再备上一组黑钢。占用6个传承,算上神秘商店萝卜,3天大还丹。剩下的随意。
哥布林号角售30星:主要是省钱,一周召唤一次兵种等级,数量和英雄等级挂钩,不用升阶,毒攻击可叠加,10.20.30一直叠加,弥补了无破甲属性。比较喜欢哥布林弓手,然而比弩手太脆,弩手16破甲,血厚防高,射歪偏斜概率小。步兵不太喜欢,论硬度比不上皇家卫士100多格挡,论防御血量也差许多,更何况都是黑骑士,黑战士前排……买一个前期死兵不虐心!
开始当然有继承装备,卖一件装备,招满兵,再招一个英雄,宣战左上角那个公爵,这时应该是2-3天的时候,公爵的小弟这时没兵,没等级,等公爵去小村招兵时,就去偷他小弟的城,这时公爵不会来支援,攻下城,最好俘虏1个小弟,然后去别的地方再招5个英雄,最少招4个,因为准备卡国王了,卡公爵。帮城里5个英雄配满兵,再封一个做领主,自己就带2个英雄去练级,最好练到7-8级,天赋全点攻城,然后把领主方针改为进攻,这时一般是10几天左右,等小弟去攻公爵的城,等小弟和公爵打起来时,放俘虏,然后攻城,时间当19-27天之间,卡到公爵,然后宣战其他国家,没有人能挡住31级的公爵。公爵装备要换一下,吸血剑,龙头,龙盾,回魔衣,全能戒,无敌了,统一时主角才21级。
等他去小村庄招兵时去攻他小弟的城,他就不会来,或者带着移速萝卜,迅速招满20个兵,第一二天就攻他小弟的城,有很大的几率他不会支援
1招兵都在城镇修道院里面招,村庄招出来都是农民还要转职,才能成为战士
2技能栏往下拉有一个加10%行动速度的,牧场里买马装备上,可以提升行军速度(打不赢可以跑)
3地图里面的农场,矿洞,不用攻打直接占领,每个星期能提供三四百块钱,全打下来,每个星期大概有3000多,开局的经济来源都指望他了
贸易资源低买高卖
葡萄酒540买,730卖
麦酒480买,680卖
食物
胡椒2400买,3500卖
油1800买2400卖
糖1200买,1672卖
盐900买1325卖
贵金属
铁(我忘了)
铜600买800卖
黄金(我又忘了豹头)
白银2100买3000卖
生活用品
工具750买1000卖
布匹270买374卖
皮革330买470卖
生丝240买330卖
奢侈品
香料2400买3300卖
工艺品540买720卖
染料1200买1500卖
宝石3300买4800卖
珍珠2250买
v1.1.1版本
1、修复了作弊检测BUG造成大量无辜群众误伤的问题
2、修复了招募俘虏时可能导致闪退的问
3、修复了系统上下黑边的问题